Doom Eternal: The Ancient Gods - Kajian Bahagian Kedua - Neraka Sebenar

Pin
Send
Share
Send

Satukan tentera Penjaga dan pimpin perang ke kubu kuat Tuhan Kegelapan sendiri dalam percubaan terakhir untuk menutup kejahatan sekali dan untuk selamanya.

Dengan Sentinel Hammer yang serba baharu di tangan, Slayer akan merobek, mengoyak, dan kini menghancurkan setiap syaitan dalam perjalanannya melalui penempatan purba Sentinel, bandar-bandar Bumi yang musnah dan seterusnya, melawan pilihan musuh yang baru dan lebih berkuasa semasa dia menghampiri pertempuran terakhirnya.

  • pemaju: Perisian id
  • Genre: aksi, penembak, orang pertama, arked
  • Bilangan pemain: sehingga 3
  • Kod: pada permainan
  • Ada pada: Stadia
  • Penilaian: M
  • Penilaian pengguna: 5.6

Doom Eternal: The Ancient Gods Part 2 ialah senaman untuk tangan anda. Ini bukan hasil daripada kawalan yang tidak tersedia; Dalam DLC ini, id Software menambah keupayaan untuk menetapkan semula sepenuhnya kawalan konsol. Walaupun dengan fleksibiliti seperti itu, selepas beberapa jam dengan pengembangan DLC penembak baharu 2020, tapak tangan dan sendi saya mula sakit. Saya bermain di PS5 dan DualSense ialah pengawal yang berkuasa. Bahagian 2 "Dewa Lama" memaksa anda menggunakan setiap inci persegi bahan ini. Terdapat banyak syaitan untuk dibunuh di sini, dan dalam ansuran kedua The Old Gods, id Software menyediakan kami dengan senjata Doom Slayer yang paling luas untuk berbuat demikian. Doom Eternal: The Ancient Gods Part 2 bukan sekadar set tiga tahap baharu, yang menampilkan beberapa musuh baharu, mekanik traversal baharu dan senjata baharu yang mengubah laluan pertempuran menjadi lebih baik.

Saya berasa kecewa dengan The Ancient Gods Part 1, terutamanya disebabkan oleh pengenalan musuh baharu (seperti Blood Maykr dan Turret) yang memerlukan ketepatan tinggi untuk membasmi, yang cenderung memperlahankan pergaduhan untuk merangkak. Nasib baik, The Ancient Gods Part 2 melencong ke arah yang berbeza. Satu tambahan baharu kepada bestiary, Cursed Prowler, boleh (seperti namanya) mengutuk anda jika dia berjaya mendapatkan pukulan dengan serangan pelurunya. Untuk menghapuskan sumpahan, anda perlu membunuh Pemangsa Terkutuklah. Cukup mudah. Tetapi makhluk tegap ini hanya boleh dibunuh dengan Blood Strike. Dan, jika anda tidak mempunyai Blood Punch sedia, anda perlu Glory Kill raksasa lain untuk meningkatkan kaunter anda. Jadi, daripada mengekalkan anda di satu tempat sambil melihat garis silang, Cursed Prowler menggalakkan anda untuk terjun ke medan pertempuran. Ia boleh mengecewakan untuk dikutuk dan mula kehilangan kesihatan di tengah-tengah pertempuran yang sukar, tetapi ini adalah perubahan yang lebih baik: satu ke arah pergerakan yang panik dan momentum rawak untuk menyasarkan DLC pertama.

Musuh-musuh baharu yang lain juga meneruskannya. Stone Imp ialah sejenis Imp yang meningkatkan pertahanan musuh utama dengan lapisan kulit yang berbatu. Untuk memusnahkannya, anda perlu melumpuhkan tembakan automatik senapang patah tempur dan memuatkan peluru berapi imp dengan peluru. Kemudian ada Baron Berperisai, yang boleh dibunuh dengan cepat dengan tembakan tepat pada masanya dan bertujuan, atau perlahan-lahan haus dengan senapang plasma. Terdapat seorang Askar Pejuang yang perisainya besar bermakna anda perlu menyerang dari belakang. Dan kemudian terdapat Zombie Screecher, yang anda perlu elakkan sepenuhnya; bunuh dia dan dia akan meningkatkan kelajuan dan pertahanan buat sementara waktu terhadap mana-mana musuh lain di kawasan itu. Bahagian 2 "Dewa Lama" membuatkan anda menari, memanjat di belakang musuh, menembaknya atau membawa musuh lain menjauhinya. Di mana The Ancient Gods Part 1 berhenti menari, Ancient Gods Part 2 menambah langkah baharu.

