Kajian Aquaria.

Pin
Send
Share
Send

Nah, mungkin, ini adalah permainan yang paling samar-samar di mana saya bermain.

Sebenarnya, Aquaria bukan permainan yang sama yang dia mahu, iaitu: platformer yang berwarna-warni dengan dunia yang hebat dan plot yang mendalam. Mungkin saya memberi tumpuan dan mengambil untuk beberapa orang yang baik, tetapi pihak tertentu, tetapi, malangnya, mereka mencipta kesan saya seperti itu.

Permainan ini diberikan kepada saya, nampaknya kagum dengan treler dan ulasan orang lain: mereka berkata, kisah dongeng dengan makna yang mendalam, mekanik yang menyenangkan dan peta yang besar. Nah, kedengarannya baik. Saya sendiri suka permainan dalam semangat beyound baik & jahat, guacamelee dan debu. Apa yang hendak dikatakan, semua permainan ini sangat baik, masing-masing dengan cara sendiri, dan ada yang tidak bersyarat. Dan ia juga harus bersama dengan akuarium, tetapi tidak begitu banyak berkembang.

Menurut plot, kita bermain untuk seorang gadis yang menghabiskan banyak masa sahaja dan memutuskan untuk mencari pengembaraan di lalat webbed mereka, kerana ia bosan duduk di dalam gua yang indah dan selesa. Nampaknya idea yang baik. Tetapi tidak dalam kes kita.
Heroin dunia yang hebat jatuh ke dalam satu siri peristiwa yang tidak dapat difahami, dalam perjalanan ke matlamat yang lebih tidak dapat difahami. Dan jalan ini, tidak begitu hebat dan gembira kerana mungkin untuk menganggap, kesakitan, penderitaan dan overaffect dari organisma giganik. Tidak ada tempat, saya belum melihat suasana yang menindas seperti itu, dengan jujur.

Sial, saya mempunyai goosebumps pada kulit setiap 15 minit. Terima kasih kerana ini, iaitu muzik, yang nampaknya cantik dan tidak ada di dalamnya. Tetapi dia menembusi anda, memaksa anda gugup dan bimbang. Kelebihannya musuh-musuh yang kecil dan besar, yang menjadikan perjalanan ke sejenis surveival, kerana untuk membuang sirip di sini lebih mudah daripada yang mudah, dan skrin dipenuhi dengan cengkerang diri dan tweak lain yang mengejutkan dengan cepat.

Tahap air yang semakin dan lebih kerap kelihatan lebih buruk daripada apocalypse nuklear atau pencerobohan zombie, mutan, makhluk asing dengan minum penuh semua hidup dan terraformasi wilayah. Jangan mengambil kira lebah solar. Apa bantuan. Adakah anda mempunyai istana tamadun mati dalam program yang telah dilihat banyak kali? Istana, pedang dan keberanian, dan yang paling menarik untuk pencuci mulut, badan dengan sistem peredaran darah dan melekat di dinding dengan wajah yang habis, hello ke raksasa utama dari Doom permainan, hanya ada rambut pada akhirnya, sial Aquarius yang sama!

Tempat yang paling menggembirakan di peta adalah trek perlumbaan skates laut, bahkan ada yang semua orang baik-baik saja, sirip dari tempat biasa berkembang. Menyimpulkan tiga faktor, kita mempunyai platformer yang berwarna-warni yang memberikan minda secara beransur-ansur, mungkin lebih kuat daripada seram yang paling keliru, tetapi mungkin anda boleh memainkan permainan ini demi plot? Tiada jawapan dan tidak sekali lagi. Kepekatan plot untuk 12 jam pertama dan jam terakhir dalam nisbah berkadar akan kira-kira 1/99.

Iaitu, pada dasarnya, anda boleh menonton karya-karya pada rancangan anda dan pendekatan yang luar biasa tanpa jenaka pertempuran dengan bos dan, dengan itu, penggelek selepas pertempuran ini, yang, malangnya, akan memberitahu anda sesuatu seperti, ada perlumbaan dan Terlibat dalam perniagaan dan perikanan tetapi tiba-tiba tuhan-tuhan berkata - cukup, akhirnya datang kepadamu. Sesuatu yang lebih atau kurang penting untuk anda hanya pada akhirnya, dan kemudian di akhir rahsia, untuk sebelum tajuk anda akan membincangkan perkara-perkara sehari-hari seperti yang anda mungkin merasakan kesakitan yang tajam di kawasan keldai, menyedari bahawa mereka menghabiskan 14 jam hidup mereka untuk dimainkan.

Saya tidak menjejaskan banyak aspek permainan, tetapi saya memberitahu perkara yang paling penting. Dari segi mekanik, semuanya menarik dan bersambung dengan baik. Jika anda membawa garis, maka apa yang kami dapat. Permainan ini bernilai bermain untuk permainan itu sendiri, demi proses itu, tanpa menyesali masa anda pada kajian yang diukur dan bersiar-siar tentang segala-galanya dan semua. Saya tidak tahu, baik, seperti di terrarium, sebagai contoh. Tiada siapa yang akan memberitahu anda apa yang perlu dilakukan dan di mana hendak pergi, semuanya bergantung kepada anda dan imaginasi dan peleburan anda.

Jika anda menyerahkan sama seperti saya, mengejar hanya satu cerita, anda hanya akan mendapat lubang yang hangus di kerusi dan buasir, belum lagi jari-jari patah ke kunci papan kekunci, dan bukan emosi positif, tidak kira bagaimana anda menginginkannya.

Tinggalkan komen anda

Pin
Send
Share
Send