Mengapa Cyberpunk 2020 adalah kegemaran pemain?

Pin
Send
Share
Send

Didedahkan pada penghujung Ogos, permainan Cyberpunk 2077 berjaya membawa kita lebih dekat dengan permainan video. Dalam masyarakat peminat, perbincangan segera bermula tentang perkara berikut, apa yang sepadan dengan kanon dan apa yang tidak. Hampir semua pemain, berdasarkan pelbagai gosip dan masa pembangunan yang panjang, mempunyai soalan: bagaimana idea itu beralih daripada asal selama bertahun-tahun penciptaan? Bagaimanakah CD Projekt RED mengikuti semangat permainan papan main peranan sekolah lama? Kami membuat tawaran hebat untuk mengetahuinya dengan mengenali Cyberpunk 2020. Muka depan permainan yang unik. Gaya Cyberpunk berasal dari tahun 80-an di barat. Ia timbul ketika syarikat-syarikat yang berkembang pesat pada zaman kita mula mengumpul momentum secara mendadak. Ambang masyarakat untuk merasakan keperluan mendesak untuk mengembara di atas kepala. Jisim menjadi paling kelabu, ditindas oleh pertumbuhan kerjayanya sendiri dan impian Amerika di belukar tropika batu. Cyberpunk memproyeksikan realiti ini ke dalam plotnya yang tiada harapan dan noir. Proses teknologi yang sangat maju dan multikulturalisme dalam cyberpunk adalah penyiasatan persaingan antara Land of the Rising Sun dan Amerika Syarikat dalam pasaran teknologi ekonomi global. The Land of the Rising Sun membangun dan membekalkan teknologi yang sangat terkemuka ke Amerika manakala pasaran komoditi domestik tidak berubah. Kebekuan ini menyebabkan reaksi dalam budaya melalui gaya. Sebagai contoh, dalam alam semesta Cyberpunk 2020, hampir semua proses teknologi yang sangat moden mempunyai nama Jepun. Ayah cyberpunk yang main peranan. Cyberpunk 2013 ialah permainan video main peranan atas meja unik yang ditulis oleh Mike Pondsmith dan diterbitkan oleh R. Talsorian Games pada tahun 1988. Dua tahun kemudian, edisi Cyberpunk 2020 yang paling terkenal dan digemari telah dikeluarkan. Pada tahun 2005, edisi ketiga dikeluarkan dengan konsol 203X. Menurut ucapan Pondsmith, edisi ekstrem dianggap bukan kanun seperti versi "Bagaimana jika ...". Konsep CD Projekt Red adalah berdasarkan versi 2020. Seluruh buku peraturan nampaknya telah ditulis dalam realiti dunia Night City. Peraturan dan kenyataan penuh dengan slanga jalanan, jargon dan kata-kata tajam pencipta. Mereka bercakap dengan anda secara remeh, kurang ajar, seolah-olah mencabar. Sama seperti cyberpunk. Mike Pondsmith. Hampir semua penerbitan dan media mengaitkan Cyberpunk 2077 dengan Blade Runner. Dunia Pelari adalah sama dengan Cyberpunk 2020 di bahagian itu di mana keputusasaan membanjiri lif sosial, beranda dan pinggir bandar. Walau bagaimanapun, perbezaan mereka terletak pada hakikat bahawa dunia ke-2 hampir keseluruhannya terdiri daripada punk, yang penuh dengan cita-cita, kemarahan dan kebudak-budakan. Masyarakat, berhadapan dengan jalan buntu, mula menyerangnya dengan ganas. Kulit pada penumbuk dan tengkorak bergesel ke dalam darah, menampakkan perisai besi. Dunia Cyberpunk 2020 tidak mempunyai sempadan peminat dan pemimpi, jika tidak seratus peratus daripada mereka. Sesiapa sahaja didorong oleh penggunaan yang mementingkan diri sendiri. Semua penduduk bandar besar bercita-cita tinggi dan ingin naik dari bawah. Insiden Night City ialah hanya terdapat segelintir sahaja di bahagian