XCOM 2 Kajian: Perang yang dipilih

Pin
Send
Share
Send

Kami akan lulus secara langsung pada item yang dinyatakan dalam maklumat add-on, dan membezakan kekuatan dan kelemahannya.

Inovasi, bergerak lebih aktif semasa kempen pemasaran Firaxis itu sendiri, untuk menghormati mereka tambahan dan dinamakan. Kegemaran adalah tiga lawan baru dari diri mereka sendiri, masing-masing yang lebih kuat, lebih bijak, licik dan lebih berbahaya dari mana-mana musuh standard di medan perang. Sebelum setiap kegemaran meletakkan matlamat untuk menghancurkan XCOM dan mengembalikan komander, iaitu, kita kembali menangkap kita kembali.

Sebenarnya, dengan matlamat yang diberikan, mereka akan mengejar pemain dengan wadnya pada masa yang lebih besar XCOM 2: Perang yang dipilih, campur tangan dalam kepimpinan strategik dan taktikal. Perlu diiktiraf inovasi ini berjaya: setiap tiga yang menentang kita mempunyai watak tersendiri dan gaya pertempuran yang unik. Tindakan mereka di "dunia" boleh benar-benar jika tidak memusnahkan, selamat untuk menyanyikan rancangan masa depan anda, tetapi dalam peperangan. Tidak mengatakan bahawa mereka sangat berbahaya kerana kami yakin. Selepas beberapa mesyuarat bersemuka, anda sudah menertawakan taktik mereka dan boleh dengan tenang melawan dari serangan lanjut.

Tiga pecahan yang direka untuk membantu XCOM memusnahkan yang dipilih, dan pada masa yang sama memberikan bantuan dengan tentera dan kebolehan baru. Emosi dari inovasi ini kekal bercampur-campur: semua yang dikaitkan dengan ciri-ciri baru dari kumpulan ini, iaitu pejuang yang unik, tugas rahsia dan kad bonus, kelihatan layak dan sesuai dengan permainan.

Tetapi ia menyangkut sejarah pecahan itu sendiri, motif "bertentangan" mereka dan pelbagai ciri, maka semua ini didedahkan entah bagaimana sangat lemah. Diletakkan sebagai tiga kumpulan dengan falsafah mereka dan gaya khusus mereka, sebenarnya mereka tidak jauh berbeza dari satu sama lain, tidak menghitung senjata, peralatan dan pemimpin. Pada dasarnya, untuk keseluruhan permainan, kami hanya memberitahu bahawa pecahan tidak suka antara satu sama lain, dan kita perlu bersatu dengan mereka.

Malah yang dipanggil "perdamaian yang lama ditunggu-tunggu" kelihatan sangat tidak masuk akal dan diregangkan. Dan jangan menjadi XCOM, pertama sekali, strategi itu akan menjadi sangat serius. Tetapi sebenarnya, ia boleh ditinggalkan dan terus menikmati bagaimana pejuang fraksional mudah diluruskan dengan skuad seterusnya alien.

Dalam XCOM 2, kami cuba menyampaikan bahawa semua modal yang musnah semasa perang dan bandar-bandar besar dibina semula dengan "Advent". Perang yang dipilih mendapati bahawa tidak semua. Sebahagian daripada misi DLC akan diadakan di bandar-bandar terbengkalai, yang tidak ada alien atau rintangan dikawal. Dan segala-galanya dalam alien melepaskan senjata biologi yang dikeluarkan 20 tahun yang lalu, yang menjadikan penduduk kota-kota yang terjejas dalam pengembara yang misterius.
Dan anda perlu mengenali, reka bentuk tahap ini benar-benar baik.Lokasi bandar-bandar lama benar-benar berbeza dari pusat-pusat penamat steril, suasana pemusnahan lengkap dan pengabaian diserahkan untuk diperingati, dan pekerjaan yang melewati wilayah ini sendiri menjadi unik.

Oleh itu, ini adalah tiga inovasi utama perang yang dipilih, tetapi terdapat juga beberapa lagi topik mengenai mana pejuang sekarang bukan jenis unit yang sama dengan model yang berbeza dan kebolehan yang berbeza. Mereka boleh letih selepas mengambil bahagian dalam satu siri tugas, mendapatkan fobia yang berbeza, serta bentuk hubungan mesra dengan rakan-rakan. Semua ini menjadikan mereka benar-benar keperibadian yang berbeza dari orang lain sekarang bukan sahaja dengan nama, nama samaran dan bendera pada perisai. Dengan menambahkannya kepada sistem penyesuaian vanila dan kemungkinan menulis biografi yang penuh, anda dengan selamat boleh memastikan bahawa perang yang dipilih adalah untuk kali pertama dalam siri ini mewakili pejuang bukan daging meriam, iaitu, sebagai orang yang serba boleh, menggabungkan satu matlamat.

Bugs dan pengoptimuman yang buruk yang menjadi masalah utama XCOM 2 pada bulan pertama selepas keluar, dalam pelengkap ini saya tidak bertemu. Kadang-kadang jeda yang tidak dapat difahami di antara pemindahan bergerak terbentuk, tetapi tidak lebih. Bahagian strategik yang dihasilkan dari asal yang diterima cukup mekanik baru, dan pada masa yang sama lanjutan lama, jadi sekarang ia tidak mencipta kesan versi musuh yang tidak diketahui. Terdapat bonus yang menyenangkan dalam bentuk mod ujian yang dikemas kini setiap minggu.

Sebagai kesimpulan, perlu menjawab soalan utama: "Adakah suplemen ini XCOM 2 melakukan apa yang sepatutnya dari awal lagi?" Saya rasa tidak, tidak, perang panjang mengatasi tugas ini dengan lebih baik, sementara tidak melampaui mekanik permainan asal. Walau bagaimanapun, perang yang dipilih tidak boleh dielakkan, kerana dengan itu XCOM 2 adalah permainan lain. Permainan dengan banyak peluang, bahagian strategik dan taktikal yang meriah, dan sebagai tambahan dan dengan bermain yang cukup baik. Terlepas dari pendapat anda tentang versi Vanilla, anda perlu membeli dan sekurang-kurangnya sekali bermain di XCOM yang asal dengan pengembangan ini.

Pin
Send
Share
Send