Mencari pingat terakhir dan keluar. Anda telah mengumpul dua daripada tiga pingat dalam Resident Evil 2 di balai polis. Ada satu lagi untuk direbut sebelum anda dapat mencari jalan keluar. Panduan ini bermula selepas anda mencari dan meletakkan pingat unicorn dalam Resident Evil 2: Remake. Di bawah, kami akan membantu anda menyelesaikan setiap teka-teki, membuka setiap pintu dan mencari setiap peluru yang berharga dan berharga itu dalam perjalanan anda ke Virgo Medallion.
Cari tiga pingat
Lawati kotak produk dan mesin taip di kaunter penerimaan tetamu. Anda boleh mengalihkan apa sahaja yang anda perlukan untuk mengosongkan ruang, tetapi simpan Buku Merah dalam inventori anda. Naik ke atas dan kali ini belok kanan. Tidak ada apa-apa untuk dikutip di hujung sekali, jadi hanya melalui pintu ke Bilik Menunggu. Ambil herba hijau dari meja dan ambil buku panduan di atas meja. Buka pintu penyodok biru dan masuk.
Bilik seni
Belok kiri, kemudian ambil pintu pertama di sebelah kanan untuk mencari studio seni. Ambil kad kunci loker senjata dari meja di hadapan anda dan artikel seni: Majalah Batu Merah di sebelah kiri. Belok kanan dan menuju ke arah patung tanpa senjata di hujung bilik. Ambil tangan kiri patung itu dari meja di sebelah kanan dan sambungkannya ke Buku Merah dari perpustakaan. Letakkan tangan kiri dengan buku di atas patung. Dia akan melonggarkan cengkaman pada tongkat itu. Periksa tongkat dalam inventori anda dengan memutarkannya sehingga anda mendapat petunjuk butang. Tekan butang dan anda mendapat permata merah (item utama), "permata yang kelihatan mahal." Jangan ragu untuk meletakkan ini dalam kotak secepat mungkin. Anda tidak akan memerlukannya untuk seketika.
Lorong
Kembali ke lorong dan belok kiri (selatan). Lari melepasi pintu ke Bilik Menunggu dan turun ke hujung sekali. Berjalan menyusuri lorong ke kiri, kemudian ambil rumput hijau di ambang tingkap di sebelah pintu depan.
Melarikan diri dari kebakaran
Menuju ke pintu untuk mencetuskan cutscene pantas di mana orang nampaknya lebih berminat untuk menggoda daripada, anda tahu, kiamat zombi yang berlaku di sekeliling mereka. Setelah cutscene tamat, belok kiri dan ambil papan kayu. Berpusing dan pergi ke pintu. Terdapat juga kartrij pistol pada laras bersebelahan. Ambil alat pemotong dari kotak alat dan gunakannya untuk memotong kunci pada pintu.
Lorong
Anda akan kembali ke rumah di sebelah bilik penjaga. Terdapat zombi merangkak melalui tingkap betul-betul di sebelah anda. Berurusan dengan ini, dan kemudian tutup tetingkap. Berjalan di sepanjang dinding di sebelah kanan dan potong rantai di pintu ke Pejabat Timur.
Pejabat timur
Belok kiri dan ambil rumput hijau dari meja rendah dan bom tangan dari meja. Zombi akan datang melalui tingkap dan sudah ada pegawai zombi di sini bersama anda. Gunakan jadual untuk mengekalkan sedikit ruang antara anda semasa anda mengerjakannya. Periksa pegawai yang rebah di sebelah tingkap untuk mengesan peluru. Ikuti sepanjang meja ke hujung bilik yang lain dan ambil bahagian elektrik dari meja. Pejabat di sebelah kiri anda mempunyai pemegang bulat (untuk bilik persalinan lelaki) dan beberapa serbuk mesiu berkualiti tinggi (yang boleh membuat peluru senapang patah). Jika anda kekurangan ruang, anda boleh meninggalkannya di sini.
Pergi ke pintu di sebelah barat pejabat dan alihkan kerusi. Berurusan dengan zombi yang menunggu anda di dalam dewan, kemudian belok kiri. Letakkan bahagian elektrik di dalam kotak di dinding untuk memulihkan kuasa ke pengatup Koridor Timur dan kembali ke dewan utama. Jangan lupa untuk kembali dan ambil (sekurang-kurangnya) pemegang bulat sekarang kerana anda mempunyai ruang dalam inventori anda.
Lawati kotak item dan mesin taip semasa anda berada di sini. Anda boleh menggunakan kekunci spade biru untuk memotong Pejabat Barat terus dari dewan utama, tetapi terdapat beberapa item untuk diambil dan jalan pintas untuk dibuka jika anda pergi jauh.
Penerimaan dan lorong
Menginap di hujung selatan dewan utama dan kembali ke kawasan penerimaan tetamu. Pergi ke koridor. Berurusan dengan mana-mana zombi yang anda temui dan teruskan menyusuri lorong sehingga ke bilik pembedahan.
