Tamadun 6 - Bagaimana Menguasai Fasa Permulaan, Pertengahan dan Akhir Permainan

Pin
Send
Share
Send

Memandangkan anda mempunyai asas, berikut ialah cara untuk menguasai setiap peringkat kempen anda. Kegembiraan permainan ini, seperti semua penyertaan sebelumnya dalam siri ini, ialah terdapat pelbagai cara untuk bermain dan banyak strategi Tamadun 6 yang boleh anda gunakan dalam perjalanan anda ke salah satu daripada pelbagai jenis kemenangan.
Setelah menghabiskan pelbagai halaman panduan ini - daripada petua dan helah asas kepada papan pendahulu terperinci dan pengurusan daerah - anda cukup mampu menangani cabaran itu sendiri dan membawa Tamadun anda ke kegemilangan dalam Tamadun VI Sid Meier.

Namun begitu, diberi amaran, sudah tentu dipersenjatai, dan kami boleh memberi lebih banyak lagi. Jadi, jika anda inginkan strategi permulaan yang baik, tertanya-tanya cara terbaik untuk mengurus populasi pertengahan permainan anda, atau mencari dorongan lewat permainan itu, kami telah menyediakan anda dengan permainan yang kuat dalam setiap tiga peringkat utama permainan.

Tamadun Awal 6 Strategi Untuk Mendapatkan Permulaan yang Lebih Baik

Tema Tamadun 6 ialah zaman penerokaan, dan itu sepatutnya memberi anda petunjuk yang sangat besar tentang taktik awal yang paling penting berkisar. Walau bagaimanapun, sebelum anda sampai ke pinggir Kabut Perang, anda perlu mencari bandar pertama anda.

Jika peneroka anda bermula berhampiran sungai, terdapat sedikit sebab untuk berpindah ke mana-mana sebelum asas bandar itu, kerana akses kepada air tawar adalah salah satu faktor yang paling penting sejak awal disebabkan peningkatan perumahan yang disediakan dan peluang yang terhasil. .untuk pertumbuhan bandar anda. Selain itu, anda idealnya mencari gabungan rupa bumi berdekatan yang bagus, dengan gunung yang sangat berguna untuk memanfaatkan bonus tapak suci dan kawasan kejiranan kampus, dan menyediakan pertahanan semula jadi yang baik terhadap penceroboh.

Bandar ini telah dicipta, beberapa pilihan binaan pertama anda mestilah peninjau, slinger dan monumen, yang akan memberi anda pilihan untuk meneroka dan meningkatkan penyelidikan sivik anda. Elakkan daripada mencipta pembina buat masa ini; dengan keupayaan mereka untuk membuat peningkatan serta-merta, tidak perlu memastikan mereka berfungsi seperti yang anda lakukan dengan pekerja dalam permainan Civ sebelum ini, dan ia akan mengambil beberapa liku sebelum populasi anda berkembang ke tahap yang anda boleh gunakan naik taraf jubin.

Lebih-lebih lagi, membuat naik taraf jubin tanpa beberapa tentera utama untuk mempertahankan tanah anda hanya meminta pihak penceroboh biadab untuk mengetuk. Dengan pengakap, slinger dan calon pahlawan anda, anda boleh bergerak ke arah yang berbeza untuk mengukur di mana pos luar gasar berada. Jika anda melihat seorang pengakap gasar, jangan anggap dia tidak berbahaya, sebaliknya buru dan bunuh dia, kerana dia akan melaporkan pos terdekat dan membawa penderitaan kepada tamadun muda anda.

Bergantung pada saiz peta, semua penerokaan ini harus membawa kepada pertemuan dengan tamadun lain, atau sekurang-kurangnya sebuah negara kota. Penyelidikan awal perdagangan asing sivik dan penciptaan pedagang akan membolehkan anda memanfaatkan peluang perdagangan yang menguntungkan; cuma pastikan anda memerhatikan laluan peniaga (mereka akan mencipta jalan semasa mereka pergi dan balik) dan pastikan dia menjauhi ancaman biadab.

Pilih dasar kerajaan yang paling sesuai untuk keadaan semasa anda; perancangan bandar untuk pengeluaran tambahan sentiasa membantu, dan jika nampaknya anda akan terserempak dengan segelintir orang gasar yang gempal untuk disiplin untuk meningkatkan kuasa serangan anda terhadap mereka untuk membantu menyekat ancaman sebelum ia bertukar menjadi ancaman.

