Dante dan pasukannya kembali dalam Devil May Cry 5, dan sama seperti dalam ansuran sebelumnya, pemain boleh mencari dan menang melalui beberapa siri misi rahsia. Cabaran yang dihadapi juga berbeza-beza, dengan beberapa menguji had kemahiran pemain. Dalam panduan ini, kami akan memecahkan tempat untuk mencari setiap misi dan perkara yang perlu anda lakukan untuk menyelesaikannya. 12 misi rahsia dalam Devil May Cry 5 tersembunyi di sebalik simbol khas yang bertindak sebagai pintu masuk ke alam tempat misi selesai. Untuk mengaktifkan glif, pemain perlu menyusun simbol mereka dengan melaraskan perspektif kamera dalam permainan. Setelah semua kepingan dibarisi, simbol akan berwarna merah terang dan memaparkan pembayang dengan perkataan "Misi Rahsia". Beberapa misi adalah sangat sukar, jadi jika salah satu daripadanya terbukti terlalu sukar, permainan ini membolehkan pemain mencuba lagi kemudian dari menu utama. Bagi mereka yang lebih suka panduan video, kami mengesyorkan yang ini daripada PowerPyx:
Misi rahsia 1
Lokasi: Misi 2 - Glyph ini adalah yang paling mudah dicari kerana permainan akan memberitahu anda secara langsung di mana ia berada. Selepas melalui hotel, pemain akhirnya akan memasuki bilik di mana tutorial akan membimbing mereka melalui keseluruhan proses. Sangat ringkas. Bagaimana untuk melakukannya: Sangat mudah dan mudah. Pemain ditugaskan untuk membunuh semua musuh secepat mungkin. Oleh kerana musuhnya lemah, jangan harap banyak masalah daripada ini.
Misi rahsia 2
Lokasi: Misi 3 - Semasa menavigasi melalui pembetung, Nero akhirnya akan terserempak dengan tangga yang patah. Turun ke bahagian bawah tangga, kemudian pergi ke jeriji pembetung dan berpusing. Lihat ke atas dan glyph akan kelihatan. Cara menyelesaikan: Jangan biarkan mana-mana Red Empusas melarikan diri. Ia mungkin kelihatan mudah, tetapi pepijat ini suka lari daripada pemain. Spam gerakan terkuat anda dan Devil Destroyers anda, awasi mana-mana Empusa yang muncul. Jika sesiapa berjaya melarikan diri, misi itu akan gagal.
Misi rahsia 3
Lokasi: Misi 4 - Bermain sebagai V, sejurus selepas merampas anak ayam nidhogg pertama, anda akan sampai ke kawasan lapang dengan coretan seorang lelaki dengan rangka dengan tengkorak merah melilit mereka. Sebaik sahaja pertempuran bermula di sini, panggil Nightmare, yang akan menembusi tembok ini, mendedahkan kawasan rahsia. Pergi melalui bangunan ke lorong belakang, di mana akan ada anak ayam nidhogg kedua. Teruskan melalui tahap sehingga anda menemui tempat di mana anda boleh menggunakan kedua-dua anak ayam untuk sampai ke kawasan yang biasanya tidak boleh diakses. Naik ke tingkat atas bangunan di luar, kemudian lihat ke bawah melalui lubang di dinding dan glif akan diaktifkan. Cara untuk melengkapkan: Kumpul semua bola merah dalam had masa. Terdapat 20 untuk dikumpulkan, jadi lihat sekeliling bilik dan cari laluan terbaik untuk menangkapnya secepat mungkin.
Misi rahsia 4
Lokasi: Misi 5 - Mimpi ngeri akan memainkan peranan penting dalam mencari misi rahsia seterusnya. Pada satu ketika di tapak pembinaan, anda akan melompat ke bawah dan melihat dinding papan dan perancah; malah mempunyai beberapa poster di atasnya. Dia hanya meminta untuk dirobohkan, jadi hubungi Nightmare dan bersihkan dia. Selepas membunuh musuh yang muncul, naik tangga terdekat. Di bahagian atas, lihat ke kiri dan glif akan muncul. Cara menyelesaikan: Musnahkan semua syaitan tanpa terkena. Ini mungkin tidak mudah jika anda tidak pantas, tetapi misi itu boleh diselesaikan dengan mudah dengan membeli kemahiran Advance, yang membolehkan V menaiki Nightmare. Jadi Nightmare boleh melakukan semua kerja sementara V menendang ke belakang dan menuai hasil.
