League Of Legends - 10 Kesilapan Biasa Rookie

Pin
Send
Share
Send

Ramai pendatang baru dalam genre MOBA berakhir di League of Legends. Ini boleh berguna untuk pemula, tetapi ada satu lagi perkara yang perlu anda ketahui.

League of Legends adalah titan dalam kancah permainan yang kompetitif. Ia telah wujud selama lebih sedekad dan mendakwa beberapa kumpulan hadiah terbesar dalam sejarah sukan. Ini adalah permainan dengan jumlah nuansa yang mengejutkan; Memainkan League of Legends dengan baik adalah satu perkara, tetapi menguasainya memerlukan pemahaman menyeluruh tentang mekanik dan permainannya.

Lompatan pertama ke dalam permainan boleh kelihatan menakutkan bagi ramai pemain, terutamanya mereka yang baru dalam genre MOBA. Pada masa yang sama, pemain yang berpengalaman dalam DOTA atau Heroes of the Storm juga akan mengalami peralihan yang sukar. Walau bagaimanapun, kesilapan permainan mudah mudah dielakkan jika pemain mengetahui asas Liga.

10. Salah faham matlamat permainan

Pada asasnya, League of Legends adalah permainan pergeseran. Matlamatnya bukan untuk melawan musuh secara langsung, tetapi untuk mengumpul sumber, pengalaman dan perlahan-lahan tetapi pasti merangkak di hadapan pasukan musuh. Setiap juara dalam pasukan mengambil tempatnya di salah satu daripada tiga lorong (atau di dalam hutan) dan mengumpul pengalaman dan emas daripada gerombolan musuh yang gugur, memusnahkan menara pertahanan lorong ini.

Kebanyakan permainan dimainkan di luar pergaduhan pasukan, yang boleh mengejutkan pemain baharu. Banyak permainan kompetitif hanya menumpukan pada nisbah bunuh/kematian yang baik, atau pit pemain antara satu sama lain dalam pertarungan pantas. Memahami bahawa League of Legends ialah gabungan PvP dan strategi jangka panjang adalah kunci untuk mengelakkan kesilapan mudah.

9. Menyertai perjuangan yang kalah

Mengetahui masa untuk menyertai pertarungan boleh mengubah sepenuhnya perjalanan permainan, tetapi menyertai pertarungan yang kalah hanya membuang masa. Ia boleh menggoda untuk menyertai perjuangan untuk membantu rakan sepasukan anda, tetapi perhatikan kesihatan mereka dengan teliti.

Apabila pasukan musuh menumbangkan rakan sepasukan dari kiri dan kanan, ia sentiasa lebih selamat untuk menjauhkan diri daripada memberi umpan kepada rentak pembunuhan mereka. Ia mungkin bukan pilihan yang paling menarik, tetapi lebih baik untuk terus hidup daripada membunuh musuh.

8. Penukaran lorong yang berlebihan

Berada di lorong adalah satu perkara, tetapi tinggal terlalu lama selalunya merupakan kesilapan yang membawa maut. Selepas mengejar dan membunuh musuh, ramai pemula akan menolak menara apabila kesihatan mereka rendah kerana tiada sesiapa yang mencabar mereka. Ini membuka pemain untuk gank daripada musuh lain.

Teleportasi kembali ke pangkalan apabila kesihatan atau mana rendah kelihatan seperti membuang masa, tetapi ia akan menjimatkan sakit kepala respawn dan membolehkan pemain membeli item baharu dan naik taraf apabila musuh muncul semula.

7. Penolakan utama

Ramai yang baru dalam permainan ini terharu dengan jumlah juara yang terdapat dalam League of Legends. Ia adalah lumrah untuk mengalami banyak juara pada mulanya, tetapi pada akhirnya adalah penting untuk memberi lebih tumpuan kepada beberapa orang terpilih dan mencipta "ketua".

Ini membolehkan pemain mengasah kemahiran mereka dan mendalami juara pilihan mereka. Ia jauh lebih berkesan untuk mempunyai pemahaman mendalam tentang dua atau tiga juara daripada pengetahuan cetek berpuluh-puluh.

