The Escapists 2 - Bagaimana untuk melarikan diri dari semua penjara?

Pin
Send
Share
Send

Panduan tentang cara melarikan diri dari semua penjara dengan berkesan. Terokai penjara terbesar!

Anda perlu mematuhi undang-undang penjara, muncul semasa panggilan, bekerja dan mengikuti rutin harian yang ketat - dan pada masa yang sama merealisasikan impian kebebasan anda!

Faedah Pusat Penjara 2.0

Ini adalah kaedah yang sangat mudah dan tidak memerlukan sesuatu yang istimewa daripada anda. Apa yang anda perlukan hanyalah peragawati dan pemotong. Apabila anda keluar dari tepi peta, anda akan meninggalkan penjara. Untuk melakukan ini, hanya letakkan peragawati di dalam bilik anda, kemudian keluar sebelum waktu rehat petang tamat. Apabila anda berada di luar, tunggu sehingga lampu padam. Dalam gelap, anda akan dapat memotong pagar dengan pemotong dan meninggalkan penjara. Ini boleh dilakukan dengan cara sama ada, bersama rakan atau bersendirian.

Melarikan diri kedua
Hanya untuk permainan solo.. Untuk melakukan ini, anda memerlukan pakaian seragam awam dan mikrofon palsu. Anda boleh mendapatkan pakaian seragam awam di tingkat dua sebelah utara. Untuk mencipta mikrofon palsu, anda memerlukan penyapu, pita pelekat dan radio. Kebanyakan item ini boleh didapati di meja banduan rawak, manakala radio berada di atas meja tempat anda mendapatkan pakaian seragam awam anda.

Melarikan diri ketiga
Hanya untuk berbilang pemain tunggal. Anda memerlukan sekurang-kurangnya dua orang untuk melarikan diri ini. Keperluan Item - Ini adalah peti perkapalan yang dibuat sepenuhnya. Untuk membuat kotak kargo, anda memerlukan kayu, paku, bolt dan tanah. Kotak penghantaran dibuat dalam tiga bahagian: bawah, asas dan atas. Sebaik sahaja anda telah menciptanya, anda mesti mencari alamat penghantaran.

Anda boleh mencarinya di atas meja. Sebaik sahaja anda mempunyai alamat penghantaran, anda perlu menuju ke bahagian timur peta, di mana anda akan menemui pintu berlabel "Akses". Untuk masuk, anda memerlukan seorang pemain untuk memegang pintu manakala yang lain masuk ke dalam. Di dalam bilik, letakkan ketiga-tiga bahagian kontena perkapalan pada platform emas supaya anda boleh melarikan diri.

Penjara Rattlesnake Springs

Melarikan diri pertama
Anda hanya perlu keluar dari pagar penjara, dan anda akan bebas. Untuk melakukan ini, anda boleh menggunakan pelbagai kaedah, termasuk memotong pagar, memotong dinding dan menggali terowong. Anda perlu membuat alat yang sesuai: penyodok, pemotong atau beliung. Selepas itu, pergi ke sekeliling pagar dan cari tempat yang lemah dari mana anda boleh meninggalkan penjara.

Melarikan diri kedua
Untuk permainan solo sahaja. Untuk melarikan diri ini, anda perlu membuat busur silang dan kunci merah plastik. Untuk busur silang, anda memerlukan kayu, benang, gam, bolt, dan dowel. Semua item boleh didapati secara rawak, kecuali dowel, yang anda perlu beli. Kumpul semua barang dan buat busur silang. Untuk kunci merah plastik, anda memerlukan puding dan plastik cair. Untuk pudda anda memerlukan bedak talkum dan ubat gigi.

Sekarang anda mempunyai kunci merah plastik dan kepala panah silang di utara peta. Anda akan melihat tangga. Gunakan dinding, lubang angin atau kunci merah untuk sampai ke tangga ini. Naik dan anda akan mendapati diri anda berada di atas bumbung penjara. Sekarang gunakan busur silang anda dan lari.

Melarikan diri ketiga
Untuk berbilang pemain sahaja. Melarikan diri ini agak meletihkan, tetapi menjadi lebih mudah dengan lebih ramai orang. Masalah sebenar dengan pelarian ini ialah item yang anda perlukan sangat sukar dicari. Jadi lebih ramai orang, lebih mudah untuk mencari mereka. Anda perlu membuat salinan kunci biru, beg sampah dan topeng pernafasan. Setiap pemain memerlukan beg sampah dan topeng pernafasan mereka sendiri, jadi setiap pemain perlu mencari item untuk diri mereka sendiri.