atas, pada masa yang sama peminat cyberpunk menggigit tekak masing-masing. Kota metropolitan ini tiada sempadan janji dan impian. Sudah tentu mereka adalah pembohongan. Semuanya seolah-olah di suatu tempat yang dekat, mengikut sudut. Inilah yang anda pergi. "Dia mempunyai mata biru yang cantik. Tidak ternoda, seperti kristal. Senyuman seperti dari majalah. Tidak mengejutkan, kerana matanya adalah model Teknics 2350, dan senyumannya sememangnya dari majalah - kerja yang sangat baik oleh doktor. Tidak kira betapa semula jadi dia sebagai hasilnya. Saya masih memujanya. Saya salah seorang daripada mereka." Syarikat berkawan dengan geng, kekacauan, susuk, banyak histeria

Kronik dunia Cyberpunk 2020 bermula pada tahun 1990. AS memulakan pertempuran dengan Panama, Honduras dan El Salvador. Insiden itu mengakibatkan letupan kepala peledak atom di New York, selepas itu kuasa besar itu mengiktiraf kerugiannya sendiri. Dalam dua tahun akan datang, krisis berskala besar dan kemerosotan sosial alam sekitar sedang berlaku. Krisis itu disebabkan oleh pembunuhan beramai-ramai nuklear di Timur Tengah, selepas itu bekalan minyak ke mana-mana terhenti dari tempat itu. Pengangguran sepenuhnya berkuasa di Barat, penurunan kualiti hidup, rasuah dan perompakan. Menjelang 1993, keadaan semakin teruk sehingga kerajaan AS membatalkan perlembagaan dan mengenakan undang-undang tentera manakala kebanyakan penempatan dikawal oleh kumpulan samseng, mafia dan syarikat. Pada masa yang sama, syarikat keselamatan seperti Arasaka Security mula muncul. Jenayah di seluruh negeri begitu berleluasa sehingga kerajaan yang disusun semula hanya boleh mengeluarkan undang-undang di mana sesiapa sahaja dibenarkan memiliki senjata tanpa lesen. Dan undang-undang mengambil dan bekerja, selepas itu kadar jenayah menurun sebanyak 30%. Menjelang tahun 2000, Alaska, California dan Miami dipisahkan daripada Kerajaan Amerika Selatan, dan wabak telah membanjiri negara itu. Pada tahun 2015 ahli sejarah Dr. Albert Harper berkata: “Bayangkan dunia di mana Amerika Tengah bukan medan perang dan AS telah menyelesaikan semua masalah dengan penyamun dan dadah. Perang Dingin berakhir dengan kemenangan demokrasi, bukan negara totalitarian rekaan.” Hampir semua peristiwa dalam cerpen yang lain tidak berakhir dengan baik. Seiring dengan semua acara dunia, usahawan Richard Knight mula mencipta Bandar Coronado antara Los Angeles dan San Francisco pada tahun 1992. Dia mempersembahkan metropolis sebagai utopia kapitalis bebas. Hampir semua syarikat mega telah memutuskan untuk melabur di dalamnya untuk mendapatkan bahagian. Selepas 6 tahun, Richard dimusnahkan oleh penembak tepat yang tidak dikenali, selepas itu metropolis itu dinamakan semula sebagai penghormatannya - Night City. Sejak saat itu, Night City dirobek oleh perang untuk pengaruh antara kumpulan dan syarikat. Bukan sahaja geng, malah kapitalis sendiri tidak lari untuk berjuang bersama. Sebelum 2020, sudah ada 3 pertempuran korporat besar-besaran mengenai kesan, lokasi, harta intelek atau semua ini. Sesetengah kawasan telah menjadi elit dan tidak boleh diakses, dan ada yang tidak stabil sehingga polis enggan pergi ke sana. Menjelang 2005, kedua-dua pihak mencapai penyelesaian yang sama - mafia mengekalkan jalanan dan peringkat bawah, dan syarikat mempunyai datuk bandar sendiri