Kunci Hot Cossacks 3

Pin
Send
Share
Send

Semua kunci panas dari permainan Cossacks.

Pengurusan sesuai untuk keseluruhan Cossacks 3 baris.

1. Terma yang digunakan.

Askar adalah unit asas dalam permainan Cossacks yang mana anda boleh memberi pesanan. Petani, Artileri, Kavaleri, Infantri, Kapal, Bot - Semua tentera ini. Tentera boleh digabungkan ke dalam kumpulan.
Objek itu adalah mana-mana askar, sekumpulan tentera atau pembinaan atau sekumpulan bangunan atau sekumpulan tentera dan bangunan.
Pembinaan - tentera jenis tunggal, digabungkan dan dikumpulkan untuk meningkatkan keupayaan tempur. Pembinaan infantri hanya mungkin di hadapan pegawai dan pemain drum.
Shergea - membina tentera. Untuk infantri kelihatan seperti garis, ia kelihatan seperti huruf N untuk pasukan berkuda, ia kelihatan seperti garis.
Lajur - Pembinaan tentera. Untuk infantri kelihatan seperti persegi.
Baji - Bangunan tentera untuk pasukan berkuda.
KARE - Membina tentera. Untuk infantri kelihatan seperti persegi berongga. Untuk pasukan berkuda kelihatan seperti garis.
Cheat - digunakan dalam permainan internet, dari bahasa Inggeris. Menipu - penipuan. Bermaksud permainan tidak mengikut peraturan dan penipuan lawan.

2. Peruntukan askar dan maklumat permainan
Objek Terpilih + Space - Pusat skrin pada askar yang berdedikasi, objek.
Soldier yang dipilih + Z adalah untuk memilih semua askar jenis yang sama dalam skrin.
Klik dua kali pada seorang askar - pilihan semua askar jenis yang sama dalam skrin.
Del - Padam objek yang dipilih, bunuh askar.
Ctrl + Z - pilihan semua tenteranya jenis yang sama pada peta (dengan pengecualian petani di lombong dan mereka yang diperintahkan untuk menjaga objek).
Ctrl + A - pilihan semua tenteranya di peta (kecuali petani di lombong dan mereka yang diperintahkan untuk menjaga objek).
Ctrl + B - Pilih semua bangunan anda.
Ctrl+S – выбрать все свои корабли.
Tentera yang dipilih dan Shift + Soldier yang dipilih - tambah kepada kumpulan dari tentera yang diperuntukkan tentera baru.
Bangunan yang dipilih + Ctrl + Klik pada peta adalah petunjuk titik koleksi untuk askar yang dibina.
Группа выбранных зданий + Ctrl + Click на карте – то же.
Последовательное строительство зданий – при нажатой клавише Shift даем крестьянам команду строить здания, здания можно менять, но Shift при этом не отпускать. Крестьяне последовательно построят все заказанные здания.
Выбранные объекты + Click на иконку игрового объекта в меню – выбрать все объекты данного типа
Выбранный объект + Shift + Click на иконку игрового объекта в меню – убирается объекты данного типа из выбранных
Выбранный солдат и A + Click на карте, куда идти солдату – выбранные солдаты будут следовать в указанную точку и атаковать всех противников, которых встретят на своем пути.
Выбранный солдат + Shift+Click на карте – задание сложного пути следования солдатов
Например, если выделить гусар и последовательно кликнуть при нажатой клавише Shift в точках A,B,C и D. Они побегут последовательно отмечаясь в каждой их этих точек.Selain klik, tetikus di bawah butang kiri boleh ditetapkan untuk membina pada titik perantaraan. Arah anjakan tetikus menetapkan arah pernyataan tentera.
A-B, C-D - Membolehkan / melumpuhkan cara maklumat mengenai bilangan askar hidup, masa pengisian.