Dengan semua bahagian yang bergerak ini, pergaduhan sering menjadi sibuk. Tetapi The Ancient Gods Part 2 memberi anda senjata baharu untuk melawan dan membantu mengatur rentak. Sentinel Hammer ialah alat kawalan orang ramai yang sangat berguna, terutamanya apabila digunakan bersama dengan bom tangan ais. Senjata baharu itu mengangkat anda ke udara dan menjatuhkan anda dengan kekuatan yang luar biasa, membunuh semua musuh kecil dan mengejutkan semua musuh berat dalam radius yang agak besar. Hebat. Ini membolehkan anda mengelak konflik buat sementara waktu, mengkonfigurasi semula, menyembuhkan dan kembali bertempur. Ia sangat berguna sehingga saya ingin mencari cara untuk membawanya kembali ke kempen Doom Eternal yang asal atau DLC pertama.

Seperti permainan utama dan bahagian pertama sebelum itu, kisah Dewa Lama, bahagian 2 menjadi perhatian. Jumlah nama yang betul tidak berubah. Tetapi The Ancient Gods Part 2 memang mempunyai beberapa mercu tanda hebat yang menjadikan cerita itu lebih menyeronokkan. Anda sedang menerbangkan seekor naga. Anda menyertai perang habis-habisan untuk mengawal neraka. Anda mengalahkan roh jahat yang kelihatan seperti Destiny Slayer. Adakah terdapat sebarang sebab untuk semua ini? Saya pasti. Tetapi saya langsung tidak mengendahkannya dan menikmati imej seolah-olah anda sedang menikmati pakaian di set semasa memandu melalui roller coaster.

Masalah terbesar saya dengan The Old Gods. Bahagian 2 "adalah perkara terakhir yang anda lakukan sebelum anda mendapat pinjaman. Pertarungan bos terakhir kelihatan seperti troll yang sangat sengaja menyasarkan pengkritik Perampok, musuh pahlawan pelbagai rupa yang boleh merosakkan Doom Slayer dari mana-mana jarak. Ia pasti akan membuatkan pembenci Perampok yang kembali untuk DLC ini berasa wajar dengan pendapat tersebut. Bos terakhir pada dasarnya adalah versi besar musuh asas dengan set asas pergerakan yang sama dan keupayaan untuk memanggil versi hantu senarai musuh berat dalam permainan sesuka hati. Jika bos ini berjaya melakukan serangan huru-hara, Doom Slayer membaling bola penyembuhan yang akan digunakan oleh bos untuk menambah kesihatannya. Dengan cara ini, anda boleh mengurangkan kesihatan bos kepada hampir sifar, tetapi jika dia memberikan dua serangan jarak dekat kepada anda, kesihatannya akan meningkat semula. Oh, dan adakah saya menyebut bahawa terdapat lima fasa? Ia adalah pertarungan yang melelahkan, amat mengecewakan, dan ia meninggalkan rasa pahit di mulut saya apabila saya menamatkan pengembangan saya yang hebat.

Komen akhir:

Walau bagaimanapun, id Software telah mengurangkan lebihan yang paling menjengkelkan dalam The Ancient Gods Part 1 dengan Part 2 dan menambah senjata kawalan orang ramai baharu yang anda akan terlepas setiap kali anda kembali ke ansuran sebelumnya. Ringkasnya, ini adalah versi Doom Eternal yang paling lengkap dan, selain daripada pertarungan bos lewat permainan yang sangat mengecewakan, sentiasa menjadi berita baik untuk Eternal.

Tinggalkan komen anda

Pin
Send
Share
Send