Ini adalah kerjaya yang menarik yang pertama sekali memerlukan kelonggaran kemahiran logik dan sukan, dan begitu juga (setakat yang dipilih dalam laluan yang akan datang) daya tarikan atau helah kotor. Dalam kedudukan awal, ia dikehendaki berada dalam keadaan penuh perhatian, kemudian dalam keadaan teruja. Selepas melengkapkan tahap 7, anda boleh memilih salah satu daripada 2 cawangan berikutnya: rekrut angkasa lepas (A) atau penyeludup galaksi (B). Laluan kerjaya "renjer angkasa" lebih mudah, dan pendapatan dalam kes ini lebih rendah - 11.816 simoleon seminggu (dengan 4 hari bekerja seminggu, 7 jam sehari). Senario penyeludup angkasa lepas memerlukan lebih banyak usaha, begitu juga, hari bekerja bertahan lebih lama, tetapi gaji mingguan dinaikkan sebanyak 3000 wang dalam permainan dan ialah 14.868 simoleon (dengan 4 hari bekerja seminggu, 9 jam sehari). Mana antara 2 pengkhususan ini untuk dipilih terpulang kepada anda.
Tangga kerjaya angkasawan
Untuk mara ke peringkat kedua kerjaya angkasawan, anda perlu "menikmati ruang" dalam perbincangan dengan 3 sim yang berbeza. Sambungan ini terletak dalam kategori mesra. Untuk memenuhi keperluan ini, anda hanya perlu mengenali dan mendekati mana-mana Sims, kemudian pilih item "mengkagumi ruang" daripada senarai interaksi. Sebagai ganjaran untuk berpindah ke kedudukan Pencuci Modul (2), anda akan menerima candelier Tenaga Matahari. Untuk maju ke peringkat ketiga, anda perlu membangunkan kemahiran logik ke tahap 2: untuk ini anda perlu membeli papan catur dan mula bermain catur. Apabila mencapai kedudukan ketua pusat kawalan (4), anda perlu bekerja pada kecergasan fizikal anda sendiri, i.e. membangunkan kemahiran kecergasan. Untuk tujuan ini, yang terbaik adalah membeli simulator, selepas itu anda akan mempunyai satu lagi tugas - untuk berlatih di atasnya setiap hari selama 4 jam. Selepas berpindah ke kedudukan kadet angkasa lepas (6), anda juga perlu membeli trek treadmill - mulai sekarang, anda perlu berlatih di atasnya sekurang-kurangnya selama 12 jam sehari. Untuk promosi yang akan datang, kemahiran logik perlu dibangunkan ke tahap 4 dan kemahiran kecergasan ke tahap 5. Sebagai bonus untuk mara ke kedudukan angkasawan (7), anda akan menerima item yang menarik - kerusi untuk angkasawan "Salute", yang meningkatkan keazaman Sims anda. Kini anda perlu membangunkan logik dan kemahiran kecergasan anda ke tahap 6. Begitu juga, anda perlu membuka moodlet Starry Night. Untuk melakukan ini, anda perlu keluar dengan Sim lain ke jalan pada waktu gelap hari itu dan melakukan interaksi "pertunjukan buruj". Selepas semua ini, anda boleh memilih salah satu daripada 2 senario untuk melepaskan kerjaya anda yang akan datang: rekrut angkasa lepas (A) atau penyeludup galaksi (B).
Laluan Renjer Galaxy
Benang ini positif. Untuk memperoleh kedudukan "ronda antara planet" (8 A), anda perlu mencapai tahap 5 daya tarikan. Sebagai tambahan kepada rumah ini, anda perlu memperoleh kaunter bar (jika anda belum memilikinya). Klik padanya dan ambil tindakan "menyediakan minuman". Dalam senarai juntai bawah, pilih minuman tenaga angkasa. Begitu juga, anda perlu mencari 7 rakan seperjuangan, yang tidak begitu mudah (tetapi ahli keluarga juga disenaraikan). Atas sebab ini, pergi ke jalan dan tunggu orang yang lalu lalang dengan siapa anda boleh berkawan, atau melawat tempat awam, contohnya, taman atau bar. Selepas itu, anda akan mendapat peningkatan kepada sheriff polis antara bintang (9 A). Sebagai ganjaran, anda akan menemui patung angkasawan dalam siaran penuh "Space Bunny Out of Time". Untuk meningkat ke tahap akhir, anda perlu mengembangkan daya tarikan dan kemahiran kecergasan ke tahap 7. Di sini adalah perlu untuk membuat simpanan ketabahan dan melibatkan diri dalam: anda akan mempunyai semua peralatan teknikal yang diperlukan di hadapan anda. Untuk kenaikan terakhir, anda hanya perlu menulis buku anda sendiri. Untuk melakukan ini, klik pada komputer dan pilih "Tulis buku ..." - gaya tidak penting. Selepas kenaikan terakhir, anda akan berpindah ke kedudukan renjer angkasa (10 A) - sim anda akan bekerja 4 hari seminggu, 7 jam sehari. Bayaran mingguan adalah sangat besar - 11.816 wang bermain. Di samping itu, anda akan menerima kapal angkasa Apollo, yang dengannya anda boleh menerokai angkasa lepas.