Misi rahsia 5
Lokasi: Misi 8 - Dalam misi ini, pemain akan menghadapi air terjun lava. Di air terjun, batu akan terbentuk dan mula mengalir ke atas. Melompat dan menunggangnya akan membawa anda ke kawasan yang lebih tinggi. Dalam set kedua gelongsor lava, berenang dengan membelakangi lava. Kira-kira separuh jalan anda akan melihat tebing di sebelah kiri. Lompat ke arahnya, kemudian gunakan mata grapple yang bergerak untuk memanjat tebing yang lain. Menyeberang ke seberang dan lihat ke bawah di kawasan di mana Pejuang Syaitan duduk bersendirian di sebelah. Lompat ke tengah kawasan ini di mana pancaran kecil cahaya merah akan hadir. Klik padanya, pusing, cari dan pintu masuk akan muncul. Cara menyelesaikan: Capai sasaran tanpa menyentuh tanah. Ini boleh menjadi misi yang mengecewakan, terutamanya kerana ia memerlukan rentak menembak dan berlawan berulang kali. Kesabaran dan ketabahan adalah kunci, tetapi pengelakan Gerbera juga berguna.
Misi Rahsia 6
Lokasi: Misi 9 - Pada satu ketika, sejurus sebelum melompat dari satu siri tebing, terdapat perpecahan kecil di laluan. Mengikuti laluan ke kiri akan membawa V ke kawasan dengan Orb Biru yang disekat oleh anggur syaitan. Memanggil Nightmare akan menyebabkan pengurangan yang membolehkan V masuk. Naiki tangga di belakang dan lihat di mana anda masuk. Simbol akan menyala dan misi rahsia akan muncul. Cara untuk menyelesaikan: Bunuh semua syaitan dalam masa 20 saat. Masa untuk menjadi gila. Lepaskan Mimpi ngeri, lindungi syaitan anda dengan L2 dan tumbuk sehingga semua orang mati.
Misi rahsia 7
Lokasi: Misi 10 - Terdapat pintu di kawasan ini yang akan ditutup selepas beberapa ketika. Kemudian dalam misi ini, pemain akan memasuki bilik dengan dua pintu ini di mana kumpulan musuh sedang menunggu. Bawa mereka keluar dengan cepat, kemudian pergi melalui pintu di sebelah kanan dan ke atas laluan berliku. Di bahagian atas adalah platform dengan misi rahsia. Berdiri di atas pancaran cahaya dan lihat misi rahsia. Cara untuk menyelesaikan: Sasarkan titik lemah mereka dan bawa mereka keluar dengan satu peluru. Ini amat sukar. Pemain perlu menghadapi salah satu musuh ini dengan gunting gergasi, menembusi pertahanan mereka, dan membunuh mereka dengan satu tembakan senjata. Menyebabkan sebarang kerosakan sebelum titik lemah mereka ditemui akan mengakibatkan kegagalan. Kerjakan gunting ini dahulu, kemudian muka musuh akhirnya akan mengeluarkan aura merah, menandakan bahawa ia bersedia untuk menyerang. Inilah masanya untuk menyerang, jadi tarik picu sebaik sahaja ia muncul dan selesaikan misi.
Misi rahsia 8
Lokasi: Misi 11 - Bergerak di sekitar tahap sehingga anda sampai ke tahap di mana Dante perlu memusnahkan beg darah untuk membunuh anggur syaitan yang berdekatan. Selepas itu, adegan potong pendek akan dimainkan, menunjukkan bahawa keseluruhan bangunan telah tenggelam sedikit. Selepas itu, daripada turun ke bawah, lompat semula ke lantai berkotak-kotak, kemudian sekali lagi naik ke tebing di atas. Berdiri di sebelah kiri bilik kecil ini dan lihat lubang di dinding. Cara melengkapkan: Kekalkan kedudukan S yang bergaya. Menyelesaikan semuanya bergantung kepada membuat kombo ini mengalir dan tidak mengalami kerosakan. Pertama, jika boleh, bunuh musuh yang lebih sukar dan elak sebarang situasi berbahaya.
