The Pirate: Plague of the Dead: cadangan dan petua untuk lulus

Pin
Send
Share
Send

Komander lanun terkenal John Rackham menggunakan sihir voodoo lama, dan kini tugasnya adalah untuk membawa kembali Flying Ganda dari kematian.

Ikuti naratif Rackham semasa dia menghidupkan semula anak kapalnya yang mati, atau belayar ke 7 lautan untuk mencari kekayaan dan pengembaraan! Anda hanya boleh belayar dan melawan kapal jika anda mahu, dan panduan taktikal kami The Pirate: Plague of the Dead akan memberitahu anda cara untuk mendapatkan yang terbaik daripada pengembaraan anda!

Anda akan melihat garisan 3 anak panah menunjuk arah di sekeliling bot anda. Ini bermakna arah semasa dan kelajuan angin, dan anda perlu menggerakkan kapal anda dengan sewajarnya. Jika anda menghalakan bot anda sendiri ke arah terbalik terus, anda akan melihat permulaan kon kemerah-merahan. Ini adalah zon jalan buntu, dan jika kapal berada di tengah-tengahnya, anda akan mendengar bahawa salah seorang anak kapal anda berada dalam "belenggu" - ini bermakna anda mempunyai pergerakan ke hadapan sifar.

Untuk mengelilingi semua ini, anda perlu melaraskan kelajuan angin, dan kemudian berayun ke sana ke mari ke arah yang bertentangan. Jangan lupa untuk mempercepatkan masa komputer anda jika anda mahu proses ini berjalan lebih cepat. Ia boleh menjadi ujian yang sukar untuk menahan angin, boleh!

Buku teks memberitahu anda cara menipu kapal musuh dengan berpura-pura dari negara tertentu. Ini membolehkan anda untuk memberikan pukulan pertama kepada mereka, kerana mereka tidak akan menjadi lawan terhadap anda apabila anda berada dalam jarak tertentu. Pada prinsipnya, anda hanya boleh melakukan ini sekali sebelum dibenderakan sebagai lanun. Selepas itu, musuh yang lain akan melihat penyamaran anda. Untuk menyelesaikan masalah, anda boleh menukar nama kapal anda sendiri, ia agak mahal. Jadikan serangan mengejut anda berbaloi, kerana anda mungkin tidak mendapat kes lain untuk seketika.

Apabila melawat metropolis, anda boleh berhenti di kedai minuman tempatan. Jika anda membeli bir untuk orang di dalam, anda sudah bersedia untuk mendengar beberapa khabar angin dan gosip, secara tradisinya unsur nilai semasa objek. Anda boleh mendengar bahawa item tertentu adalah murah atau tidak murah. Semak pasaran bandar dan temui pelbagai jenis harga, makan dalam warna hijau - ini bermakna ia dijual lebih menjimatkan daripada biasa. Dalam kemas kini untuk membuat pembelian sejumlah besar objek dan menggunakannya untuk diri sendiri, anda juga boleh bersiar-siar di sekitar bandar di mana item ini tidak murah, dan menjualnya untuk keuntungan. Beli rendah, jual tinggi.

Setiap produk mempunyai kegunaan tempur. Sebagai contoh, rum akan meningkatkan ketangkasan bot anda buat sementara waktu sebanyak 10%. Hack pada hidung, tetapi anda memerlukan komander tertentu sebelum anda boleh menggunakan item ini.

Jangan hanya duduk di sana, jangan biarkan musuh menembak anda - terus bergerak! Gulung kamera supaya anda boleh mengekalkan lawan dalam pandangan anda sendiri dan menggunakan senjata yang betul. Cuba selaraskan sasaran anda dengan kon skop anda supaya mereka bertemu di hujung kon. Jika sasaran anda sangat dekat dengan kapal anda, tembakan akan terbang ke atasnya.

Ingat juga tentang kebolehan istimewa komander anda. Sesetengah komander mempunyai keupayaan aktif yang boleh digunakan daripada submenu di atas kunci layar anda. Jika anda melihat (A) hampir dengan keupayaan ini, ini bermakna ia mesti diaktifkan secara manual, pada masa yang sama seperti (P) menandakan keupayaan pasif yang sentiasa aktif. Contohnya, Tong Serbuk Letupan Edward Teach ialah keupayaan aktif yang membolehkan kapal anda membuang perangkap tong bahan letupan di belakang. Sangat sesuai untuk mengeluarkan kapal dari ekor anda.

Tinggalkan komen anda

Pin
Send
Share
Send