Warcraft: Alliance dan Horde melakukan semua kerja kotor untuk Dewa Lama

Pin
Send
Share
Send

Ketika puak ke-2 bergerak pantas ke arah perlanggaran secara langsung, jiwa dunia diseksa oleh luka yang dahsyat. Ini bukan sahaja satu, dan mungkin bukan risiko yang paling menakutkan, selagi ada mereka yang hanya mendapat manfaat daripada gangguan yang memerintah di alam semesta. Hari ini kita cuba memahami apakah bisikan hitam hamba-hamba Dewa Lama, menyusun konsep dan memikirkan mengapa anda tidak boleh mempercayai suara-suara di kepala anda dan ke mana berjalan kaki di pulau-pulau boleh membawa. Amaran: artikel itu mempunyai spoiler kecil (popular kepada semua orang) daripada Battle for Azeroth, dan begitu juga dari jilid ketiga "Chronicles" (bagi mereka yang ingin bertanya dengan buku itu tanpa bantuan orang lain). Malah, anda tidak boleh iri dengan lelaki ini: siapa yang tidak akan menjadi penyiar rock yang gila, melihat begitu ramai yang mati dan membangkitkan wira telanjang ?! Bukan salah mereka bahawa pencapaian mengumpul risalah telah diganggu! Salah satu pendedahan utama untuk kandungan Warcraft dalam jilid pertama Tawarikh adalah bukti ini bahawa Legion Pembakaran jauh dari satu kuasa universal, jahat kepada penduduk Azeroth; buat pertama kalinya, Lords of the Abyss digambarkan dengan betul sebagai bahaya yang lebih besar yang bahkan ditakuti oleh Sargeras sendiri dalam keturunan popular. Selepas beberapa minggu, kemas kini Legion keluar, di mana tidak ada keperluan untuk pemerhatian luar biasa untuk memahami apa itu, bahawa pencipta mula intensif menyediakan kami untuk penampilan seterusnya musuh terbaharu ini dalam masa terdekat. . Hampir semua pemain telah menunggu ini dalam kemas kini seterusnya, dan mereka tidak seharusnya berputus asa, kerana terdapat banyak sebab untuk mempercayai bahawa insiden terbaru puak itu hanya boleh mendekatkan dan memburukkan lagi kejatuhan mereka di bawah serangan kuasa hitam. Mari kita lihat dengan lebih dekat apa yang sudah ada masa untuk kita beritahu dan vektor apa yang boleh diluluskan oleh acara yang akan datang.