dan tingkat atas bangunan. Acara Cyberpunk 2077 berlaku pada masa hadapan, di mana perang syarikat ke-4 berlaku. Ia dianggap sejenis jambatan antara Cyberpunk 2020 dan Cyberpunk 203X. Walau bagaimanapun, yang melampau tidak dianggap kanun, tetapi perang syarikat ke-4 masih menjejaskan seluruh dunia pada tahun 2077. Pada 2021, MiliTech menyerang pangkalan data Arasaka Security di pusat bandar. Akibatnya, seluruh pusat dan rangkaian Night City telah dibubarkan, serta kebanyakan media storan dan pangkalan data. Terdapat kekeliruan yang lengkap di jalanan, dan hanya pemain yang boleh memutuskan ke arah mana mereka akan menerajui bandar besar yang berada di ambang. Kota metropolis itu sangat besar sehingga jika anda menjatuhkan hati nurani anda sendiri dalam perjalanan, maka tiada siapa yang akan memberi perhatian. Implan siber dan penambahan dalam alam semesta Cyberpunk 2020 dianggap hasil daripada ketegangan antara negara, memandangkan ini, dan kelonggaran teknologi ketenteraan. Pada tahun 1993, model pertama antara muka saraf telah dicipta. Sebagai contoh: penciptaan Empayar Celestial pada tahun 1995, apabila mereka meletakkan biokapsul dalam tangki - otak manusia yang hidup. Tetapi otak menjadi gila dan membunuh 30 orang. Pada tahun 2005, modem siber pertama yang disambungkan kepada konsep saraf dicipta, dan menjelang 2020, penambahan menjadi perkara biasa. Kebanyakan mereka boleh dan kemungkinan besar akan digunakan dalam pertempuran. Hampir semua perkembangan akademik dalam satu cara atau yang lain mempengaruhi bidang ketenteraan.

Wah, dengan tangan terbaharu ini akan selesa untuk memukul penghutang ... Minuman tumpah. Anda perlu mendapatkan beberapa megabait data asas, anda sedar. Aktiviti sesi permainan video bergantung kepada hos, Profesional Permainan. Tugasnya adalah untuk mencipta plot yang akan dapat menghiburkan dan mencabar semua pemain.Mungkin, protagonis utama perlu mengemis untuk pembunuhan kontrak kecil atau memeras ugut pekerja korporat. Dia mungkin akan menjadi Rockerboy dan memimpin orang ramai dengan muziknya sendiri menentang penindasan kejam kolektif dan gangster. Tiada siapa, begitu juga, membatalkan pilihan untuk memulakan pertempuran terbaru syarikat. Untuk pemula, beberapa senario siap sedia disediakan. Contohnya: Seorang penyeludup memberikan pasukan anda untuk merompak sebuah bank besar di New York. Dia akan memperoleh 10%, anda 30%, dan sebahagian lagi akan pergi ke akaun orang tanpa nama dan pemberi maklumat. Adalah jelas bahawa, bersama-sama dengan dana, aloi jarang - paladium - sedang dibawa ke bank, dan perlu mempunyai masa untuk membelinya. Berbanding dengan yang lain, ini adalah senario yang paling dipenuhi dengan aksi dan tembakan, namun, bersembunyi tidak boleh dihukum. Anda boleh menetapkan matlamat diri anda untuk menabung untuk kecantikan ini. Dia pasti bernilai beberapa gol. Buku peraturan mempunyai senarai cadangan untuk Profesional. Pencipta menyatakan bahawa untuk mendapatkan rangkaian penuh perasaan daripada Cyberpunk 2020, penyampai perlu cuba membuat versi "Casablanca" sendiri pada tahun 1942. Pemain sentiasa dikehendaki berada dalam keadaan paranoia untuk tidak menyedari siapa yang bagus dan siapa yang tidak bagus. Cyberpunk 2020 adalah tegar dan pantas. Seorang pakar tidak diwajibkan untuk takut tergelincir permainan