Saya sentiasa menyukai urutan Tomb Raider, tetapi tidak banyak permainan hebat dalam siri ini mengikut duluan. Lara Croft and the Guardian of Light ialah permainan platform yang tiada kaitan dengan Tomb Raider. Tetapi Crystal Dynamics secara khusus berurusan dengan Tomb Raider (10 tahun terakhir), jadi ia mempunyai hak untuk menggunakan Lara Croft secara khusus sebagai wira.
Apakah matlamat yang dikejar dalam pembangunan Guardian of Light - saya tidak tahu. Mungkin mereka mahu mencairkan siri ini dengan sesuatu yang berbeza, bukan seperti permainan utama (bukan perlumbaan), mungkin perubahan genre berguna untuk sebahagian daripada pasukan Crystal Dynamics supaya tidak meletihkan di tempat kerja, mungkin sesuatu yang lain. Mengikut preseden, permainan video yang agak jinak telah dikeluarkan, yang, apabila berlalu, memaksa anda untuk mengingati tidak begitu banyak Tomb Raiders (dalam pengertian ini, semuanya sangat panjang), tetapi permainan platform tahun 90-an. Pada masa yang sama, yang mana secara khusus - Saya tidak berjaya memahami apa itu, tetapi saya menyukainya dalam setiap varian.
Pada pandangan pertama saya mungkin kelihatan bahawa kesilapan utama mereka yang tidak menyukai permainan video adalah percubaan untuk menguasainya dalam 1-2 malam. Ini berlebihan. Namun, kami mempunyai platformer di hadapan kami, dan tempoh untuk platformer tidak begitu kecil (dari 6 jam permainan tulen - sebenarnya tiada penyelamat skrin di sini). Saya melalui permainan video dalam bahagian - ia berjaya dibahagikan kepada 1.5 10 tahap, mana-mana yang mengambil masa 30-40 minit, jika tidak untuk pecut, tetapi untuk meneka lebih banyak tugas mudah tempatan. Akibatnya, saya menghabiskan beberapa bulan di laluan itu dan tetap gembira.