Bilik Operasi
Gunakan pemotong untuk membuka pintu dan pergi ke bilik sebelah. Pada peringkat ini, anda boleh meninggalkan alat pemotong. Angkat peranti elektronik dari meja di hadapan anda, kemudian belok kiri. Perhatikan kombinasi pada papan di sebelah kiri - topi - untuk bilik persalinan lelaki (kami akan pergi ke sana sebentar lagi). Ambil rumput hijau dari kabinet pemfailan dan bom tangan mengejutkan dari timbunan kerusi. Terdapat juga beberapa papan kayu di sini, jika anda mahu ke belakang sedikit untuk selamatkan tingkap. Pergi melalui pintu di sebelah timbunan kerusi dan masuk ke lorong. Ia terletak di sebelah peti keselamatan.
Bilik keselamatan utama
Kembali ke bilik keselamatan. Gunakan Kad Kunci Loker Senjata untuk membuka kunci Loker Senjata. Ambil senapang patah dan peluru W-870.
Bilik persalinan lelaki
Kembali ke jalan dan ke tangga. Anda boleh melawati kotak barang di dalam bilik gelap dan mesin taip dalam perjalanan anda. Naik ke tingkat dua dan kembali ke bilik persalinan lelaki. Cuba senapang patah baharu anda pada mana-mana zombi yang muncul sejak anda berada di sini. Pergi ke bilik persalinan, kemudian terus ke loker berkunci. Masukkan gabungan yang baru anda pelajari - CAP - dan ambil peluru senapang patah di dalamnya. Belok kiri dan letakkan tombol bulat pada injap untuk mematikan stim. Tiada apa-apa di sini atau di bilik sebelah, jadi teruskan sehingga anda selesai mandi. Belok kiri dan klik pada loker. Ambil barut dari yang pertama (kedua kosong), kemudian pergi melalui pintu. Ambil Peluru Senapang patah dari bangku di hadapan anda, kemudian menuju ke lorong di mana anda akan bertemu lendir pertama anda.
Pejabat bintang
Selepas Licker telah menjilat, teruskan terus ke lorong ke pejabat STARS. Di dalam, ambil herba merah ke kanan anda, kemudian terjun ke pejabat di sebelah kiri anda. Keluarkan bateri dari meja dan gabungkan dengan alat elektronik untuk mencipta peledak. Pergi ke meja dan baca nota dalaman untuk mencari kombinasi peti besi di Pejabat Timur. Kembali ke bilik pejabat bintang utama, pergi ke jaket dan gitar. Ambil kartrij senapang patah dari meja dan bom tangan.
Ambil SEMBURAN PERTOLONGAN CEMAS dan BEDAK BERKUALITI TINGGI di sebelah kanan bilik. Komputer dan loker di sebelah kiri bilik menggoda, tetapi tiada apa yang boleh anda lakukan di sini sekarang. Kembali ke koridor. Belok kiri dan ikut koridor. Di hujung sekali, di luar pintu berkunci ke bilik dobi, buka pintu ke ruang tamu - di sini anda mendapat pingat unicorn tadi. Pergi ke perpustakaan dan kembali ke dewan utama.
Pejabat Keselamatan Barat
Lawati kotak ruang legar utama dan item mesin taip jika anda mahu. Pergi ke Pintu Shovel Biru separuh jalan ke sebelah barat bilik. Buka untuk kembali ke Pejabat Barat. Teruskan melalui pejabat di sepanjang sebelah kiri dan menuju ke pejabat yang dilampirkan di belakang. Semak memo dalaman sekali lagi untuk mengingati gabungan selamat - kiri 9, kanan 15, kiri 7 - dan buka peti besi untuk beg lain di paha anda.
Kembali ke peti besi barat
Pergi melalui pintu bertentangan dengan pejabat untuk kembali ke lorong. Naiki tangga ke tingkat tiga. Kembali melalui lubang di dinding dan ikuti koridor untuk kembali ke Bilik Simpanan Barat. Pergi melalui bilik simpanan untuk mencapai C4 yang mudah. Letakkan peledak pada C4 dan ke belakang. Apabila sangkar terbuka, masuk ke dalam ke patung.Masukkan set simbol terakhir - kepala wanita, busur, dan ular - untuk mengumpul pingat gadis itu. Gendang berkarat pada patung ini, jadi anda perlu memberi perhatian dengan teliti. Gunakan imej dalam galeri di atas untuk membantu anda. Sebaik sahaja anda mempunyai medali, berurusan dengan zombi dan jilat yang muncul di bilik simpanan utama.
Cari jalan keluar
Kembali ke dewan utama di sepanjang laluan yang anda suka. Letakkan pingat sulung pada patung dewi dan kemudian berundur apabila pintu keluar anda muncul. Jangan risau tentang melawat kotak atau mesin taip sekarang — anda akan mencari set lain. Turun tangga ke bilik rahsia. Ambil peluru senapang patah di sebelah model balai polis di sebelah kiri anda dan serbuk mesiu di atas meja. Klik pada kotak dan mesin taip di sini, kemudian keluar melalui pintu yang terbuka dan masuk ke lif yang menunggu.