licik, pergaduhan, perangkap dan kelainan yang tidak dijangka. Mana-mana bayang-bayang dan berusaha untuk memusnahkan semasa anda minum dalam syarikat pelacur dengan kulit berkilat. Untuk terjun ke alam semesta Night City, pemain sangat dinasihatkan untuk membeli jaket kulit dan cermin mata reflektif yang besar. Bilik mestilah mengikut genre: anda harus mengurangkan semua cahaya hangat dan menukarnya kepada cahaya biru sejuk atau neon. Agar pemain menjadi lebih terpelajar dalam istilah, senarai kesusasteraan disediakan dengan buku peraturan, seperti Neuromancer William Gibson. Bagi pencinta filem, pencipta mengeluarkan senarai filem. Ia mengandungi gambar seperti "Blade Runner", "Robocop", "Alien", dll. Untuk tidak mencipta wilayah, pemain disediakan dengan peta terperinci Night City dan tempat-tempatnya yang sangat berwarna-warni, serta cerita dan cerita pendek mereka. Cara Cyberpunk 2020 berfungsi. Permainan video atas meja adalah berdasarkan konsep main peranan Interlock. Ia membolehkan anda memilih bagaimana watak protagonis anda dalam masyarakat Night City, dan bukannya memilih pakej super-hit. Mana-mana kelas hanyalah wira dengan satu kebolehan unik dan watak sosialnya sendiri. Daripada kereta kebal tradisional, pahlawan dan doktor, kami mempunyai rockerboy, netrunner, tikus korporat, nomad, penyeludup, wartawan, koperasi, pahlawan solo, juruteknik dan medtech. Namun begitu, dalam Cyberpunk 2077, pemilihan jenis watak ini tidak akan terbuka mengenai perkara ini, kerana wira ini mempunyai nasib dan kedudukan yang berbeza di dunia. Sebaliknya, CD Projekt Red telah memperkenalkan wira serba guna yang mempunyai semua statistik Interlock yang tinggal dalam sistem main peranan. Dalam persembahan permainan selama 48 minit, anda boleh melihat beberapa ahli kelas dari Cyberpunk 2020: netrunner T-Bug, lagu Rockerboy di bilik protagonis utama, Penyeludup Dexter DeShawn dan Tikus Korporat yang memberi kami kad sumbing. .

Lembaran penciptaan protagonis dengan benar-benar semua statistik, hits hebat, implan, peristiwa kehidupan dan lukisan protagonis anda yang berwarna-warni. Statistik tradisional seperti kecerdasan, kelajuan dan nasib dipertingkatkan dengan daya tarikan, empati dan kemanusiaan. Statistik ini digabungkan dengan interaksi sosial dan satu ciri menarik permainan - Cyberpsychosis. Lebih banyak pembesaran mempunyai kesan besar pada hubungan sosial, semakin kurang manusia anda. Sebagai contoh: Implan yang mempercepatkan refleks dalam pertempuran kerana persepsi masa yang perlahan akan memberi kesan yang mendalam kepada manusia. Sakit dengan tahap awal Cyberpsychosis, cyberpunk mula mengabaikan kehidupan sosial kerana implan. Dia mula menyusun semula badannya, menyingkirkan daging. Gangguan perlahan-lahan mengalir ke dalam kebencian untuk semua yang hidup dan semula jadi. Pada peringkat terakhir, seseorang (atau adakah ia sudah menjadi mesin?) masuk ke mod psikosis dan memusnahkan semua orang di sekeliling. Mengikut arahan permainan, apabila penunjuk terakhir penyakit itu dicapai, wira berlari ke tangan pemimpin dan dia membiarkannya bertanding. Dengan melontar dadu, laluan harian wira terbentuk, yang dibuatnya sebelum insiden permainan. Bahagian yang diperlukan untuk pemula dalam permainan main peranan. Mereka tidak perlu bersusah payah mencipta masa lalu wira