Notis bahaya pertama mula mengedarkan walaupun utusan azab semasa tampung Legion, dan, bagaimanapun, kebanyakan risalah mereka dikhaskan untuk syaitan dan pengiklanan produk jembalang, salah satunya dibezakan dengan ketara oleh misteri yang berlebihan dan rujukan kepada Howard Lovecraft : “Ular menggeliat tanpa mata memandang seluruh dunia dari langit yang sangat besar. Lidah bercabang mengintip keluar dari rongga gelap bintang mati. Tudung antara tidur dan tidur akan jatuh, seolah-olah kulit dari tulang. Dan jerebu pun meminta cahaya, yang dia benci tidak lama dahulu. Seperti yang kita lihat, hampir semua hujah yang telah ditemui sebelum ini dalam teka-teki yang sama Yogg-Saron telah diulang, tetapi tiada apa yang konkrit tentang sebab mesej itu boleh diumumkan (kecuali mungkin petunjuk Seram Zamrud). Bagi kami, ini bukan pada asasnya, tetapi hakikat bahawa imej teka-teki dan petunjuk samar-samar yang diambil di sini kemudiannya akan digunakan secara meluas untuk mendedahkan topik ini. Memakai cosplay lelaki muda ini adalah lebih mudah daripada yang kelihatan pada pandangan pertama: beberapa malam serbuan tanpa tidur - dan warna kemerahan yang menyeramkan untuk mata anda! Pada mulanya, Il'ginot bernasib baik untuk membingungkan pemain secara serius, yang petikannya telah tersebar dengan sangat meluas, untuk memetiknya secara literal di sini. Perkara utama yang menyatukan semua "nubuatannya" adalah sifat tafsiran yang kelihatan asas, di belakangnya terdapat kepelbagaian tafsiran yang gila, yang seterusnya membawa kepada keraguan tentang kebenaran semua yang dikatakan. Ambil "raja budak yang sama, berkhidmat di meja tuan" - sesiapa yang tidak mencuba untuk kepentingan ini, dan apabila pencalonan remeh Anduin dan Bolvar dengan cepat menjadi membosankan, hantar wira yang sangat tidak dijangka ke dalam kursus (dan dalam kuasa untuk memastikan anda bahawa dalam Battle for Azeroth kami menunggu calon yang lebih menarik)! Dalam proses itu sendiri, pada masa ini, ia sebenarnya sudah jelas bahawa ia adalah tidak wajar untuk mempercayai kebenaran literal bisikan hitam ketua kumpulan ini, dan dengan kata lain, terdapat beberapa keadaan. Yang pertama terletak dalam konteks dunia permainan video dan telah didedahkan dengan teliti dalam drama audio A Thousand Years of War, di mana Wanderer menerangkan kepada Alleria Windrunner bagaimana Illumination and the Abyss berkaitan dengan nasib dan apa yang akan datang. Jika yang pertama melihat laluan luar biasa yang dia anggap sebagai nyata, maka yang kedua melihat sejumlah besar kebolehan yang sering saling eksklusif, berpegang teguh pada segala-galanya yang dapat menjamin keunggulannya. Dengan kata lain, para nabi dari makhluk Abyss ternyata menjadi seperti itu sendiri, dan jika manusia ternyata cukup kuat dalam roh untuk tidak percaya pada penglihatan kiamat, tetapi untuk melawan mereka yang, dengan bisikan mereka sendiri. , cuba menarik minat mereka di pihak mereka sendiri, bisikan ini tetap bisikan. Masa depan, yang melihat Abyss, membawa watak yang memuaskan diri, dan frasa Il'gynoth bertujuan untuk mengelirukan watak-watak Azeroth, untuk menyemai keraguan dalam jiwa mereka pada kegemaran dan sekutu mereka sendiri. Namun, nampaknya hampir semua kegemaran puak yang penting, jika bukan jiwa dunia, telah lama berada di bawah pemerintahan Dewa Lama! Satu lagi justifikasi untuk meragukan bisikan itu mudah diperoleh dengan melihat segala-galanya melalui mata pencipta: sudah tentu, rancangan mereka boleh bermuara kepada sesuatu yang menggembirakan, tidak mengira kisah siri kematian dan pengkhianatan masa depan secara mudah. perkataan beberapa tahun sebelum kejadian ini. Kami sedang bermain permainan video yang panjang dengan kami, dan Blizzard tidak segan untuk mengusik pemain dengan petunjuk tebal seperti kenyataan baru-baru ini oleh Alleria, yang merasakan dia sudah mati dua kali. Walau bagaimanapun, dalam amalan, mempercayai "petunjuk" sedemikian mungkin adalah kaedah yang kurang berjaya untuk meneka apa yang anda maksudkan sebenarnya.