6. Perdagangan Pembunuhan Terlalu Banyak

Tergesa-gesa untuk membunuh dalam League of Legends adalah alasan yang menarik untuk meluru melepasi menara musuh dan mengejar musuh. Walau bagaimanapun, tidak kira berapa banyak pembunuhan yang dilakukan pemain, mereka dibebani oleh jumlah kematian yang mereka alami.

Memberi makan kepada pasukan musuh hanya meningkatkan pengalaman dan emas mereka, jadi lebih baik membiarkan musuh teleport ke pangkalan daripada mengejar mereka. Lagipun, juara dengan 3 pembunuhan dan 0 kematian adalah lebih baik daripada juara dengan 6 pembunuhan dan 5 kematian.

5. Menghantar penglihatan di kedai

Wad penglihatan ialah alat yang luar biasa yang cenderung dielakkan oleh pemula. Ia agak murah, mudah digunakan dan memberi kelebihan besar kepada pasukan pemain apabila digunakan dengan betul. Wad penglihatan berfungsi paling baik apabila tersembunyi dari pandangan, dalam semak dan dalam wilayah musuh.

Ia boleh menggoda untuk membeli penyembuhan atau barangan kecil yang akan bertambah baik dari semasa ke semasa dan bukannya wad penglihatan. Walau bagaimanapun, daripada melayani seorang pemain, mereka meningkatkan visi keseluruhan pasukan. Setiap ahli pasukan mesti sentiasa mempunyai sekurang-kurangnya satu wad mawar.

4. Penggunaan permintaan gema yang lemah

Ping ialah cara terbaik untuk memaklumkan rakan sepasukan tentang ancaman dan peluang. Apabila seorang juara hilang dalam kabut perang, atau apabila sekumpulan musuh tiba-tiba muncul berhampiran penglihatan, ping lokasi untuk memaklumkan sekutu bahawa ada sesuatu yang tidak kena.

Ping juga bagus untuk mengeksploitasi peluang yang tiada siapa nampak, seperti apabila 3 juara musuh mati dan pasukan pemain boleh menangkap bos. Ia boleh menjengkelkan, tetapi ini adalah cara terbaik untuk berkomunikasi dengan rakan sepasukan selain sembang suara.

3. Ubah bentuk ke pangkal dalam penglihatan penuh

Mengetahui bila selamat untuk berada di lorong dan masa untuk teleport kembali ke pangkalan adalah kemahiran teras dalam League of Legends. Ramai pemain lupa bahawa mereka terbuka untuk serangan mengejut apabila teleport kembali ke pangkalan udara terbuka, terutamanya selepas pertempuran jarak dekat.

Sentiasa menuju ke dalam semak atau di belakang penutup sebelum menekan butang B untuk mengelakkan serangan mengejut dari hutan dan untuk mengelakkan diganggu oleh kumpulan musuh.

2. Berjalan ke dalam kabus perang seorang diri

Ini adalah kesilapan yang dilakukan oleh ramai pemula apabila cuba melintasi peta, mungkin untuk menyertai perlawanan berpasukan atau menolak melalui lorong yang terdedah. Pergi ke bahagian peta yang tidak didedahkan sendiri adalah cara yang pasti untuk dibunuh oleh rimba atau terserempak dengan sekumpulan musuh yang mengembara.

Jika perjalanan melalui kabus perang adalah perlu, menghabiskan masa sesingkat mungkin di kawasan yang tidak didedahkan dan kembali kepada rakan sepasukan adalah cara terbaik untuk mengelak daripada mendapat ganked.

1. Ketoksikan kepada rakan sepasukan dan senget

Ini sepatutnya jelas, tetapi pemain yang kompetitif sering perlu diingatkan tentang satu fakta mudah: tidak bekerjasama dan agresif terhadap rakan sepasukan adalah laluan terpantas untuk kalah. Ingat bahawa pasukan berfungsi sebagai satu unit, dan walaupun rakan sepasukan mungkin mempunyai tahap kemahiran yang berbeza, ini bukan alasan untuk menjadi toksik terhadap mereka.

Kalah adalah sebahagian daripada permainan. Sembilan kali daripada sepuluh, kegagalan bukanlah hasil daripada kesilapan individu, tetapi masalah strategik jangka panjang yang lebih kecil. Terima kekalahan dengan bermaruah, nilai apa yang salah, dan cuba lagi.

Tinggalkan komen anda

Pin
Send
Share
Send