Untuk salinan biru dengan kunci, anda memerlukan papan dan wayar. Cari pengawal, ambil kadnya, buat salinan dan pulangkan. Jangan simpan kad pengawal atau ia boleh menjejaskan rancangan melarikan diri anda. Untuk topeng pernafasan, anda memerlukan sapu tangan, tiub, 2 reben dan beg sampah.

Setelah setiap pemain mempunyai item mereka, pergi ke bahagian selatan tempat pembuangan sampah berada. Seorang pemain mesti menekan butang dan memastikan pintu terbuka untuk semua orang. Begitu juga, seorang pemain akan memegang butang dari dalam untuk membolehkan pemain itu masuk ke dalam. Setelah semua orang berada di dalam, gunakan peralatan pernafasan yang baru anda buat dan lepaskan diri melalui tong sampah.

Penjara H.M.S Orca

Melarikan diri pertama
Untuk permainan solo sahaja. Untuk melakukan ini, anda mesti mengumpul tangki oksigen, pita pelekat dan tiub. Apabila anda mempunyai semua item, pergi ke tingkat atas kapal. Akan ada jurang di sebelah tempat tangga orang bersambung. Jurang ini adalah laluan anda untuk melarikan diri. Menyelam ke dalam air dan lari.

Melarikan diri kedua
Untuk permainan solo sahaja. Untuk melarikan diri ini, anda memerlukan bolt dan beberapa paip. Apabila anda mempunyai semua yang anda perlukan, pergi ke tingkat bawah. Cari dan betulkan ski air. Selepas itu, gunakan mereka untuk meninggalkan kapal.

Melarikan diri ketiga
Untuk berbilang pemain sahaja. Anda perlu mencipta pistol palsu. Untuk melakukan ini, anda memerlukan lilin, sabun, dulang makanan dan dakwat. Sebaik sahaja anda mempunyai pistol, pergi ke pintu yang terletak di tingkat atas kapal, di sebelah kiri kabin. Pergi melalui pintu dan pergi ke helikopter untuk melarikan diri dari kapal.

Melarikan diri keempat
Untuk berbilang pemain sahaja. Untuk melarikan diri ini, anda perlu menewaskan pengawal di bilik kawalan untuk mengetuk mereka pengsan. Selepas itu, anda akan dapat melarikan diri. Bunyinya mudah, tetapi agak sukar kerana lebih ramai pengawal akan mencari anda.

Penjara Penjara Tentera Udara

Melarikan diri pertama
Untuk permainan solo sahaja. Untuk penyelamatan ini, anda perlu mencipta abah-abah dan payung terjun. Bagi mereka, anda memerlukan helaian dan tiga tali. Sebaik sahaja anda mendapat barang-barang itu, pakaikan abah-abah dan payung terjun anda, dan menuju ke arah kamera. Sebaik sahaja anda berada di hadapan pintu di sebelah kanan, anda akan dapat meninggalkan penjara.

Melarikan diri kedua
Untuk permainan solo sahaja. Anda memerlukan modul tenaga. Anda perlu meneroka pesawat untuk mencari papan litar, dua bateri, wayar dan pemutar skru. Sebaik sahaja anda telah mengumpulkan semua elemen, cipta modul tenaga dan menuju ke tengah pesawat. Di dek tengah di bahagian atas anda akan menemui panel kawalan. Gunakan modul tenaga dan item lain pada panel kawalan dan anda akan berjaya melarikan diri.

Melarikan diri ketiga
Untuk berbilang pemain sahaja. Anda memerlukan rakan untuk menjadi pembantu juruterbang. Ambil apa sahaja senjata yang anda ada dan pergi ke bahagian atas pesawat di mana kokpit berada. Bunuh tiga pengawal dan kendalikan pesawat.

Melarikan diri keempat
Untuk berbilang pemain sahaja. Untuk pelan ini, anda perlu mengisi bot kembung di bahagian bawah kapal terbang dengan udara. Bawa kawan lama dan cari tiga tangki oksigen di dalam pesawat. Sebaik sahaja anda menemuinya, pergi ke dek kargo melalui pintu yang terletak di dek bawah. Tiup bot dan lari.

Penjara Kereta Api Cougar Creek

Melarikan diri pertama
Untuk permainan solo sahaja. Untuk melakukan ini, anda perlu membuat lobak merah palsu dari pen hijau, pen oren dan sapu tangan. Anda boleh menemui barang-barang ini di dalam kereta api, tetapi anda tidak boleh bergerak dengan bebas di atasnya, jadi jangan lupa untuk menyelinap.