Misi rahsia 9
Lokasi: Misi 12 - Sebaik sahaja anda membuka pintu masuk tersembunyi di bawah patung yang mengandungi pedang, terjun ke dalamnya. Turun tangga, kemudian naik beberapa anak tangga besar. Di bahagian atas, pusing dan anda akan melihat kawasan di seberang jurang. Lompat ke sana dan anda akan menemui misi rahsia. Pusingkan kamera dan simbol akan muncul. Cara melakukan: Kekal di udara selama 15 saat. Caveliere adalah kunci untuk menyelesaikan misi ini, kerana ia membolehkan Dante kekal di udara untuk tempoh masa yang panjang. Hanya dapatkan ketinggian dan mula menekan butang serangan. Selepas beberapa latihan, agak mudah untuk kekal di udara selama 15 saat. Jangan risau tentang musuh, cuma jangan biarkan mereka memukul anda atau anda akan gagal.
Misi rahsia 10
Lokasi: Misi 14 - Tidak lama selepas kawasan di mana Dante dan Nero bertempur berdekatan, beg darah mesti dimusnahkan untuk maju.Hancurkan beg dan terus bergerak ke hadapan. Set kedua anggur dan beg darah akhirnya akan menghalang laluan. Musnahkannya menjadi baik dan kawasan kecil akan tersedia di belakangnya. Pergi ke sini dan temui cahaya bercahaya di atas lantai. Berdiri di atasnya, putar kamera dan glyph akan muncul di siling. Ia memerlukan penggunaan kreatif kemahiran V dan syaitan yang ada. Griffon boleh membantu mendekatkan sedikit jarak dengan Fragmen Orb Biru, kerana ia boleh membuatkan anda tetap berada di udara, dan menunggang dalam Nightmare juga boleh membantu anda kekal dibumi. Campur dan padankan, cuba beberapa perkara dan akhirnya anda akan menyelesaikan misi.
Misi Rahsia 11
Lokasi: Misi 15 - Selepas sampai ke patung yang telah ditambah baik, pergi ke belakangnya dan turun ke cerun yang curam. Di penghujung laluan, Devil Punch Line sepatutnya menunggu anda. Gunakan lompatan berganda (kenaikan udara) dan Gerbera Devil atau Punch Line untuk menavigasi cerun curam di kawasan ini sehingga anda sampai ke tempat terbuka dengan dua syaitan di atas tanah. Lihat ke kanan dan panjat satu lagi cerun curam. Di bahagian atas anda akan menemui satu lagi misi rahsia. Cara untuk menyelesaikan: Pergi terus ke sasaran. Di sini anda akan temui lebih banyak perkara yang baru anda lalui untuk sampai ke sini: banyak cerun dan tembok yang curam untuk didaki. Kecuali sekarang beberapa tebing sedang bertindan dan anda mengikut masa. Gunakan lompatan berganda anda dan Devil Breakers untuk mencapai puncak dalam had masa.
Misi Rahsia 12
Lokasi: Misi 16 - Semasa misi ini, terdapat tiga lubang gergasi yang menuju ke tingkat bawah kawasan tersebut. Terdapat ceruk kecil di lubang kedua di mana misi rahsia menanti anda. Sebaik sahaja anda sampai ke lubang kedua, lompat ke bawah ke setiap platform dan pastikan mata anda jelas untuk membuka lubang di belakangnya. Masukkannya dan cahaya akan muncul di atas tanah. Bangun, pusing dan anda akan melihat pintu masuk ke misi rahsia. Cara melengkapkan: Mengumpul sejumlah bola merah tertentu. Ini membawa kita kembali kepada misi rahsia kedua, kecuali hanya ada satu Empusa kali ini. Matlamat ini adalah untuk memerah keluar 900 bola merah, yang boleh dilakukan dengan senjata api Dr. Faust. Lompat ke kedudukan Gunslinger, lengkapkan Dr. Faust dan gunakan kebolehan uniknya untuk mengumpul bola tersebut. Dan dengan itu, pemain akan mencari dan menyelesaikan semua Misi Rahsia dalam Devil May Cry 5!
Halaman permainan: Iblis Boleh Menangis 5.