Dengan sedozen pertama atau lebih pusingan di bawah tali pinggang anda ke bawah, anda boleh mencari untuk mencipta pembina untuk menempatkan penduduk bandar pertama anda yang semakin meningkat dan peneroka tidak lama selepas itu. Di sinilah anda boleh mengambil sedikit masa lagi untuk memikirkan tempat untuk membina bandar anda yang seterusnya menggunakan rupa bumi yang pelbagai, tetapi memastikan anda meninggalkan ruang di sekitar bandar anda untuk daerah dan keajaiban, masing-masing menggunakan ruang jubin.

Permainan Tamadun 6 awal adalah lebih fleksibel daripada penyertaan sebelumnya dalam siri ini, terima kasih kepada pelbagai bonus yang dinikmati oleh pemimpin dan warganegara, tetapi tiga bandar seterusnya 60-70 adalah sasaran yang wajar. Secara keseluruhan, luangkan masa untuk melihat cara terbaik untuk menggunakan bonus yang disediakan oleh ketua dan civ anda, cara ia boleh dipertingkatkan dengan terbaik oleh penyelidikan sivil dan teknologi, dan perkara yang boleh anda lakukan untuk meningkatkan penyelidikan yang paling anda minati untuk teruskan. Sebaik sahaja anda telah membuat pelan tindakan dan menyelesaikannya dengan penempatan yang teliti bagi daerah dan bangunan yang berkaitan, anda akan berada di tengah-tengah fasa penyatuan permainan.

Strategi pertengahan dalam Tamadun 6

Apabila anda memasuki pertengahan permainan, sekitar zaman Renaissance, anda akan mempunyai pijakan yang baik di benua permulaan anda. Bergantung pada peta yang anda mainkan dan bonus pemimpin atau civ tertentu, anda juga boleh merebak ke seluruh air dengan teknologi pembinaan kapal dan mungkin juga pemetaan yang membolehkan unit anda memasuki jubin lautan. Tumpuan utama di sini, semasa anda mengharungi Zaman Renaissance dan Perindustrian, akan menumpukan pada menerokai teknologi dan kewarganegaraan yang menyokong matlamat utama anda.

Kerajaan peringkat pertengahan menyokong enam strategi yang sepadan dengan pelbagai keutamaan. Berusaha untuk jenis kerajaan beraja, boleh diakses melalui kajian hak ketuhanan sivik, untuk menyokong tentera anda; teokrasi (melalui Gereja Reformed sivik) untuk kebangkitan agama; republik perdagangan (melalui penyelidikan sivik) untuk jenis kerajaan yang fleksibel yang mengandungi dua slot politik wildcard dan meningkatkan pembelian emas melalui laluan perdagangan tambahan dan diskaun pembelian.

Walaupun sistem kerajaan adalah fleksibel dan membenarkan perubahan, tentukan apa yang anda ingin capai dan kemudian berpegang kepada satu jenis kerajaan untuk itu. Ini memastikan bahawa bonus kerajaan, yang terkumpul dari semasa ke semasa, adalah paling berkuasa semasa anda maju ke arah permainan lewat.

Sebaliknya, dasar yang digunakan untuk jenis kerajaan ini adalah permainan yang adil dan anda harus menyemaknya dengan kerap untuk memastikan ia menyokong keutamaan semasa anda dengan sebaiknya. Jika anda tidak bercadang untuk membina unit ketenteraan untuk beberapa waktu, beralih daripada dasar ketenteraan yang menyokong pengeluaran unit kepada dasar yang mengurangkan penyelenggaraan unit atau menjadikan peningkatan unit lebih murah. Ini boleh membantu mengubah unit permainan awal ini menjadi pasukan pertengahan permainan yang lebih hebat.

Dari segi teknologi, anda kini sepatutnya mempunyai kejuruteraan ketenteraan, yang membolehkan anda membina jalan secara manual menggunakan unit kejuruteraan tentera. Ini berguna untuk menghubungkan bandar yang tidak melihat lawatan pedagang pada permulaan permainan. Jika anda dikelilingi di beberapa pihak oleh pemimpin saingan yang berebut kedudukan, terdapat beberapa pilihan yang hebat untuk pertempuran pertengahan permainan, kedua-dua menyerang dan bertahan, untuk disesuaikan dengan mood anda.

Taktik pengepungan ialah cara hebat yang tidak menarik untuk memperkukuh statistik pertahanan bandar anda dengan tembok Renaissance dan kubu terpencil. Sains ketenteraan dan balistik, sementara itu, boleh memberi anda kelebihan dalam menghapuskan pemimpin degil yang telah menetap bandar terlalu dekat dengan sempadan anda untuk keselesaan.