mereka sendiri, kerana secara rawak dia akan membina latar belakang protagonis untuk mereka. Pada mulanya, imej luaran wira anda sendiri dipilih, kerana dalam imej dan penampilan bayi yang akan datang ini adalah salah satu sebab penentu kejayaan dalam dunia cyberpunk. Ia adalah perlu untuk memilih status sosial keluarga, drama keluarga dan bagaimana zaman kanak-kanak protagonis berlangsung. Adakah anda faham bahawa cyberpunk tidak pernah mempunyai remaja biasa? Melukis jalan hidup protagonis. Pada usia awal, biografi protagonis tidak mematuhi rangka kerja. Melempar dadu menentukan satu acara utama wira dalam mana-mana tahun dari saat majoriti. Setiap tahun, sesuatu berlaku kepadanya. Dia mungkin bergaduh dengan kumpulan itu pada usia 19, selepas itu mereka mahu memusnahkannya. Atau mungkin beberapa pekerja berbilang pengguna berhutang budi kepadanya. Aktiviti ini memberikan kebolehan atau batasan semasa permainan. Mereka yang anda bekerja boleh menggunakan maklumat ini dan memeras ugut protagonis untuk melakukan perkara yang kotor. Mari tambah siber kepada punk. Di Night City, adalah mustahil untuk mengehadkan diri anda tanpa pembesaran dan implan. Dalam permainan selama 48 minit, protagonis utama dipasang dengan mata sibernetik Kiroshi dan neuropemproses ZetaTech. Kedua-dua syarikat ini wujud dalam Cyberpunk 2020 yang unik. Untuk mendapatkan semua keindahan siber ini, protagonis memerlukan kewangan. Jumlah wang dan sumber pendapatan bergantung pada die yang sama dan jenis hero yang dipilih. Jika anda tidak mempunyai kredit yang mencukupi untuk semua perhiasan siber yang diketahui, maka anda boleh memilih puak yang anda akan bekerja. Dia akan menyediakan dana, membenarkan dirinya dipam, tetapi sebagai balasan dia akan bercakap tentang siapa yang hendak dimusnahkan atau di mana untuk dipecah masuk. Dengan cara ini, motivasi protagonis dan pengubahsuai kesukarannya berkembang. Akhir sekali, anda akan memilih senjata, perisai dan alatan wira anda sendiri. Ia bagus bahawa keseluruhan bahagian dengan senjata api dibuat dalam gaya kedai TV tahun 80-an. Nama-nama senjata telah dipindahkan dengan teliti dari papan ke CD Project Red. Pistol protagonis utama Federated Arms "Vindicator" ialah cicit dari Federated Arms X-22 autopistol. Senapang patah dua laras dalam permainan telah dicipta oleh syarikat yang dipaparkan dalam permainan papan Budget Arms. Perlu diketengahkan bagaimana peralatan mempunyai kesan yang besar terhadap komunikasi sosial. Kelantangan meriam mempunyai kesan yang besar terhadap cara ia dilihat di khalayak ramai. Kerana muncul di sarang dadah dengan cyberkalash, mereka pasti tidak akan ditepuk di kepala, malah sesetengah cyberpunk akan menganggapnya sebagai satu cabaran. Cyberkatans adalah serupa di hadapan. Perlindungan boleh menjadi besi, nilon, Kevlar; luaran atau subkutan. Mana-mana unsurnya dibeli secara berasingan untuk mana-mana bahagian badan. Jika anda dipukul di kepala, dan anda tidak mempunyai perlindungan subkutan dalam tengkorak, maka ini akan menjadi kematian serta-merta. Jika pihak lawan memukul tangan tanpa perlindungan, maka ia akan tercabut sepenuhnya dan perlu segera berundur atau memanggil peralatan perubatan. Ah, tiada alternatif? Ia kekal untuk mati di jalan yang tidak bersih di Night City - sungguh menyedihkan dan senario yang meluas.