Tiada satu pun daripada barangan ini adalah seludup, jadi jika anda ditangkap mencuri mereka akan kekal bersama anda. Pergi ke gerabak, di sebelah mana kuda itu berlari. Ambil lobak merah palsu dan pergi ke pintu yang terbuka.

Melarikan diri kedua
Untuk permainan solo sahaja. Untuk melarikan diri ini, anda perlu membuat cangkuk bergelut. Untuk melakukan ini, anda mesti mencari dua linggis, sekeping pita pelekat dan tali.Ingat bahawa barang yang anda perlukan adalah seludup, jadi jika anda ditangkap, semua perkara yang anda perlukan akan diambil, tetapi ia akan muncul di atas meja penyeludupan di sebelah bilik kawalan. Jadi anda boleh menyelinap masuk ke sana dan mengambilnya.

Selepas itu, menuju ke gerabak dengan tangga. Ia terletak di hadapan kereta api. Naiki tangga ke atas. Tempat untuk melarikan diri di sebelah timur kereta.

Melarikan diri ketiga
Untuk berbilang pemain sahaja. Apa yang anda perlu lakukan untuk melarikan diri ini ialah mencari senjata yang bagus, pergi ke hadapan kereta api dan bunuh ketiga-tiga pengawal. Bunyinya sangat mudah, tetapi sebenarnya sangat sukar kerana fakta bahawa pengawal sukar untuk dibunuh.

Penjara K.A.P.O.W. Kem

Nasihat untuk penjara ini adalah untuk mendapatkan pakaian seragam pengawal tanpa ditangkap kamera. Jika anda mengalihkan meja di dalam bilik di sebelah kanan, anda tidak akan dapat ditangkap.

Melarikan diri pertama
Untuk permainan solo sahaja. Anda memerlukan pemutar skru, pudina, minuman tenaga kuning, tiga tin cat, dan kemahiran tempur yang baik. Gunakan tin cat untuk mencipta tangga dan pudina dan minuman tenaga untuk mencipta enjin tenaga.

Anda boleh mencari pudina dengan mengalahkan pengawal. Barang selebihnya ada di atas meja. Selepas anda mempunyai perkara yang diperlukan, pergi ke petak yang terletak di sebelah kiri kamera. Cari bolong dan tangga di bawahnya. Buka bolong dengan pemutar skru dan gunakannya untuk sampai ke basikal. Ambil basikal dan pergi.

Melarikan diri kedua
Untuk berbilang pemain sahaja. Melarikan diri ini memerlukan 2 pemain. Cari kad kunci biru dan beliung, dan buat dua bahagian paraglider daripada tali dan kayu. Kemudian cari paraglider itu sendiri, yang akan berada di tingkat tiga, selatan penjana. Pecahkan dinding di hadapannya dengan beliung, kemudian baiki dia dan lari.

Penjara H.M.P luar pesisir

Melarikan diri pertama
Untuk permainan solo sahaja. Untuk melarikan diri ini anda akan memerlukan banyak perkara yang berbeza; anda juga perlu meningkatkan intelek anda kepada 70. Bagi item, mulakan dengan dahan, tali, klip kertas, dan cacing.

Cacing biasanya terdapat pada pengawal, barang-barang lain mudah didapati di dalam meja. Anda juga memerlukan kunci merah palsu, jadi ambil beberapa plastik dempul dan cair. Untuk dempul, anda memerlukan ubat gigi dan bedak talkum. Cari item yang anda perlukan dan buat kad kunci palsu menggunakan kad sebenar daripada mana-mana pengawal berhampiran sel anda. Juga cari bentuk pelindung.

Sebaik sahaja anda telah menyimpan semua barang, pergi ke bangunan yang terletak di barat laut tingkat bawah sel. Akan ada generator di tingkat atas. Berjalan sepanjang jalan ke ruang bawah tanah. Sehingga tahap ini, anda telah menggunakan 20% daripada kad kunci merah anda. Di sini anda mesti menangkap ikan dan membentangkannya kepada Snooty.

Setelah anda selesai, naik dan ambil buku Cara Bercakap dengan Dolphin. Ia akan ditanda pada peta anda. Baca buku dan buat kek selepas mengumpul semua bahan yang diperlukan. Sebaik sahaja anda mempunyai kek, tundukkan kepala anda dan berikan kepada Snooty. Dia akan mengambil pai dan membantu anda melarikan diri.