Ogmot memandang anda sebagai watak Azeroth yang mengalahkan Legion dan datang untuk menyingkirkan sutera senja daripadanya untuk si kerdil yang bersembunyi di dalam almari. Perkembangan tema teka-teki diikuti sudah pada akhir kemas kini, kali ini dalam bentuk diari raksasa gila berprestij dari Silithus. Pukulan bilah Sargeras membawa kepada pengaktifan tajam hamba-hamba Dewa Lama di hadapan pemuja dan silithid, dan dalam majalah Ogmot kita dapati perkembangan motif dan alegori yang digunakan oleh Il'ginoth sebelum ini. Dengan cara yang sama, mereka bermaksud sekali gus dan agak banyak, dan tiada apa-apa - contohnya, hampir semua wira wanita penting boleh mendekati kepentingan sosok wanita, dengan ketawa membawa biri-biri ke tebing. Satu lagi perkara yang patut diberi perhatian di sini adalah bahawa dalam ramalan hamba-hamba Dewa Lama, bukan sahaja tanda-tanda pahlawan diulang, tetapi juga petunjuk tentang perkara yang kita tidak tahu atau yang tidak kita lihat dari sudut itu. Ini termasuk petunjuk yang tidak terhitung tentang beberapa revolusi besar, atau bulatan yang sesuai untuk diakhiri; ini menggemakan preskripsi "tenggelam dalam bulatan bintang" untuk mencari seseorang (mungkin N'Zoth), dan serupa dengan frasa Xal'atat (tentang perbualan masih di hadapan) tentang konfrontasi kosmik yang tidak dapat dibayangkan yang telah telah berlaku selama beribu tahun, tentang "mereka yang sebelum draenei", tentang perkara seterusnya yang tidak semua orang memberitahu manusia tentang naaru. Perlu mempercayai semua ini atau tidak - persoalannya terbuka, kerana ia boleh menjadi sesuatu yang menggembirakan - dari bisikan menipu biasa kepada kewujudan sebenar keteraturan yang masih tidak dinamakan kepada kita. Sebagai analogi terdekat, di sini giliran kelahiran semula xel'naga menunjukkan dirinya sendiri, yang kami ketahui dalam Starcraft 2: Legacy of the Void, kali ini dalam bentuk pertempuran kitaran antara Light dan Abyss - tidak hairanlah soalan itu hubungan mereka hanya lebih kurang dan secara metafora digariskan dalam Chronicle ".Adakah manusia mengharapkan untuk mengambil jalan kuasa sejagat yang sanggup memanipulasi mereka untuk mempertahankan hak mereka untuk hidup dan kebebasan? Tidak mustahil untuk mengumumkan apa-apa yang konkrit pada masa ini - mungkin, semua ini mempunyai saiz yang lebih sederhana atau, secara umum, beberapa rancangan lain - tetapi pada masa akan datang kita pasti akan mengharapkan narasi yang paling terperinci tentang sisi yang tidak berkesudahan. kejadian.

Jika sesuatu yang tidak dapat difahami ini benar-benar dibunuh oleh saudara-saudara, setelah memasukkannya ke dalam pisau bercahaya, maka rasa humor Puan Ksal'atat yang sesat itu benar-benar dapat difahami! Lagipun, Xal'atat. Paderi Kegelapan di Legion telah meningkatkan mistisisme Abyssal mereka sendiri dengan baik, walaupun dengan belajar memahami shat'yar, bahasa orang tidak berwajah. Ini memungkinkan untuk menterjemah beberapa perkataan yang tidak dapat diterangkan sebelum ini, namun, keris artifak memberitahu lebih banyak lagi dalam universal tulen. Asal-usulnya juga kekal sebagai teka-teki - di sini perlu diperhatikan bahawa gambar dari jilid ketiga "Chronicles" menambah banyak mata kepada versi tentang Dewa Lama ke-5, yang dimusnahkan oleh saudara-saudaranya - dan hujah yang jelas, kemungkinan dan niat ini intipati. Boleh dibayangkan bahawa imam Kegelapan dapat membawa Xal'atat melalui keseluruhan kemas kini hanya kerana dia membenarkannya melakukannya, kerana keris itu hanya tersejat daripada pemilik masa lalu pada saat yang paling tidak diingini. Bilah itu memberitahu pemiliknya hampir segala-galanya tentang masa lalu dan kemungkinan masa depan, seperti amaran tentang yang seterusnya bahawa penjara bawah tanah N'Zoth akan cepat lemah dan dia hampir mencapai kejayaan, mendapati dirinya yang paling licik dan sabar. Salah satu ucapan Ksal'atat yang melampau kedengaran lebih membimbangkan - di Takhta Pantheon dia menang bahawa paderi itu tanpa disedari telah membuka laluan yang dikehendaki ke tempat ini kepada saudara-maranya. Pada penghujung kemas kini, yang tinggal hanyalah bertanya soalan, adakah kita masih akan melihat keris itu - dan adakah intipati ini benar-benar terikat pada senjata, seperti yang kelihatan pada pandangan pertama? Sesetengah orang menyiratkan bahawa Ksal'atat disebut dalam majalah Ogmot, bagaimanapun, berdasarkan kepercayaan kronologi, ini diragui. Tetapi bolehkah keris cuba mencari pemakai lain yang selesa, atau pun mencari badan baru? Anda boleh menjadi yakin hanya pada yang pertama: jika intipati ini benar-benar dianggap sebagai Tuhan Lama, maka walaupun saiznya sangat malu, cangkang fizikal tidak akan dapat melemahkan kemarahan dan penipuan yang tidak terhad.

