Panduan berguna ini akan memberitahu pemain semua yang mereka perlu tahu tentang keputusan untuk membunuh atau menyelamatkan Garrus, rakan sepasukan Sidonis dalam Mass Effect 2.
Garrus Vikarian ialah salah seorang ahli parti paling popular dalam Mass Effect. Dengan menghapuskan sebahagian daripada Mass Effect 2, Shepard dapat membantu Garrus membunuh bekas rakan sepasukan yang khianat yang dikenali sebagai Sidonis. Acara ini merupakan langkah penting dalam pembangunan wataknya, dan sesetengah pemain mungkin tidak tahu sama ada untuk membantu atau menghalang usahanya untuk membalas dendam. Dalam panduan ini, kami akan membincangkan beberapa perkara yang pemain perlu ketahui sebelum membuat pilihan ini dalam Mass Effect 2 dan Mass Effect: Legendary Edition.
Keputusan itu dibuat semasa misi kesetiaan "Tit for an Tat" Garrus. Menyelesaikan tugas menjamin kesetiaannya, tanpa mengira hasilnya. Misi ini juga akan membuka kunci keupayaan Armor Piercing Ammonya tanpa mengira hasilnya. Jadi itu adalah dua perkara yang pemain tidak perlu pertimbangkan apabila membuat keputusan.
Seperti kebanyakan keputusan dalam Mass Effect 2, Shepard akan menerima mata Paragon atau Renegade. Seperti yang anda jangkakan, membantu membunuh Sidonis adalah tindakan pembelot, dan menyelamatkannya adalah tindakan teladan. Oleh itu, jika pemain akan 100% dengan Paragon/Rogue atau cuba mendapatkan mata yang mencukupi untuk lulus semakan reputasi yang sukar kemudian, ini harus diingat.
Sementara itu, misi memainkan peranan penting dalam trilogi Garrus. Dalam Mass Effect pertama, Garrus sangat angkuh dalam menegakkan undang-undang. Dalam banyak cara, dia adalah polis koboi biasa yang menganggap peraturan hanya menghalang. Komander Shepard mungkin atau mungkin tidak menggalakkan sikap ini dalam kedua-dua perlawanan. Kehilangan skuadnya di antara perlawanan mendorong Garrus ke arah yang lebih ekstrem. Watak lain yang kembali, seperti juruterbang Normandy Joker, akan mengulas tentang sikapnya yang berubah. Ini berlaku semasa misi di mana mudah untuk melihat kemarahan Garrus mengatasinya.
Sudah tentu, dia mempunyai alasan yang kukuh untuk marah. Pasukan Garrus mati di antara perlawanan kerana Sidonis mengkhianati mereka kepada tentera upahan Blue Sun. Tetapi jika Shepard memutuskan untuk bercakap dengan Sidonis, dia akan mempelajari beberapa butiran penting yang boleh mempengaruhi keputusannya. Ternyata Blue Suns memaksa Sidonis mengkhianati Garrus selepas mereka menangkapnya di Omega. Dia juga berasa bersalah atas tindakannya dan menyerahkan dirinya kepada C-Sec jika Shepard melepaskannya. Walau apa pun, dia tidak akan muncul dalam Mass Effect 3.
Pada akhir misi, Shepard membincangkan hasilnya dengan Garrus. Jika Shepard meyakinkan Garrus untuk tidak membunuh Sidonis, Garrus mengakui bahawa masih ada yang baik dalam bekas rakan sepasukannya. Dia kemudian bercakap tentang bagaimana tidak semuanya hitam dan putih dan mungkin membuat kesimpulan bahawa dia mempunyai pemikiran yang lebih sihat. Perbualan seterusnya mengenai Normandy kekal tidak berubah. Secara umum, kesan keputusan itu boleh diabaikan di luar main peranan. Jadi faktor utama ialah bagaimana pemain mahu cerita Garrus dimainkan dalam Mass Effect 2.