Siri permainan Elder Scrolls terkenal dengan dunia terbuka yang menarik di mana pemain boleh kehilangan diri mereka sendiri. Kami akan menentukan kedudukan setiap permainan mengikut saiz peta!
Siri Elder Scrolls terkenal dengan dunia terbuka yang menarik di mana pemain boleh tersesat. Daripada bertarung dengan naga di Skyrim hingga menerokai landskap asing Morrowind, setiap permainan dalam siri ini memberi penekanan kepada penyelam dalam dunia yang belum pernah terjadi sebelumnya dalam genre RPG. Sebahagian daripada perkara yang menjadikan francais ini sangat digemari ialah dunia setiap permainan berlaku.
Skyrim, Vvardenfell, Cyrodiil dan banyak lokasi lain adalah ikonik dalam topografi dan saiznya. Walau bagaimanapun, saiznya tidak berkembang dengan setiap permainan. Beberapa permainan Bethesda Elder Scrolls yang lebih lama adalah lebih besar daripada permainan terbaharu. Berikut ialah peta semua permainan dalam siri Elder Scrolls, disusun mengikut saiz. Spin-off Skrol Elder Linear dikecualikan daripada senarai ini.
7. The Elder Scrolls Adventures: Redguard (Tidak diketahui)
Di antara keluaran Daggerfall dan Morrowind, Bethesda mengeluarkan beberapa permainan spin-off dalam alam semesta Elder Scrolls. Satu permainan sedemikian ialah The Elder Scrolls Aventures: Redguard.
Permainan ini berlaku di pulau Stros M'Kai, yang terletak di pantai selatan Hammerfell. Tidak seperti kebanyakan permainan arus perdana dalam siri Elder Scrolls, permainan ini memfokuskan pada melengkapkan tahap dalam susunan tertentu dan bukannya meneroka dunia yang luas. Akibatnya, agak sukar untuk mengukur saiz peta. Memandangkan betapa singkatnya permainan itu dan betapa kecilnya dunia, adalah selamat untuk menganggap bahawa ini adalah permainan Elder Scrolls terkecil yang masih membolehkan anda meneroka dunia. Lagipun, pulau kecil itu tiada tandingan untuk wilayah utama yang berlangsung dalam permainan lain.
6. Morrowind (16 km)
Peminat veteran Morrowind mungkin terkejut bahawa Morrowind ialah permainan dunia terbuka terkecil Bethesda dalam siri ini. Vvardenfell mempunyai kira-kira 16 kilometer ruang yang boleh dimainkan. Sebab ia berasa jauh lebih besar daripada Skyrim adalah kerana permainan itu tidak mempunyai perjalanan pantas.
Lebih tepat lagi, ia tidak mempunyai perjalanan pantas yang mudah. Pemain boleh sama ada membayar untuk menggunakan gelincir enap cemar yang bertaburan di seluruh landskap untuk mengembara antara bandar, atau mereka yang mahir dalam seni ajaib boleh menandakan tempat teleportasi. Digabungkan dengan kelajuan pergerakan perlahan permainan, Vvardenfell kelihatan jauh lebih besar daripada yang sebenarnya. Mereka yang memiliki pengembangan Bloodmoon juga boleh pergi ke Solstheim dengan bot atau dengan mempunyai kemahiran akrobatik yang cukup tinggi untuk melompat merentasi lautan.
5. Skyrim (37 km)
Ini adalah meme dalam komuniti yang Bethesda telah menjual semula Skyrim sebanyak setengah dozen kali, termasuk edisi khas permainan, pengembangan Greymoor untuk Elder Scrolls Online, malah terdapat port untuk Alexa anda.
Walau bagaimanapun, orang ramai terus membeli permainan itu kerana dunianya yang luar biasa. Sentiasa ada sesuatu yang menarik berlaku di sekeliling pemain, sama ada pertemuan rawak atau penjara bawah tanah yang belum diterokai. Skyrim jauh lebih besar daripada Morrowind, lebih dua kali ganda saiz permainan itu - 37 kilometer. Sebahagian daripada ruang ini ialah air dan gunung, tetapi hampir keseluruhan landskap mempunyai sesuatu untuk diterokai oleh pemain. Persekitaran dan pencarian yang menakjubkan telah menghalang peminat daripada kembali ke permainan selama hampir sedekad sejak ia dikeluarkan.
