Tinjauan Nier: Automata ialah seorang gadis cantik dan sekumpulan robot

Pin
Send
Share
Send

10 Mac 2017 menyaksikan keluaran permainan aksi slasher yang diidamkan Nier: Automata. Dalam tradisi permainan video alam semesta ini, ia dianggap sebagai kesinambungan salah satu penghujung penghujung keempat Nier yang unik.

Tajuk Automata mengatakan bahawa kali ini keseluruhan tetapan akan ditumpukan kepada mekanisme. Pemasangan besar, cyborg pembunuh, mesin buatan mesin, pemerintahan diktator mech global. Lelaki di sebalik semua ini tidak rapat pun. Ia tidak ada di sini. Nah, protagonis utama, hanya di luar mereka dibuat dalam bentuk orang, tetapi sebenarnya mereka dianggap sebagai replika androyd jiwa mereka yang tidur selama beribu-ribu tahun. Sangat sukar untuk bermula. Kami akan membincangkan perkara ini dalam bahagian linear. Secara umum, maskot "wanita berambut putih dengan penutup mata, katana berat di tangannya dan seluar dalam yang kelihatan" sangat popular di Internet dalam masa terdekat. Ya, ia diambil secara khusus daripada permainan video ini. Topik ini juga telah dimainkan oleh pembangun sendiri dari Platinum Games. Mereka mengatur acara untuk seni, lakaran atau kandungan media lain yang paling menarik dan lucu mengenai topik maskot. Beribu-ribu sampel telah dihantar. Mungkin pencipta projek terbaik menerima edisi cetakan pengumpul Nier: Automata sebagai hadiah. Tetapi kembali kepada permainan video itu sendiri.

Ini khususnya dalam versi lama slasher Jepun. Jumlah yang begitu besar dimainkan pada matahari terbenam PS2 dan subuh PS3. Sebilangan besar dinamik, tindakan, kesan, letupan dan tidak lebih. Tiada pertempuran yang jauh untuk anda. Hanya bilah, lembing, pisau, sudah tentu ada pembantu bot dengan mesingan mini. Hampir tiada serangan mantra ajaib untuk anda, walau bagaimanapun, terdapat sejumlah besar sihir dalam konteks dunia. Protagonis utama seksi dengan pergerakan, gerak isyarat, gaya yang cantik dan digilap. Kebanyakan pemain lelaki cuba melihat di bawah skirt pendeknya, dan dia menolak kamera dalam serpihan sedemikian. Klasik, mungkin itulah sebabnya ia menjadi meme tempatan. Namun, ini adalah permainan video semasa. Dengan grafik kukuh yang cantik dan dunia terbuka, yang sangat mengejutkan untuk genre itu. Dan dengan sejarah permainan yang sangat mendalam.

Sejujurnya, agak sukar untuk mula menggariskan plot permainan video ini dan siri ini secara umum. Bukan kerana dia bodoh atau keliru, tetapi ya, dia sangat keliru. Cuma plot Nier yang unik itu tidak dianggap lengkap. Ia juga tidak menamatkan alam semesta epik yang bermula pada Drakengard pertama pada tahun 2003. Itu, seterusnya, mengandungi sejumlah besar bahagian dan seluruh permainan video cabang dalam dunianya sendiri. Nah, bukan hanya permainan video. Terdapat cerita visual, buku, manga dan juga produksi teater yang mempunyai kejayaan yang baik dengan penonton Jepun. Saya fikir, berdasarkan ini, jelas betapa kompleks dan pelbagai alam semesta Drakengard, kita akan memanggilnya begitu. Jika anda berminat dengan teori dunia ini, maka di YouTube, sebagai contoh, terdapat video berdurasi sejam dan lebih banyak video, termasuk yang berbahasa Rusia dengan penceritaan semula acara secara bergantian. Dan untuk mengetahui semua rujukan, sambil memahami intipati novel Automata hingga akhir, saya menasihati anda untuk mencari masa untuk menonton salah satu daripadanya. Secara peribadi, saya menyukainya. Ia benar-benar ingin tahu, walaupun dalam keadaan penceritaan semula biasa juruhebah sepanjang episod.

Jika secara keseluruhan, topik itu jauh dari bulu dan segala-galanya bermula dari tahun 856 era kita di bahagian pertama Drakengard, apabila dunia menjadi berbeza. Pada zaman kita, dunia sihir dengan syaitan dan naga telah bersentuhan dengan Jepun industri semasa. Hasilnya ialah "sindrom pengklorinan putih salji", yang dialami sebahagian besar orang. Orang yang dijangkiti sama ada mati atau menjadi sebahagian daripada "legion" di sisi ilmu hitam. Orang-orang yang masih hidup belajar menggunakan alat-alat dunia sihir untuk memisahkan jiwa dari badan untuk melakukan gestaltisasi. Dari masa ke masa, untuk jiwa gestalt, mereka belajar membuat replika droid yang sempurna. Ia seperti badan sebenar replika manusia biasa, tetapi sibernetik dalam pangkalannya sendiri. Mereka bertarung dengan Red Eye dan legionnya merentasi dua dunia. Tetapi bercakap sepenuhnya, penduduk bumi tidak mungkin kembali kepada kewujudan biasa.