Jika anda mencuba, ia boleh menampung benua untuk satu lagi kemas kini. Sebenarnya, persoalannya bukan tentang yang seterusnya, sama ada Dewa Purba akan cuba untuk mewujudkan keunggulan mereka semula, tetapi tentang yang seterusnya, bila tepat, di mana dan bagaimana ini akan berlaku. Blizzard bercakap tentang perkara ini dalam perkataan yang hampir mudah, dan jika anda melihat kandungan PvE Battle for Azeroth, akar (baca: kuar dengan cawan sedutan) banyak musuh kita berkembang dari tempat yang sama. Ada kemungkinan bahawa N'Zot telah lama membina konspirasi yang kami tidak mempunyai maklumat, dan keupayaan serangan yang diselaraskan oleh K'Tun dan Yogg-Saron, kedudukan yang kemudiannya pada serbuan masing-masing tidak jelas sehingga akhirnya, tidak boleh diketepikan juga. Penjara N'Zoth (ia mungkin dianggap Ny'alotha, bagaimanapun, perkataan ini jelas bukan dari bahasa hamba-hamba Titan, jadi ia mungkin nama yang berbeza atau tapak yang sama sekali berbeza) mesti terletak di sebelah barat. pantai Kerajaan Timur, dalam jarak yang tidak selamat dengan wilayah pulau di mana pemain akan bersiar-siar untuk mendapatkan kemas kini ke-2. Adakah wira perlu turun ke perut lautan, atau semenanjung terbaharu akan bangkit daripada air sebagai kiasan epik seterusnya kepada Lovecraft - mungkin terdapat banyak alternatif, tetapi mengetahui kebencian Blizzard terhadap lokasi bawah air selepas Vashj'ir, seseorang hanya boleh meneka bagaimana serbuan yang dijanjikan dengan Azshara sama ada mengemas kini kebanyakannya. Bahawa semua yang sama mempengaruhi kandungan umum kemas kini, mudah untuk mengesyaki bahawa sumbangan yang lebih besar kepada kejayaan rancangan kuasa Abyss akan membawa puak permainan, bersedia untuk mengatur insiden yang belum pernah terjadi sebelumnya untuk mengawal planet yang menderita. . Kita telah melihat bagaimana silithid dengan pantas diaktifkan dan diperkukuh selepas serangan Sargeras, dan Azerite adalah sumber yang sangat berharga untuk diabaikan oleh mana-mana kuasa antarabangsa yang paling atau paling kurang ketara. Lebih banyak lagi boleh didapati daripada jilid ketiga Tawarikh, di mana kisah usaha Dewa-Dewa Lama untuk membebaskan diri mereka melaporkan pemikiran primitif: insiden-insiden kecil dan pergolakan yang mereka senyap-senyap dicetuskan di seluruh dunia (seperti, sebenarnya, Orava's pencerobohan Pertempuran Pertama, biarkan raksasa dan kemudian mereka menjalankan projek Legion - saingan Abyss), menghiburkan mereka bukan sahaja dalam kuasa sifat pemusnah yang wujud, tetapi juga oleh itu, bahawa mereka mengalihkan perhatian daripada mereka. merancang untuk merekrut pengikut dan pembebasan mereka. Perang puak adalah tidak baik, perang puak terhadap masyarakat yang terluka, pada jiwa yang mana siasatan seseorang dengan cawan sedutan menggaru - dua kali ganda buruk. Dan nampaknya Kesatuan dan Gerombolan pada masa ini tidak bersenang-senang dalam kebanggaan untuk diri mereka sendiri dan kemarahan terhadap saingan, mereka tidak dapat membayangkan akibat yang boleh menyebabkan kecerobohan mereka.

Tinggalkan komen anda

Pin
Send
Share
Send