Akses cepat kepada askar.
Ctrl + 1 ... 0 - Berikan seorang askar / kumpulan askar nombor urutan untuk akses yang lebih cepat kepada mereka. Penekan nombor berikutnya segera memperuntukkan tentera yang berkaitan.
Tentera terpilih + Shift + nombor urutan kumpulan -> Ctrl + 1 ... 0 - Tambah tentera baru ke kumpulan yang sedia ada dan berikan nombor urutan kepada kumpulan baru. Bilik itu mungkin sama.
Ctrl + M - Tunjukkan semua yang tidak terisi ke akhir lombong.
Ctrl + P - untuk memperuntukkan semua petani yang tidak bekerja.
Saya - Panggil tetingkap dengan maklumat mengenai permainan.
Ctrl + i - Maklumat teknikal, maklumat lokasi, kod terakhir yang ditekan kekunci, kelajuan sebenar permainan dalam FPS (Bingkai sesaat) - kelajuan teori pada Mod Fast 50 FPS, pada perlahan - 25 FPS - Lihat, bandingkan. Nama objek yang dipilih dan maklumat mengenai lokasinya
U - Panggil tetingkap dengan maklumat mengenai tentera.
D - Meningkatkan kelajuan permainan.
M - beralih antara mod kementerian.
O - Membolehkan / melumpuhkan mod ketelusan.
Q - Tunjukkan zon yang tidak dapat dilalui.
Shift + Button Button Resource
A (10, 100, 1000, 10,000) - Di pasaran melipatgandakan jumlah per 100
F11 - Keluarkan tangkapan skrin (Skrin Salin)
F12 - Memanggil Menu Permainan
Shift + D - Tukar kelajuan main balik (tiga gradasi) semasa bermain permainan
Jeda - Jeda.

3. Kunci untuk bangunan bangunan dengan petani.
Selepas kita memperuntukkan semua petani yang tidak bekerja, kita boleh memberi mereka satu pasukan,
Mod A - Serangan, bunuh semua orang dengan cara anda.
B - barracks 17b.
C adalah pusat bandar.
D - rumah.
E ialah pasaran.
F - Port.
H - Katedral (Gereja).
J - Academy.
K - barracks 18b.
L - Forge.
N - bangunan lombong.
R - depot artileri.
S - Stabil.
T - Gudang.
V - menara.
W adalah dinding batu (mentakrifkan sempadan).
X - palcol (mentakrifkan sempadan).
Y - kilang.
Z - dinding batu (terus pembinaan).
Z - Palcol (terus ke pembinaan).
Untuk menyerlahkan semua bangunan jenis apa-apa, anda mesti terlebih dahulu memilih semua bangunan Ctrl + B, kemudian tekan kekunci bangunan yang sesuai semasa bangunan (lihat di atas). Oleh itu, apabila menggunakan skrip khas - program boleh diprogramkan secara berterusan rawatan tentera dan akademi. Algoritma, Ctrl + B, J, J. Ulang berkata selepas 1 minit. Selepas itu, anda mempunyai sisa yang tetap dari tentera anda.

4. Kunci untuk naik taraf di bangunan
Pelaksanaan penambahbaikan
N - memperbaiki lombong
Y - memperbaiki kilang

5. Kunci untuk pembinaan tentera satu demi satu.
Di katedral (gereja).
S - imam (pop).

Di barak abad ke-17.
P - Pikiners abad ke-17, Serdyuk,
L - Rundasire, infantri ringan,
S - abad ke-17 Musketeers, Archer, YanyChar,
B - drummer,
F - Pegawai abad ke-17,

Di barak abad ke-18.
P – пикинер 18-го века,
B - anak panah abad ke-18,
S - Musketeer abad ke-18,
G - Grenader,
B - 18 Drummer abad ke-18,
F - Pegawai abad ke-18,

Dalam stabil.
R adalah berkuda berat abad ke-17 + spa, Mamluk, Schechen Cossack,
T - Mudah Kavaleri abad ke-17,
S - Dragun dari abad ke-17, Tatar, Bedouin pada unta
K - kavaleri berat abad ke-18
G - abad ke-18 Husss
D - draguns abad ke-18, hetman

Di depot artileri.
P - senjata.
H - Gaubitz.
R - Mortira.

Di pelabuhan.
B - bot nelayan.
Y - Yacht.
P - kapal pengangkutan.
G - Galley.
F - Frigate.
L - Battleship.

Untuk mana-mana askar.
Shift + Kanan klik tetikus pada ikon - perintah lima askar.
Shift + Left Klik pada ikon Mouse - mengurangkan pesanan untuk lima askar.
Ctrl + Kanan Klik pada ikon Tetikus - menetapkan pengeluaran ke infiniti.
Ctrl + klik kiri tetikus pada ikon - membatalkan pengeluaran ke infiniti.

