Saya rasa ulasan saya akan menjadi yang paling banyak berlaku pada masa ini, kerana saya akan cuba untuk menampung maksimum maklumat penting!
Setelah bermain dalam perlumbaan Drift Carx Online 3 hari, saya boleh membuat kesimpulan berikut: Ini adalah pelabuhan yang sangat baik, yang berkuasa di masa depan untuk menukar populariti versi mudah alih. Bilangan orang dengan setiap hari tumbuh dan tumbuh. Sudah dalam akses awal, permainan ini memberikan laut emosi jika anda suka dan menarik minat. Ini tidak berfungsi simulator, walaupun tidak ada drift dari NFS akan jatuh berhampiran, tetapi fizik adalah menyenangkan, bukan oak, kereta itu berkelakuan agak logik, ia adalah pertengahan yang sempurna, jika anda tidak mempunyai peralatan yang curam pada simulator sebenar!
Permainan Akses Awal, jadi kini hanya versi mudah alih versi mudah alih yang tidak berubah dan semua ciri-ciri pribumi, mengikut jenis kereta tuning dan editor peta akan ditambah pada tahun ini. Dan juga, tanpa bermain permainan ini, tidak pernah mempunyai titisan peleburan, anda boleh cuba bermain "percuma" pada telefon bimbit atau tablet anda.
Banyak soalan mengenai sama ada untuk membeli untuk permainan di Clave? Pendapat saya tidak! Sekurang-kurangnya gamepad, idealnya mempunyai stereng, walaupun murah, saya mempunyai Momo Racing Logitech untuk 270. Kerana ia tidak mudah, orang yang mempunyai kawalan normal tidak akan memberi anda peluang untuk menang.
Apa yang hilang ke perlumbaan simulator ini:
1. Memperluas pelayan untuk lebih ramai orang atau mencapai kestabilan yang sempurna pada apa yang tersedia sebagai. Untuk 1 dari 5 kali, lagow ditunjukkan, mesin boleh terbang, teleport, berkedut, dan yang dadu, biasanya membantu perubahan pelayan.
2. Dalam tetapan kereta, ia akan menjadi baik untuk menambah keterangan, yang secara khusus memberi kesan kepada parameter yang berubah-ubah, walaupun tidak semua pemain menggoncang, dan anda masih memberi tumpuan kepada orang ramai yang luas.
3. Tambah lebih banyak laman web untuk pertandingan pada laluan sedia ada.
4. Adalah baik untuk membetulkan penonton, seperti menonton rakan di pelayan, seluruh panel HUD tetap menjadi milik anda, dan menarik untuk melihat dan kelajuan, penghantaran untuk lulus trek.
5. Fikirkan tentang zon klip di trek. Pertama, ini akan membolehkan anda menambah persaingan fesyen baru untuk melepaskan orang dari kejutan bodoh yang tidak perlu, seperti versi mudah alih dalam talian. Dan kedua, ia boleh memberi pelancaran untuk pertandingan hanyut pasangan masa depan di dalam permainan. Sejak pada masa ini tidak ada satu permainan dengan realisasi yang baik tentang usaha ini, jika tidak betul - betul.
6. Sebaliknya, ordirit - dalam permainan itu sendiri selepas menekan jeda, idealnya, memberi peluang untuk membuat pilihan anak panah keyboard dan masuk, kerana dari belakang roda tarik pertama ke sudut clave, dan kemudian ke tetikus Dan untuk mendapatkan butang - baik, ia tidak selesa!
Sangat kurang fidbek yang penuh dengan stereng untuk menghilangkan pembantu teksi. Pada masa ini, hampir mustahil untuk menunggang tanpa ia.
Dan bug yang menarik dijumpai - jika anda berdiri di sebelah mesin lain, supaya anda melihat pemandu melalui kaca, apabila anda menghidupkan roda stereng semua pemandu, dalam semua mesin, bertukar menjadi yang sama. Contoh saya menghidupkan kiri dan animasi pemandu mesin lain juga beralih ke kiri.
Dengan memuat turun hari yang lain kemas kini, secara terang-terangan sengaja bahawa pemaju melaksanakan salah satu hasrat utama yang saya tulis dalam versi pertama kajian, iaitu - Cliping the Zone. Ini adalah langkah yang sangat besar dalam pembangunan mod permainan di dalam permainan dan kelihatan hebat untuk versi awal, dengan pengecualian satu titik - iaitu akruan gelas.
Sekiranya saya memahami dengan betul, pada peringkat ini ia tidak begitu penting sejauh mana anda akan memandu ke kumpulan, dan hanya sudut yang penting apabila ia mungkin, mungkin saya salah. Nampaknya saya patut memberi perhatian kepada bagaimana akruan gelas dalam pemandu perlumbaan grid 2008 dan cuba membuat sesuatu yang serupa. Tetapi dalam apa jua keadaan, pemaju dilakukan dengan baik dan saya sangat gembira kerana permainan berkembang secara global, mendengar pemain.