Gambaran Keseluruhan The Sims 3

Pin
Send
Share
Send

Beberapa orang boleh berfikir bahawa Sims, yang mana yang Great Wright pertama kali dibentangkan pada tahun 1993 kepada rakan-rakannya pada tahun 1993, selepas sepuluh tahun akan mendapat populariti yang gila.

Percubaan sosial yang berani, yang berjaya beberapa orang percaya, tanpa diduga mendapat berjuta-juta peminat di seluruh dunia. Hari ini semuanya dimainkan dalam simulator ini kehidupan sebenar: pekerja pejabat, ahli perniagaan yang serius, pengarah kreatif dan suri rumah. Tetapi tidak ada yang hebat di sini. Sims dari permainan yang jarang berlaku yang membolehkan kita tanpa menjejaskan kesihatan untuk merealisasikan apa-apa idea dan impian gila. Di sini anda boleh tiba-tiba membuang kerjaya yang berjaya dan mula menulis novel. Dengan kegigihan manik, untuk bermain sukan atau menguasai penyediaan hidangan yang canggih. Belajar bermain gitar atau dapatkan sedozen perempuan simpanan.

Dalam Sims, semua orang boleh dengan mudah dan hanya membina kehidupan yang dia impikan, tetapi disebabkan oleh sebab-sebab yang objektif tidak dapat melakukan ini dalam realiti. Akan wright, sebagai jenius jahat, mahir dimainkan pada kelemahan manusia dan keinginan. Dalam permainannya, dia hanya menyerahkan pemain kehidupan kawalan jauh sihir yang membolehkan anda melaksanakan hampir segala-galanya. Dan hasilnya jelas: dari output bahagian pertama, hampir sepuluh tahun berlalu, tetapi populariti dunia maya ini dan tidak berfikir untuk pergi. Hanya mekanik Sims itu sendiri menjadi lebih mendalam, semua yang lebih terperinci menghasilkan semula dunia sebenar kami pada skrin monitor.

Jika kita menjaga bahagian pertama di bahagian pertama, bagaimana untuk mengurangkan wad ke tandas tepat pada waktunya dan jangan lupa untuk meletakkan sekeping ayam ke dalam mulutnya, maka dalam siri kedua, aksen itu telah beralih. Bukan sahaja lelaki maya tiba-tiba mati dan cukup cepat, selain itu, mereka telah memperoleh kehendak dan ketakutan yang telah mempengaruhi seluruh kehidupan mereka. Yaitu, terima kasih kepada penampilan seorang wanita tua dengan Kosya Sims 2 ternyata dari simulator kehidupan seseorang dalam simulator kehidupan keluarga, sel-sel, jadi untuk bercakap, masyarakat.

Tidak perlu mengatakan bahawa setiap siri sims untuk kitaran hayatnya menerima beberapa selusin tambahan dan sambungan. Bahagian kedua mempunyai masa untuk meningkat oleh beberapa addons besar, sepasang lakaran dan sekumpulan set perkara. Untuk semua kegembiraan ini, orang dari bahagian yang dipanggil Bahagian Sims bertanggungjawab, dan mereka juga memberikan pembangunan bahagian ketiga yang penuh. Walaupun akan Wright Corpel atas simulator kehidupan spora yang lain, lelaki dari bahagian Sims melancarkan siri ketiga.

Di kampung itu, Sim anda sekarang sentiasa dalam masyarakat, dan dunia di sekelilingnya hidupnya. Apabila dia pergi bekerja atau di taman untuk menghirup udara, perjalanan hidup tidak berhenti: jiran-jiran masih pergi bekerja, berjalan di taman, makan malam di restoran dan pergi ke pasar raya terdekat untuk produk. Mereka bersumpah dan berkahwin.Kanak-kanak dikeraskan dan cuba untuk bermain-main dengan teman wanita isterinya. Anda hanya salah satu pahlawan dari prosa kehidupan, dan antara satu sama lain yang anda perlukan untuk sentiasa membina hubungan. Kedudukan perkara seperti ini berubah dengan ketara mengubah persepsi tentang keseluruhan permainan.

Pada masa yang sama, bandar itu sendiri, sebenarnya, tidak terlalu besar, tetapi ia mempunyai semua yang anda perlukan untuk kebahagiaan: perpustakaan, beberapa restoran, sebuah perbandaran, taman, sebuah institut saintifik, sebuah balai polis, dan lain-lain. Objek boleh sama ada hanya melawat mengatakan institut itu dibenarkan untuk mendengar kuliah dan meningkatkan kemahiran logik, atau membuat pekerjaan di sana. Tidak seperti bahagian sebelumnya, kini tidak perlu untuk mencari pelajaran di Internet atau stilding surat khabar pagi. Ia cukup untuk pergi ke institusi yang dikehendaki dan mendapatkan tempat yang dipenuhi.

Komunikasi. Tetapi pemaju perhentian utama berlaku pada hubungan watak-watak. Oleh kerana semua penduduk tinggal di satu plot yang agak kecil, ia mempunyai banyak untuk berkomunikasi, dan perbualan yang berbuah, kita perhatikan, mungkin dalam kerjaya anda. Sebagai jiran, sebagai contoh, mungkin bos anda, supaya mungkin jemputan untuk makan tengahari akan membantu anda dengan cepat mendapatkan kedudukan baru. Sebaliknya, komunikasi yang berbuah dengan rakan-rakan di tempat kerja tiba-tiba berubah menjadi persahabatan yang kuat antara keluarga. Hakikat bahawa sekarang semua warganegara direbus dalam satu dandang, jangan lupa untuk satu minit: ketatkan novel dengan seorang gadis cantik, dan dia tiba-tiba akan menjadi bos anda. Gosip itu akan pergi.