Laluan penyeludup angkasa lepas
Senario ini adalah "jahat", adalah lebih sukar untuk bergerak dalam perkhidmatan di sini. Semasa berada di kedudukan askar upahan bulan (8 B), anda akan mencapai tahap 3 dalam kemahiran pengaturcaraan dan kenakalan tanpa masalah. Walau bagaimanapun, untuk meningkatkan, anda juga perlu memperoleh tambahan 1000 wang permainan melalui sistem penggodaman - dan ini akan mengambil masa tertentu. Sebaik sahaja anda mencapai tahap 2 dalam pengaturcaraan, dengan cara itu, log masuk ke komputer dan pilih "Pengaturcaraan" -> "Penggodaman". Kemudian pilih daripada senarai salah satu sistem yang akan anda buka. Selepas penggodaman yang berjaya, anda perlu menunggu sedikit masa sebelum anda boleh meneruskan ke penggodaman seterusnya (atas sebab tertentu ini, anda perlu menghabiskan lebih banyak masa daripada latihan biasa). Apabila mencapai kedudukan pedagang luar angkasa (9 B), anda akan menerima beg tebuk Zero Gravity yang mahal. Untuk meningkatkan kepada tugas penamat anda perlu mencapai tahap 8 dalam kecergasan dan tahap 5 dalam kerosakan. Perkara yang paling sukar ialah mencari 3 batu galaksi. Untuk ini, untuk 5000 wang permainan anda perlu membeli roket retro (untuk ini, klik pada paparan kanvas dalam mod peranti, dalam kategori barangan pejabat). Kemudian teruskan dengan pembinaan kapal galaksi peribadi. Tanpa kemahiran sains roket, ia akan mengambil banyak masa, atas sebab ini kami mengesyorkan membangunkannya terlebih dahulu. Selepas menyiapkan pembinaan kapal galaksi, pilih "teroka ruang". Dengan roket biasa tanpa pengubahsuaian, kebolehan anda sendiri akan dihalang dengan teruk. Jika anda mempunyai peluang yang sesuai (iaitu tahap bicu tertinggi dalam semua dagangan) maka teruskan menaik taraf roket dan melengkapkannya dengan komponen serba baharu seperti ruang kargo yang lebih besar, tangki bahan api yang lebih besar, dsb. Semasa meneroka galaksi, permainan akan melaporkan kepada anda tentang pelbagai fakta, memberikan anda beberapa penyelesaian alternatif untuk dipilih. Kejayaan misi bergantung pada pilihan yang tepat. Untuk mencari batu kerikil angkasa lepas, anda perlu belayar lebih daripada sekali pada ekspedisi galaksi yang serupa. Dan hanya selepas berjaya menyelesaikan tugas ini, anda boleh menjadi penyeludup angkasa (10 B).
carta kerjaya angkasawan
Tahap pendapatan dan keperluan untuk kenaikan pangkat ke jawatan seterusnya
Tanda bersyarat:
Z.p. - bayaran setiap jam kerja (dalam simoleon);
R.ch. - bilangan waktu bekerja setiap hari;
R.d. - bilangan hari bekerja setiap minggu;
H / n - jumlah bilangan jam kerja setiap minggu;
Z.p. / minggu - gaji mingguan;
Keperluan - keperluan yang perlu anda penuhi untuk meningkat (dalam kurungan tahap kemahiran yang diperlukan ditunjukkan);
Dividen Tambahan Besar - Dividen tambahan yang besar setiap kenaikan (dalam simoleon).