Ia adalah penceritaan semula prasejarah alam semesta yang sangat dipermudahkan dengan teliti. Dalam Nier pertama, kronik sudah bermula dari tahun 3200, menggunakan seribu tahun tambah peristiwa yang kemudiannya digariskan di atas. Ia mempunyai plot tentang abang dan kakak, Nira dan Jena. Gestalt Yena telah berada dalam cryo-sleep selama seribu tahun. Dan replika abangnya, dalam dunia yang telah berubah di luar pengiktirafan, cuba mencari penawar untuk penyakitnya. Sepanjang perjalanan, dia cuba menyelesaikan masalah kebangkitan penduduk bumi.

Tindakan di Nier: Automata masih dilakukan menggunakan 8000 tahun kemudian dari penghujung keempat Nier unik, di mana populasi bumi pastinya tidak dihidupkan semula. Bagaimana ia berlaku bahawa Bumi telah ditangkap oleh robot sukar untuk dikatakan dengan tepat. Untuk melakukan ini, anda perlu membaca buku yang ditulis kemudian oleh bahagian kelima Drakengard atau menonton produksi teater. Gergasi teknikal lebih pantas daripada bahagian ke-3 konflik, yang datang dari galaksi lain bukan untuk legion dan Mata Merah. Melawan mereka akan menjadi seratus peratus replika sibernetik. Kemungkinan besar replika Gestalt dari Nier asal. Keputusan: Anda melihat semuanya sendiri. Di atas tidak sampai 10% cerita. Ia masih tidak kelihatan seperti minyak, jika anda mempelajarinya. Adakah ia perlu diajar sama sekali? Untuk permainan video biasa di Nier: Automata, no. Untuk pemahaman kesedaran dan keadaan - ya. Dia adalah hit untuk hampir semua orang. Automata, selain daripada bahagian pertama dan permainan video lain, juga memberikan jalan cerita yang baik yang dihidangkan oleh adegan potongan yang menakjubkan.

Bahagian visual dalam slasher ini sepenuhnya pada tahap NextGen. Nah, dalam wakil Jepun genre, ini adalah kejadian yang jarang berlaku. Gaya anime tekno yang cantik, ton matte suram dalam palet. Disebabkan pengoptimuman yang baik, PS4 diberikan pemalar 60 fps. Seorang wanita cantik dalam kualiti protagonis. Dalam situasi permainan tertentu, kamera ditetapkan pada pandangan sisi jauh seperti dalam platformer 2D. Tetapi dengan cepat dan pasti ia bukan 2D. Anda akan bersedia. Anda berada di sini untuk mematahkan jari anda dengan serius dalam pertempuran hebat yang tidak dapat digambarkan dengan robot dari semua saiz. Terdapat meratakan kebolehan dan senjata wira, tetapi ia tidak dianggap sebagai faktor utama untuk kemenangan. Di bawah senjata sejumlah sel tertentu di mana ia dikonfigurasikan dan diperbaiki. Ini adalah dalam bilah asas, yang mana terdapat sejumlah besar jenis. Pemain akan bekerja dalam serangan jarak dekat asas, dan menembak lawan dengan mesingan, baring di atas bot pembantu terbang kecilnya. Peta permainan video menganggap dunia percuma tersedia untuk penerokaan percuma. Secara plot, ia dibahagikan kepada wilayah dengan chef pada akhir pencarian besar. Bosnya pelbagai dan ditulis dengan baik.

Jika muzik daripada permainan video dimasukkan ke dalam video selama satu setengah jam di YouTube dan secara amnya diedarkan secara berasingan, maka ia sangat berjaya. Di sini, goosebumps disediakan lebih daripada sekali. Adakah anda suka filem aksi Jepun? Suka suasana bulu gelap? Adakah anda suka permainan gila dengan kesan yang hebat? Dalam kes ini, permainan video Nier: Automata sangat diperlukan untuk semakan. Para pecinta alam semesta bermula di Drakengard juga memerlukan ini, tetapi dalam masyarakat Rusia hampir tidak terdapat bilangan yang sangat besar. Sepenuhnya projek berkualiti tinggi yang patut diminati.

Tinggalkan komen anda

Pin
Send
Share
Send