Panduan padat untuk semua pendatang baru dalam permainan. Memburu, bertahan, membina dan memerintah dalam Zaman Pertengahan yang keras.
Cipta dinasti zaman pertengahan anda sendiri dan lihat ia berkembang - atau mati mencuba!
Panduan ini bertujuan untuk menjadi panduan pemula untuk semua pemain yang masih belum berpengalaman dan baru mula bermain Dinasti Zaman Pertengahan. Jika terdapat soalan atau masalah yang pihak pengurusan atau internet tidak mempunyai jawapan, ia juga sentiasa sangat berguna untuk menggunakan rekod pengetahuan dalam permainan (buka jurnal (secara lalai dengan "J") dan klik pada kepala dengan tanda seru.). Anda juga akan mendapat banyak maklumat berguna di sini. Memandangkan permainan kini dalam Akses Awal dan berada dalam Alpha 0.1.0.5, mungkin terdapat perubahan dalam permainan, jadi manual mungkin berbeza. Pembangun sentiasa membawa kemas kini baru, saya cuba memastikan manual dikemas kini, tetapi saya tidak boleh menjanjikan apa-apa. Memandangkan permainan ini baru sahaja dilancarkan, saya sememangnya bukan pakar, tetapi saya mahu memudahkan pemain untuk bermula. Sekiranya berlaku kesilapan atau ketidaktepatan, saya akan berterima kasih atas maklum balas anda.
Rumah pertama
Anda memulakan permainan sebagai pelarian tentera yang mudah di selatan kampung Gostovia. Mula-mula anda perlu pergi ke Gostovia dan bercakap dengan Castellan Uniegost di sana. Ini akan memberi peluang kepada negara untuk menjalani kehidupan baharu. Sebaik sahaja anda telah melakukan ini, anda mempunyai dua perkara yang boleh anda lakukan. (1) Anda sedang mencari tempat yang sesuai untuk membina rumah anda sendiri. (2) Anda pergi sedikit ke selatan ke ladang Hostovia, dan di sana anda menerima dua pencarian daripada Edwin dan Alvin. Pencarian Edwin dapat diselesaikan dengan cepat. Pencarian Alvin harus ditangguhkan ke masa yang akan datang dan tumpukan perhatian terlebih dahulu untuk membina rumah. Sudah tentu, persoalan yang paling penting kini timbul: di mana untuk membina penempatan baru?
Pada asasnya, anda harus mempertimbangkan aspek berikut:
(1) Anda tidak boleh membina bangunan di sekitar kampung lain, jadi anda mesti menjaga jarak tertentu dari mereka dan membina penempatan baru di padang pasir.
(2) Sudah tentu, anda juga mesti berada berhampiran air. Di satu pihak, supaya anda sentiasa mempunyai air minuman, dan sebaliknya, anda boleh mengatur memancing kemudian dalam permainan (yang, sebagai contoh, di pergunungan tidak masuk akal).
(3) Duduk di padang rumput yang paling besar sememangnya bukan idea terbaik. Kayu adalah bahan mentah yang penting, dan jika anda membina jauh dari hutan, ia secara semula jadi akan meningkatkan jarak berjalan anda.
(4) Adalah juga bijak untuk meletakkan diri anda berbanding dengan pusat pada peta. Anda sentiasa perlu pergi ke kampung lain (sama ada pencarian, perdagangan atau pengambilan penduduk) dan ia juga menjimatkan banyak masa untuk membina secara berpusat pada peta.
Setelah mempertimbangkan aspek-aspek ini, saya dapat menentukan sendiri tempat ini sebagai tempat terbaik untuk membina penempatan (tentunya, ini hanya cadangan, anda boleh membina kampung anda di mana sahaja anda mahu).
Untuk membina rumah pertama anda, anda hanya perlu menyelesaikan pencarian. Pada mulanya, kumpulkan sahaja tenggiri kuda dan batu (ia boleh ditemui hampir di mana-mana), dan kemudian buat kapak batu untuk menebang pokok. "Jerami" mentah diperoleh dengan mengumpul buluh (buluh terletak di barat laut Gostovye di sungai). Jika anda telah mengumpulkan semua sumber yang anda perlukan, anda boleh menggunakan menu binaan untuk membina asas rumah pada bila-bila masa (berhati-hati semasa meletakkannya, jika anda ingin memusnahkan bangunan, semua sumber yang digunakan untuk ini akan hilang) . Untuk membina dinding dan bumbung, anda memerlukan tukul (yang anda dapat daripada Uniegost sebagai hadiah) dan anda kini boleh menyelesaikan pembinaan rumah anda. Dengan itu, tahniah kepada semua pemilik rumah baru.
Makanan dan minuman
Sekarang anda mempunyai rumah yang sederhana, anda harus menjaga kesejahteraan fizikal anda juga.
Terdapat empat nilai watak asas dalam permainan untuk dijejaki. Bar hijau adalah stamina. Ia digunakan untuk pelbagai aktiviti seperti lari pecut, memotong pokok, bangunan, dan lain-lain. Garis merah adalah kesihatan. Jika ia turun kepada sifar, anda akan mati. Bar kuning adalah kelaparan.
Jika anda benar-benar lapar, bermakna bar kuning berada pada sifar, anda akan kehilangan LP dari semasa ke semasa sehingga anda akhirnya mati kelaparan. Jadi anda harus sentiasa membawa makanan bersama anda. Sebaiknya pergi memburu dahulu. Untuk melakukan ini, anda memerlukan dua perkara: lembing kayu dan pisau batu. Anda boleh membuat kedua-dua perkara itu sendiri dengan mudah. Semasa memburu, anda harus sentiasa mempunyai sekurang-kurangnya 5-6 salinan bersama anda. Pelbagai haiwan (arnab, musang, rusa, rusa, beruang, babi hutan, bison dan serigala) terdapat di dalam hutan. Kesemuanya boleh diburu dan dimakan secara bebas. Jika anda tidak suka memburu aktif, anda juga boleh memasang perangkap arnab, tetapi ini tidak produktif seperti memburu dengan lembing. Daging yang dituai boleh dimakan mentah dan digoreng. Walau bagaimanapun, daging hendaklah sentiasa dibakar di atas api sebelum dimakan untuk meningkatkan nilai pemakanannya (daging mentah mempunyai nilai pemakanan 2, daging goreng 6) dan untuk mengelakkan keracunan (daging mentah mempunyai peluang 20% untuk diracuni) . Jika anda pernah mengalami keracunan, ia boleh dikurangkan dengan menggunakan wort St. John (tumbuhan dengan bunga kuning kecil yang kadang-kadang ditemui di padang rumput). Selain daging, terdapat juga makanan tumbuhan. Mereka boleh berubah bergantung pada musim. Pada musim bunga anda perlu mencari morel laut, pada musim panas - beri (pada musim bunga beri masih belum masak dan mempunyai peluang 20% untuk diracuni), dan pada musim luruh terdapat banyak cendawan di hutan (di sini anda juga perlu berhati-hati jangan makan cendawan beracun!). Bar biru adalah kehausan. Ini lebih mudah untuk dipuaskan daripada kelaparan. Anda boleh minum apa sahaja yang anda mahu dari mana-mana sungai atau tasik. Tiada risiko keracunan.