Di Akademi, anda boleh memberi arahan.
J - menyembuhkan semua tentera yang hidup (kehidupan meningkat sebanyak 10% daripada maksimum)
K - Pembaikan Semua Guns (Kehidupan meningkat sebanyak 10% daripada maksimum)

6. Kunci arahan kepada askar.
Untuk Infantri dan Kavaleri,
S - memegang kedudukan.
V - Batalkan kedudukan "Pegang."
D - larangan serangan itu.
E - Benarkan serangan itu.
P - Patrol.
G + Klik pada objek atau askar - pengawal / tidak menjaga.
A + Klik pada peta - untuk menyerang (pergi ke sasaran sasaran, membunuh semua orang di jalannya).
Pasukan artileri adalah sama seperti infantri.
Kapal pasukan adalah sama seperti infantri dengan pengecualian bot nelayan dan kapal pengangkutan. Perahu nelayan boleh digunakan sebagai pengawal untuk petani yang bekerja di pantai atau untuk kapal yang besar. Kapal nelayan kecil mengalihkan perhatian senjata musuh dalam mod serangan. Perhatikan bahawa bot nelayan boleh menangkap petani berdiri di pantai.

7. Kunci arahan untuk membina tentera.
R - Membina lajur di infantri, membina baji di pasukan berkuda.
K - Membina Karea di infantri, membina lajur dari pasukan berkuda.
G - dikumpulkan / Ungroup.
L - Membangun Shero di infantri, membina pangkat Cavalry.
J - membubarkan sistem.
F - Isikan pembinaan.
D - larangan serangan itu.
E - Benarkan serangan itu.

Untuk artileri.
L - keupayaan untuk membina senjata, menghiasi dan more dalam barisan.
F - Isikan pembinaan.
G - pembinaan kumpulan / ungrade.
Saya - membubarkan pembinaan.

8. Kekunci semasa bermain dengan rakan kongsi.
Masukkan, mesej, masukkan - pemindahan mesej semasa permainan
Masukkan, Mesej, Ctrl + Enter - Pindahkan mesej kepada pemain mesra
Masukkan, mesej, F1 - memindahkan mesej untuk berbual, dengan syarat bahawa lebih awal dari sembang yang anda terima mesej
Penghantaran sumber - dalam rentetan sembang (selepas mengklik Cl. Masukkan) Dail memberikan [Sumber] [Pemain] [Nombor]. Ресурсы – wood, iron, food, stone, gold, coal
Ctrl+O – показать правую панель инструментов. Используя эту панель, можно перейти на управление войсками союзника. Полезно при командной игре. Позволяет выжить, когда ваша армия разбита. Нужно только не опоздать с переходом. Критерий поражения – уничтожение последнего крестьянина.

9. Чит Коды при игре с компьютером.
Enter, далее вводим код:
Wang menambah 50,000 (lima puluh ribu) setiap sumber.
Kemenangan - anda dikira kemenangan apabila berurusan dengan syarikat. Memungkinkan untuk pergi ke misi seterusnya di syarikat itu.
WWW - mengaktifkan kod "penyelia", "Multitvar" dan "Izmen", membolehkan anda menukar dan bermain untuk pemain lain, membuka peta.
Penyelia - menghidupkan / mematikan kabus perang.
Izmenena - keupayaan untuk bermain di sisi lain dengan kunci 1-9 di sebelah kanan papan kekunci.
Multitvar - Selepas pengenalan, klik P untuk mengakses semua askar, untuk membatalkan penyisipan tentera, tekan F9.

10. Kekunci yang tidak boleh ditekan.
Jika anda bermain dalam talian dan musuh meminta anda untuk menekan kekunci di bawah, jangan lakukannya,
ALT + F4 - Menutup tetingkap permainan dan akibat daripada kerugian.
Alt + Tab - Beralih ke tetingkap Windows yang lain, anda akan mempunyai kekalahan selepas 10 saat.
Ctrl + Esc - Beralih Dalam Menu Windows, anda akan meliputi kekalahan selepas 10 saat
Ctrl + Alt + Del - Beralih ke Windows TaskBar, anda akan mempunyai kekalahan apabila tamat tempoh 10 saat.

Tinggalkan komen anda

Pin
Send
Share
Send