Sekarang, anda juga akan mempunyai beberapa daerah yang beroperasi dan berjalan di bandar anda dan melihat cara terbaik untuk memaksimumkan bonus yang mereka sediakan. Sekali lagi, jenis kerajaan dan pilihan dasar boleh membuat perbezaan yang nyata di sini, tetapi yang lebih penting ialah masa untuk memikirkan cara daerah berinteraksi antara satu sama lain dan cara mereka melaksanakan kedua-dua tujuan aktif dan penyelenggaraan empayar pasif.

Bagi kebanyakan pemimpin, daerah itu akan menjadi kawasan sendiri pada separuh masa kedua pertengahan permainan dan membantu menghalang bandar daripada terhenti. Cuma pastikan anda memastikan populasi anda yang semakin meningkat gembira dengan akses kepada banyak kemudahan semasa anda menuju ke peringkat akhir yang sangat penting.

Strategi permainan lewat dalam Tamadun 6

Unit ketenteraan yang memusnahkan, penemuan saintifik yang mengagumkan, keajaiban agama yang mengagumkan dan mercu tanda mencirikan permainan lewat Tamadun 6. Jika anda telah berusaha mencapai kejayaan sains, perlumbaan kini pergi ke penyelidikan roket untuk kawasan pelabuhan angkasa khusus yang dibukanya. Berhati-hati dengan mana-mana pemimpin yang agresif yang sudah tidak berpuas hati atau secara terbuka mengancam sehingga ke tahap ini. Unit ketenteraan yang dibawa oleh permainan lewat, apatah lagi ancaman perang nuklear, memberikan bayangan panjang terhadap percubaan pada jenis kemenangan yang lebih aman, dan oleh itu pakatan pertahanan dengan pemimpin yang boleh dipercayai adalah penghalang yang berguna kepada bakal perang.

Walau bagaimanapun, penghujung zaman maklumat pokok teknologi dipenuhi dengan senjata pemusnah besar-besaran, dan oleh itu, apa jua matlamat utama anda, ia membayar untuk membina unit pertahanan yang berkuasa. Ia boleh mencetuskan perlumbaan senjata, tetapi sekurang-kurangnya anda akan keluar dari blok dengan seorang pejuang udara dan pasukan berkuda berat atau dua daripada berdiri sambil memegang pistol pemula dan melepaskan tembakan.

Jika anda telah melindung nilai pertaruhan anda pada syarat kemenangan setakat ini (sudah tentu cara yang berbahaya untuk bermain), sekarang adalah masa untuk mengambil jalan dan pergi dengan kelajuan penuh. Terdapat dasar yang boleh disesuaikan yang mencukupi, bonus kejiranan yang hebat dan sivik lewat permainan untuk anda mengejar papan pendahulu, tetapi perubahan pelan saat akhir akan sentiasa bergelut untuk bersaing dengan lawan yang bersedia dengan baik yang telah merancang kemenangan budaya ke atas. beberapa ribu tahun yang lalu.

Walau bagaimanapun, ia telah terbukti membanjiri peta dunia dengan ahli pidato agama untuk mencuba dan mengubah bandar secara besar-besaran dan bergegas menuju kemenangan untuk agama, kerana mereka boleh bergerak dengan bebas melalui wilayah dan hanya dihalang oleh entiti agama saingan atau tindakan perang langsung. .

Matlamat utama Kemenangan Budaya yang berjaya adalah untuk mencapai penghujung Pokok Tamadun Maklumat secepat mungkin. Di sana anda akan temui masyarakat sivil yang mewujudkan dan memanfaatkan media sosial di mana-mana yang menyediakan akses kepada dasar ekonomi komuniti dalam talian untuk menyediakan pertumbuhan pelancongan + 50% yang sangat bermanfaat untuk tamadun yang anda ada laluan perdagangan.

Lebih-lebih lagi, jika tiada sesiapa yang kelihatan mengambil inisiatif dalam mana-mana keadaan kemenangan, kedua-dua media sosial dan globalisasi boleh diperiksa beberapa kali untuk membantu mencapai kemenangan.

Walau bagaimanapun, kami pasti bahawa anda telah menggunakan semua petua dan helah pada halaman manual ini supaya cukup teratur untuk menang dengan cara lain, tetapi jika tidak, maka kemenangan masih merupakan kemenangan dan anda akan mendapat banyak pembelajaran. cara, bersedia untuk lain kali. Sementara itu, bolehkah kami menggoda anda untuk membuat langkah lain?

Tinggalkan komen anda

Pin
Send
Share
Send