4. Kelalaian (41 km)
The Elder Scrolls IV: Oblivion mempunyai masalah sebaliknya seperti Morrowind. Ramai peminat menganggap permainan ini jauh lebih kecil daripada bahagian lain, tetapi sebenarnya sebaliknya adalah benar. Oblivion ialah permainan yang lebih besar daripada tiga ansuran utama terakhir, membolehkan pemain meneroka wilayah Cyrodiil.
Dalam permainan ini, sepanjang 41 kilometer, pemain perlu meneroka landskap yang besar. Seperti permainan Bethesda yang lain, bandar besar dan penjara bawah tanah membuatkan pemain sibuk semasa meneroka. Saiz ini menjadi lebih besar apabila anda memasukkan Shivering Isles, zon unik yang bersaiz kira-kira 10 kilometer. Memandangkan semua kandungan Oblivion, ini adalah salah satu permainan Bethesda terbesar dalam ingatan baru-baru ini.
3. Tatal Penatua Dalam Talian (Kira-kira 400 km)
Nampaknya seperti penipuan untuk meletakkan MMO di sebelah RPG pemain tunggal, tetapi The Elder Scrolls Online secara mengejutkan bukanlah permainan Elder Scrolls terbesar di luar sana. Malangnya, tiada siapa yang benar-benar tahu betapa besarnya ESO.
Ini bukan sahaja sukar untuk diukur kerana setiap rantau adalah contoh, tetapi zon baharu sering ditambah dalam pengembangan utama. Bagaimanapun, pembangun permainan itu mengulas sebelum pelancaran bahawa Cyrodiil adalah kira-kira 100 kilometer dan kebanyakan wilayah adalah kira-kira 10 kilometer. Jika anda menambah semua wilayah bersama-sama dan menganggap bahawa zon pengembangan utama adalah kira-kira 100 kilometer, maka peta ESO akan menjadi kira-kira 400 kilometer. Itu lebih besar daripada gabungan tiga permainan Elder Scrolls yang terakhir! Ia adalah permainan Elder Scrolls terbesar yang pernah dibuat yang tidak menggunakan penjanaan rupa bumi prosedur.
2. Arena (Belum disahkan; dianggarkan 9,656,064 km)
Berdasarkan pemasaran Bethesda sahaja, The Elder Scrolls: Arena akan menjadi RPG terbesar yang pernah dibuat dengan margin yang besar. Menurut Bethesda, Arena bersaiz lebih 9 juta kilometer.
Pembangun bukan sahaja berbohong tentang saiz permainan mereka, tetapi mustahil untuk membuktikannya. Pemain cuba berjalan dari satu bandar ke bandar lain untuk mengukur jarak, tetapi permainan kelihatan mengulangi kawasan yang sama tanpa henti apabila pemain pergi terlalu jauh dari bandar. Jika anda melakukan ini cukup lama, permainan mula pecah. Walau bagaimanapun, bandar-bandar mempunyai ruang permainan yang unik, tetapi ia tidak dapat mengalahkan item terakhir kami dalam senarai ini.
1. Daggerfall (161,600 km)
The Elder Scrolls II: Daggerfall ialah permainan terbesar dalam francais Elder Scrolls dengan margin yang besar, jika anda tidak menyertakan Arena. Angka yang tepat adalah masalah perdebatan, tetapi ramai peminat telah membuat kesimpulan bahawa Daggerfall adalah kira-kira 161,600 kilometer.
Sebagai perbandingan, kawasan Great Britain adalah kira-kira 209,000 kilometer. Dimensi kedua-dua Arena dan Daggerfall dijelaskan dengan penggunaan penjanaan prosedur. Segala-galanya daripada persekitaran hingga pencarian dijana secara rawak. Penjara bawah tanah kuno dan pencarian kadangkala mustahil juga merupakan hasil daripada ini, tetapi kotak pasir besar yang dicipta Bethesda di Daggerfall sukar untuk dikalahkan. Permainan ini memenuhi mantera Skrol Elder "menjalani kehidupan yang lain" lebih baik daripada mana-mana permainan lain dalam siri ini. Pemain boleh membeli rumah, menyertai persatuan, mendapatkan pinjaman bank, memiliki seluruh kapal, dan juga mengambil tindakan undang-undang di mahkamah! Ia tidak mempunyai penceritaan yang menggilap atau menarik untuk permainan masa depan, tetapi kotak pasir yang disediakannya hampir tidak terhad.