Penjara Fort Tundra

Melarikan diri pertama
Untuk permainan solo sahaja. Untuk melarikan diri ini, anda mesti mencari banduan dengan tukul batu dan membantunya. Anda perlu melengkapkan perkhidmatan ini 8 kali. Apabila anda menamatkan yang kelapan, tukul akan menjadi milik anda. Untuk langkah seterusnya, anda memerlukan kunci kuning dan ungu, boneka katil, pemotong dan pakaian seragam pengawal.

Sekarang tunggu malam, letakkan semula manekin, ambil tukul, pemotong dan dua kunci, dan pergi ke lubang pembetung berhampiran patung. Pecahkan palka dengan tukul dan masuk ke dalam pembetung. Di dalam pembetung anda akan menemui pagar - potong dengan pemotong dan lari ke barat.

Anda mesti tergesa-gesa, kerana jika pintu masuk pembetung rosak, penutupan akan bermula dan sukar bagi anda untuk keluar dari penjara.

Melarikan diri kedua
Berbilang pemain sahaja, jadi cari rakan untuk melarikan diri anda. Mulakan dengan menewaskan pengawal dan mendapat kad merah. Buat kunci palsu menggunakan acuan. Untuk acuan, anda memerlukan plastik dempul dan cair. Putty diperbuat daripada talkum dan ubat gigi. Ingat bahawa setiap pemain memerlukan Kunci Merah Palsu mereka sendiri.

Kemudian cari beliung. Apabila anda sudah bersedia untuk melarikan diri, cari pengawal terpencil dan ambil kad merah untuk memalsukan kunci, kemudian pulangkan. Pergi ke pintu merah di atas bangunan perpustakaan dan gunakan kunci palsu anda. Masuk pintu dan terus berjalan sehingga sampai ke pintu reban ayam. Bantu satu sama lain sampai ke sisi lain dan kemudian buat lubang di dinding. Gunakan lubang untuk sampai ke jip dan melarikan diri dari penjara.

Kawasan Penjara 17

Melarikan diri pertama
Untuk berbilang pemain sahaja. Anda memerlukan sekurang-kurangnya seorang rakan untuk melarikan diri ini. Mulakan dengan mencipta kunci merah palsu. Untuk melakukan ini, anda memerlukan plastik dempul dan cair. Dempul boleh dibuat daripada ubat gigi dan bedak talkum. Buat acuan dan cari pengawal dengan kunci merah. Pukul dia, buat kunci palsu menggunakan acuan, dan kembalikan kunci kad kepadanya.

Selepas itu, menuju ke barat menuruni koridor dan cari tangga menuju ke pintu merah. Bekerjasama untuk membukanya, kemudian periksa pad pendaratan bulan di dalam bilik. Cari item yang tersembunyi di dalam, bawa ke kawasan selamat dan simpannya.

Untuk bahagian pelan seterusnya, anda memerlukan papan litar, radio dan gunting. Dengan semua item di tangan, termasuk item dari tapak pendaratan di bulan, pergi ke selatan kawasan panggilan gulung dan cari bilik dengan perlindungan paling sedikit. Matikan kuasa di sini, yang akan menjadikan pengesan penyeludupan tidak berguna. Sekarang naik tangga dan anda akan berada di kawasan keselamatan yang sangat rendah. Di sini anda perlu memotong dua pagar pemadam kuasa.

Pergi ke kapal dan mula membaikinya menggunakan semua item yang telah anda kumpulkan. Sebaik sahaja kapal itu dibaiki sepenuhnya, anda akan dapat melarikan diri dari penjara.

Melarikan diri kedua
Untuk permainan solo sahaja. Ia perlu mengambil kunci merah dan biru dari pengawal, membuat acuan daripadanya dan mencairkan salinan plastik, serta mencari pas sama ada dari pengawal atau di dalam bilik penjaga. Kemudian anda perlu mendapatkan bentuk pengawal atau perubatan, dan mempunyai semua 3 kunci pergi ke permukaan dan mencari bilik pembaikan kecil (di sebelah kiri kapal angkasa). Dia akan mempunyai pakaian awam di dalam lacinya. Pakai dan pergi ke barat daya ke bangunan di sempadan dengan pagar. Di sana anda menunjukkan pas kepada pengawal dan anda bebas.

Tinggalkan komen anda

Pin
Send
Share
Send