Genshin Impact - Senarai kesemua enam pengakhiran acara: Bennett Hangouts

Pin
Send
Share
Send

Dalam panduan ini, kami akan membincangkan mesyuarat video Bennett - semua pengakhiran dan variasi dalam Genshin Impact?

Bagaimanakah cara saya membuka kunci acara Hangouts Bennett dalam Genshin Impact?

Kunci Plot hanya boleh diperolehi dengan melengkapkan komisen harian. Perlu diperhatikan bahawa anda hanya boleh mempunyai tiga kunci pada satu masa.

Pertemuan Bennett - Semua Pengakhiran dan Pilihan

Apabila anda pertama kali bertemu Benneti di Mondsstadt, terdapat empat cawangan pada permulaannya. Bagi pengakhiran Bennett Hangouts, seperti Barbara, terdapat enam pengakhiran yang berbeza bergantung pada pilihan yang anda buat semasa berehat bersamanya semasa kisah Fantastic Journeynya.

Pengakhiran Penantian Mandul - 1

Anda perlu terus berinteraksi dengan Bennett sehingga anda menemui dialog yang mengatakan: "Kami hanya boleh melakukan sesuatu yang lain."

Apabila anda memilih dialog ini, dia akan teruja mendengar anda dan akan memberitahu anda bahawa dia tidak pernah menyangka dia akan mendapat peluang sedemikian. Kini tiba masanya untuk berjalan di sekitar bandar bersamanya.

Berikut adalah dialog yang paling penting:

  • Kami hanya boleh melakukan sesuatu yang lain
  • Macam mana kalau lepak keliling bandar

Pengakhiran Perpisahan Tergesa-gesa -2

Dalam Pengenalan Pengembaraan, anda perlu menunggu sehingga dialog muncul pada skrin yang mengatakan, "Kami boleh melakukan sesuatu yang lain." Siarkan dialog ini, satu-satunya dialog yang boleh menjejaskan pengakhiran anda di Bennett Hangouts ialah "Berjalan di alam liar".

Untuk pengakhiran ini, anda perlu pergi sepenuhnya ke "Padang rumput padang rumput"... Di sana dia akan menemui sekumpulan peti yang perlu anda buka. Setelah dibuka, ikuti Bennett sehingga dia sampai ke tebing, di mana Pengembara akan memberitahunya bahawa mereka mesti meninggalkan tempat ini. Di sana anda akan menerima akhir kedua Hangouts Bennette.

Penguji Rasa Royce Ending - 3

Semasa berinteraksi dengan Bennett, anda perlu menunggu sehingga dialog muncul pada skrin dengan tulisan "Sudah tentu! Mari pergi untuk pengembaraan! "Siarkan pilihan ini, satu-satunya dialog yang boleh membawa anda ke pengakhiran yang berbeza ialah" Ya "dan "Anda telah menyediakannya, anda boleh melakukan apa sahaja yang anda mahu dengannya."

Untuk mendapatkan pengakhiran ini, anda perlu mengikut Benett ke penjual makanan dan menyediakan Makanan Sinister. Selepas itu, anda perlu pergi ke lokasi yang ditanda pada peta. Pastikan anda mempunyai Bennett semasa anda pergi ke bilik terakhir di mana pengembaraan anda menanti. Pastikan untuk melumpuhkan perangkap. Untuk melakukan ini, anda perlu berinteraksi dengan butang radio.
Bahagian seterusnya adalah penting kerana Bennett akan cuba meneruskan Makanan Sinister yang dimasak kepada pengembaraan.

Pilihan: "Anda boleh melakukan apa sahaja yang anda mahu dengannya."

Keputusan: pengembara akan diracuni dan anda akan menerima penamat Royce Taste Tester.

Sanggup Berkorban - 4

Sama seperti dalam 3 Akhir, anda perlu memasak Makanan Sinister, yang memerlukan bahan-bahan: 1 pudina, 1 lobak dan 1 kondensat lendir. Selepas penyediaan, anda perlu pergi ke lokasi yang ditandakan. Pastikan anda mempunyai Bennett bersama anda. Apabila anda selesai melumpuhkan perangkap, anda perlu memilih pilihan ini.

Pilihan:"Tak pernah! Awak tak ada hutang apa-apa dengan dia."

Keputusan: apabila anda memilih pilihan ini, pelbagai pilihan baharu akan muncul, kebanyakannya berkaitan dengan belas kasihan Bennett. Jika dia makan makanan ini, dia akan diracuni, yang akan menandakan berakhirnya mesyuarat "Sanggup Berkorban" Bennett.

Tidak mengejutkan, ini adalah komisen peringkat teratas yang berakhir - 5

Semasa perbualan anda dengan Bennett, anda perlu menunggu sehingga anda menemui dialog yang mengatakan, “Sudah tentu! Mari pergi untuk pengembaraan! "Selain dialog ini, dialog penting lain yang boleh membawa anda ke pengakhiran yang berbeza ialah N "tidak, saya biasanya pergi serta-merta" dan "Pergi! Kami tidak akan ke mana-mana hanya dengan melihat mereka.".

Bersama-sama dengan Bennett anda perlu pergi ke tempat yang ditanda pada peta. Perlu diperhatikan bahawa tempat ini berbeza daripada penghujung 3 dan 4. Anda perlu membawa Bennett ke bilik yang mempunyai laser. Apabila dia tiba di sana, dia mahu mencuba mekanisme itu.
Anda perlu memberitahunya "Teruskan." Dengan melakukan ini, anda mendapat pilihan yang diaktifkan. Apabila dia melakukannya, kedua-dua Pengembara dan Bennett terperangkap di dalam penjara bawah tanah, yang akan menjadi kemuncak "Tidak hairanlah ini adalah Suruhanjaya Kelas Pertama" acara Hangout Benette di Genshin Impact.

Kejayaan Berakhir - 6

Penamat keenam dan terakhir akan berlaku di penjara bawah tanah di mana Bennett dan pengembara dikurung.

Satu-satunya perbezaan ialah di sini, apabila dia bertanya tentang menguji mekanisme, anda perlu memberitahunya bahawa anda tidak boleh membiarkan dia melakukan perkara berbahaya seorang diri.

Apabila anda melakukannya, kedua-dua Bennett dan Pengembara mengaktifkan mekanisme pada masa yang sama untuk membuka bilik seterusnya.

Terdapat teka-teki obor di dalam bilik. Selepas bercakap dengan Bennett, anda perlu memeriksa tiga penanda bercahaya untuk mendapatkan petunjuk. Urutan ideal untuk mengaktifkan mekanisme ialah: Tiga obor -> satu tanglung -> dua obor (3 -> 1 -> 2).
Sebaik sahaja anda berjaya melakukannya dengan betul, perangkap akan dinyahaktifkan secara automatik dan anda boleh membuka dada. Ini menyimpulkan akhir hangout "Hasil Berjaya" Bennett.

Ini kesemua enam pengakhiran dalam acara Hangouts Bennett di Genshin Impact. Pastikan anda mengumpul ganjaran anda selepas melengkapkan setiap akhir Bennette Hangouts.

Tinggalkan komen anda

Pin
Send
Share
Send