Perkara utama bukanlah statistik. Perkara utama ialah imej. Sistem ketenteraan Cyberpunk 2020 adalah konvensional dan pantas. Pergelutan berlaku dengan cara menembak John Woo. Anda boleh mengelak peluru dan pukulan secara mendadak, mengambil ubat yang memperlahankan persepsi masa, patah dan potong anggota badan secara kejam.Sistem ketenteraan sangat mematikan - protagonis anda boleh mati akibat satu letupan autopistol. Walaupun dia melarikan diri dengan luka, ini menjanjikan sekatan yang sangat besar. Menembak mesti dimenangi dengan kelicikan, keangkuhan dan kekasaran, seperti yang dilakukan di jalanan. Doom ada di setiap sudut, kerana cyberpunk sebenar hanya berjalan di sepanjang tepi. Dalam pertempuran, walaupun kedudukan protagonis di ruang angkasa diambil kira. Bahagian yang paling dikritik dalam main peranan ialah sistem penggodaman. Untuk kelas Netrunner, terdapat pemimpin yang berasingan dalam buku peraturan khusus untuk penggodaman. Anda mempertaruhkan otak anda sendiri dan menyambung kepada sekumpulan besar data yang tidak berkesudahan, memaksa diri anda untuk sentiasa melarikan diri daripada tembok api syarikat dan netrunner lain. Kepentingan kelas ini dalam permainan video adalah untuk menerima berita dan menggodam semua yang dikuasakan oleh elektrik. Permainan papan sedang dibentuk pada masa yang sama apabila tiada siapa yang memahami cara komputer berfungsi, kecuali pemain yang paling maju. Proses Nerunning sangat perlahan manakala protagonis yang tinggal tidak berbuat apa-apa dan menunggu. Bahagian permainan papan ini sangat menyedihkan dan sukar di mata hampir semua orang, terutamanya berbanding dengan bahagian lain peraturan. Sesetengah penyampai menjalankan penggodaman selari dengan acara, ini juga membahagikan pemain kepada penggodam dan cyberpunk biasa. Kadang-kadang proses itu hanya dipersalahkan pada hos, menjadikan NPC sebagai keropok. Peta rangkaian antarabangsa dan tempat netrunner harus merenung sementara yang lain meneroka dunia, bercakap dengan wakilnya ... Berseronoklah. fanatik pencipta. CD Projekt RED menyukai Cyberpunk 2020. Setiap tajuk, setiap istilah dalam Cyberpunk 2077 memetik permainan video atas meja yang luar biasa. Sebagai contoh: di apartmen protagonis utama, lagu Rockerboy Johnny Silverhand "Chippin' In" sentiasa dimainkan. Johnny sendiri muncul pada halaman 33 buku peraturan, dan istilah "Chippin' in" dalam dunia permainan bermaksud pemasangan implan pertama dalam hidup. Permainan yang disampaikan kepada kami dengan sopan dan pantas memetik yang asal dan ia menyeronokkan. Kami tidak membaca tentang Johnny dalam nota, kami tidak melihat seorang lelaki muda yang kelihatan seperti dia. Telur Paskah dibina secara organik ke dalam dunia, menekankannya, dan tidak wujud kerana dirinya sendiri. Rockerboy Jonia dinamakan Silverhand khas untuk tangan peraknya sendiri. Mike Pondsmith sendiri percaya bahawa dia memberikan kerjanya ke tangan yang betul. Lelaki dari CD Projekt RED memukau pencipta dengan pengetahuan mereka sendiri tentang buku peraturan dan petikan dari tempat itu. Bersama beliau, kami akan menjangkakan pengeluaran Cyberpunk 2077 pada semua platform semasa. Sediakan neon mohawk anda sendiri, pemangkin Kereznikov dan antara muka saraf untuk terjun ke dunia cyberpunk yang sedikit kitsch, kurang ajar dan sangat dewasa.

Tinggalkan komen anda

Pin
Send
Share
Send