Kajian Walk tahun.

Pin
Send
Share
Send

Walk tahun didasarkan pada tradisi pagan Sweden Ausgang, mengikut perayaan yang paling penting, menolak makanan dan minuman, haba dan komunikasi pada siang hari, mungkin kita dapat melihat kedatangannya.

Untuk tujuan ini, pada tengah malam, jawatan itu kemudiannya berjalan melalui hutan ke tanah perkuburan, di mana dia hidup dengan solek rohani. Untuk menyedari bahawa ia masih untuk makhluk dan apa kerumitan ziarah itu, saya akan menerangkan. Seorang haiwan dikebumikan di zaman pertengahan di bawah gereja, seekor kambing biasa, dalam beberapa perwujudan, jantung pesalah yang disabitkan ditempatkan di payudaranya. Gereja Grima dan semangat haiwan ini. Dia disenaraikan oleh para pengantara dari jemaat dari perompak dan pencurian, tetapi kerana dia dan penduduk yang menghormati kampung-kampung berdekatan, sedikit malam, suka memintas sebelah kuil. Ia disenaraikan, ia bernilai toning ke tengah-tengah solek, kerana jemaah haji akan melawat visi yang akan membukanya mysters of the kedatangan.

Folklore Sweden kaya dengan pukulan seram, jadi dalam permainan video anda akan bertemu hampir semua mereka. Cerita tentang dewi hutan, orang mati, dalam satu kuda dan korona dengan lubang gelap di sayap itu penuh sesak dengan situasi utama permainan video. Sebelum berlalu, saya menasihati anda untuk membaca ensiklopedia yang diintegrasikan ke dalam permainan - anda belajar banyak menarik dan lebih baik mengambil plot pertengahan permainan video.

Gameplayneo Tahun berjalan adalah ferrique isometric dari orang pertama tradisional dengan objek tugas dan seram. Dan amal, patut diperhatikan, sangat atmosfera. Saya tidak mahu menulis seperti pengenalan yang meyakinkan pada mulanya. Saya bercakap dengan keadaan dan tradisi, anda, seolah-olah yang musnah, akan bersiar-siar melalui hutan yang diliputi salji, untuk bertemu dengan mereka atau pahlawan lain dan dalam perjalanan kes itu untuk menyelesaikan tugas-tugas lain atau lain-lain. Rekod dan lakarkan segala yang ada di sepanjang jalan adalah pasti akan membantu anda dalam lulus.

Bahagian visual permainan video adalah luar biasa, tetapi ia cepat mendapat ke sekarang, selepas seminit, anda menyedari bahawa gaya lain akan mempunyai peluang dan tidak datang. Nada greaved sebagai mustahil lebih baik masuk ke dalam suasana permainan video bersama. Selesaikan kenangan pepejal muzik dan bunyi. Mereka hebat! Salji bersedih di bawah kaki, melodi dan bunyi hutan malam - semua ini di atas bukit.

Apa yang kita berakhir? Keadaan ajaib yang kecil, gelap dan dalam sesuatu, yang mungkin akan diluluskan lebih daripada sekali dan tidak 2, kerana berakhirnya permainan video tidak bersendirian. Adakah saya menasihati tahun berjalan kaki? Sudah tentu. Secara langsung untuk saya adalah permainan indie terbaik tahun ini. Jangan lepaskan.

Tinggalkan komen anda

Pin
Send
Share
Send