Untuk mana-mana kerjaya yang berjaya, berjalan untuk dikunjungi adalah keperluan penting. Polis perlu melawat jiran, bertanya, dan kemudian menulis laporan untuk setiap pengantara kepada pihak berkuasa. Dasar harus memulakan seberapa banyak kenalan yang mungkin dan mengatur pihak. Semakin banyak peminat, semakin banyak peluang dalam pilihan raya. Hanya saintis Tikhon dibenarkan menggali di taman, menanam sampel baru beberapa selak bawang dalam kesunyian taman mereka sendiri. Untuk komunikasi untuk mengambil tempat yang berbuah, ia tidak sama sekali tidak perlu untuk mengetahui berapa banyak kawan baru anda untuk identiti, untuk mengetahui sifat dan keutamaannya. Faktanya ialah, berbeza dengan bahagian sebelumnya, kini watak Sims bukan ciri-ciri seperti RPG, tetapi ciri-ciri unik.

Secara keseluruhan, apabila mencipta watak, anda boleh mengiringinya dengan lima ciri unik. Tentukan kecerdasan, keutamaan fizikal dan sosialnya. Ia mungkin pengecut atau berani, virtuoso atau kegilaan. Benar, campuran tidak akan berfungsi. Tidak ada pintar dan bodoh, berani dan pengecut.

Daripada beberapa pilihan, anda membentuk keperibadian, dan sifat Sima akan memberi kesan kepada seluruh hidupnya. Di samping itu, ia segera dibenarkan untuk menentukan impian sepanjang hayat. Anda boleh memilih dari lima pilihan yang, sekali lagi, dibentuk berdasarkan sifatnya. Katakan, buku cacing boleh ditujukan untuk menulis buku, dan tuan untuk semua tangan dalam pelet akan berpecah, hanya untuk membina cyborg pertama di dunia.Impian sepanjang hidup tidak terhad pada waktunya, dan pencapaiannya memberikan beberapa puluhan ribu mata kebahagiaan.

Pelan hayat. Tetapi dalam rutin perhimpunan, menekan matlamat dan tugas bermain penting. Jika di Sims 2 terpaksa berhati-hati bahawa ketakutan terhadap wad kami tidak terkandung, maka sekarang anda perlu kerap mencapai matlamat anda. Lelaki maya, bergantung kepada keadaan semasa mungkin ada beberapa. Dia mahu mengatur sebuah pesta, menulis buku, madu bos dan sebagainya. Tugas anda adalah untuk memilih dari pemikiran matlamat utama dan melaksanakannya. Pada masa yang sama, SIMA mungkin mempunyai sehingga empat tujuan, tetapi pada bila-bila masa mereka boleh ditinggalkan dengan mengubah keutamaan. Kami mahu mengatakan, mengepam bagaimana Schwarzenegger, dan kemudian menjadi lebih menguntungkan untuk meningkatkan kenaikan gaji.

Setiap matlamat yang dicapai menghasilkan sejumlah mata kebahagiaan, mereka, pada gilirannya, diperlukan untuk memperoleh ciri-ciri watak baru. Tidak seperti siri terdahulu, kini adalah mustahil untuk membeli pokok di mana wang atau meremajakan Elixir berkembang. Mulai sekarang, semua pembelian hanya memberi kesan kepada watak watak. Anda boleh menjadi penulis yang dilahirkan atau Encik Charm. Kemahiran baru sangat memudahkan kehidupan maya yang sukar, jadi ia tidak bernilai menjimatkan.
Secara umumnya, individu dan watak dalam SIMS 3 yang dibayar perhatian. Sebagai contoh, semua fenomena negatif dan positif entah bagaimana mempengaruhi pahlawan. Sekiranya panggilan telefonnya sentiasa menariknya keluar dari katil, selepas beberapa hari, pada satu bentuk telefon, mood yang buruk merosot. Watak yang tidak adil dapat dengan mudah melengkapkan sepanjang hari, hanya muncul di ufuk di Sims 3 diambil kira.

Sims 3 adalah revolusi, mungkin lebih cepat bahagian kedua. Terima kasih kepada bandar hidup, orang yang mengelilingi kami berubah dan mempunyai watak yang unik, kotak pasir maya telah menjadi seperti tidak kelihatan seperti kehidupan yang sangat. Sekarang untuk berjaya wujud, anda perlu mewujudkan hubungan dengan jiran-jiran, dan jangan lupa untuk menjemput ketua ke cawan teh, dan mencapai matlamat yang ditetapkan. Dunia yang tidak nyata ini begitu seperti kehidupan kita dengan anda, bahawa, hak perkataan, sesuai untuk keliru, di mana realiti bermula.

Kelebihan: sebuah bandar yang mengagumkan, skim baru untuk menentukan SIMS berdasarkan matlamat dan keinginan mereka, ia masih merupakan simulator kehidupan sebenar maya yang terbaik. Kekurangan: Set perabot dan perkara yang cukup sedikit.

Pin
Send
Share
Send