KARDS - Permainan Kad WWII - Kad terbaik dalam permainan

Pin
Send
Share
Send

Peta CCG Perang Dunia II telah semakin popular sejak versi alfa pertama kali dikeluarkan. Permainan ini mempunyai tumpuan yang lebih jelas pada strategi daripada banyak permainan kad koleksi lain.

Di dalamnya, pemain mempunyai akses ke beberapa negara yang mengambil bahagian dalam Perang Dunia II. Setiap tamadun mempunyai gaya permainan yang berbeza sedikit dan set unit dan pesanan kad yang unik untuk dipilih untuk membina dek mereka. Kejayaan anda dalam permainan ini banyak bergantung pada cara anda membina dek anda dan cara anda menggunakannya dalam tetapan strategik permainan.

Dengan permainan strategik yang seimbang, tiada kad "terbaik" atau "terburuk" dalam permainan. Setiap kad adalah sama berguna atau tidak berguna, bergantung pada perjalanan perlawanan, pemain yang menggunakannya dan cara dek yang lain dibina. Kad elit sangat diingini dan sangat berguna, tetapi ia boleh dibalas dengan mudah atau bertukar menjadi beban seperti kad terhad dan standard.

Walaupun setiap kad berguna dalam satu cara atau yang lain, idealnya pemain akan mahu membina dek menggunakan kad yang berpasangan dengan baik dengan negara yang mereka gunakan. Anda juga memerlukan kad serba boleh yang boleh digunakan dalam binaan yang berbeza dan yang boleh digunakan untuk pelbagai strategi yang berbeza. Senarai ini ialah kad "terbaik" untuk setiap negara yang memenuhi kriteria ini.

Great Britain

Blackburn Skua Mk II (terhad)

Ini ialah kad pengebom menyelam yang berharga empat kredit untuk digunakan. Ia mempunyai tiga serangan dan tiga pertahanan dan boleh menyerang mana-mana unit di atas padang. Ia tidak memerlukan kerosakan balas kecuali daripada pejuang, dan boleh menyemat mana-mana kad unit yang belum diterokai. Menyemat ialah cara terbaik untuk mengawal aliran permainan dan mungkin menghalang lawan anda daripada melarikan diri dengan kemenangan. Satu-satunya kelemahan besar kad ini ialah ia tidak boleh membalas dendam apabila diserang.

Konvoi HX 175 (standard)

Ini adalah kad pesanan dan ia sangat mudah tetapi sangat berguna. Apabila digunakan, ia membolehkan anda menarik dua lagi kad dari dek anda. Jika anda berada dalam kedudukan yang melampau, ini pada asasnya akan memberi anda dua peluang untuk menarik kad untuk mengeluarkan anda daripadanya dan menjamin kemenangan anda. Dua kad tambahan sentiasa bagus dan boleh membantu anda mengawal aliran permainan.

Jerman

Mogok Taktikal (terhad)

Kad Pesanan ini sesuai untuk menangani artileri musuh yang bermasalah. Jika anda telah bermain kad untuk apa-apa tempoh masa, anda mungkin tahu bahawa, jika diberi peluang, kad artileri boleh menjadi ancaman kepada kewujudan anda. Kad ini memberikan dua kerosakan pada satu unit, tetapi memberikan empat kerosakan jika unit itu digunakan dalam garis sokongan, seperti yang sering berlaku dengan artileri.

Panzer IV F2 (terhad)

Terdapat banyak kad kereta kebal yang berbeza, dan setiap satu daripadanya mempunyai tempat dalam binaan dek Jerman. Peta Panzer IV F2 ialah kuasa besar yang sangat bagus untuk mengawal permainan. Ia berharga enam kredit, tetapi mempunyai serangan dan pertahanan lima. Kad ini juga mempunyai tujuan khas yang, apabila digunakan, membolehkan anda menyasarkan unit lain dan memaksanya untuk berundur semula ke tangan lawan anda.

Amerika Syarikat

M16 Half Track (terhad)

Kad ini akan berfungsi dengan baik dalam hampir semua binaan yang anda gunakan. Dia boleh menarik berat badannya dalam hampir semua keadaan. Ia agak murah, hanya menelan belanja tiga kredit penggunaan. Dia mempunyai serangan dan pertahanan dua orang, yang tidak hebat, tetapi ia cukup baik. Bahagian terbaik kad ini ialah kesannya. Apabila digunakan, kad ini boleh memaksa unit udara atau infantri lawan untuk berundur. Ini membolehkan anda menghantar semula mana-mana unit yang bermasalah ke tangan lawan anda dan membebaskan unit anda yang lain untuk bergerak tanpa perlu risau tentangnya. Ini berfungsi dengan baik terutamanya terhadap unit pengawal musuh atau unit yang telah digilap dengan kad seperti Admiral Yamamoto. Kad ini berfungsi dengan baik dengan kebanyakan strategi yang digunakan oleh dek Amerika.

Misi Gunship (standard)

Kad pesanan ini bagus kerana ia murah, menangani kerosakan dan meningkatkan ibu pejabat anda. Penggunaan kad ini hanya memerlukan dua kredit. Apabila digunakan, ia memberikan +2 pertahanan kepada ibu pejabat anda dan membolehkan anda menangani dua kerosakan pada mana-mana sasaran dalam garisan sokongan musuh. Ia tidak menangani kerosakan besar, tetapi ia boleh membantu anda mengeluarkan sebarang kad sokongan sukar yang memberi anda masalah. Mana-mana peminat di HQ boleh menyelamatkan anda daripada situasi buruk, yang menjadikan kad ini tidak ternilai untuk pemain AS.

Rusia

Sabit Berdarah (Standard)

Kad ini mungkin mahal sedikit, tetapi kadangkala ia berbaloi. Ia hanya memerlukan satu kredit, tetapi juga menangani satu kerosakan pada ibu pejabat anda. Sebagai balasan, anda boleh menarik satu kad dan menangani satu kerosakan pada mana-mana unit. Ini membolehkan anda melipat sebarang kad keras dan juga memberi anda pilihan untuk menarik kad yang boleh anda gunakan untuk mendapatkan kemenangan.

Katyusha (terhad)

Kad ini sangat berguna, tetapi paling baik digabungkan dengan kad buff atau pertahanan. Ini adalah kad murah yang hanya berharga dua kredit. Ia hanya mempunyai satu serangan dan pertahanan, tetapi apa yang menjadikannya sangat berguna ialah ia adalah kad kilat. Ia boleh bergerak dan menyerang pada giliran yang sama ia digunakan. Ia juga mempunyai keupayaan istimewa yang memberikan kad keupayaan untuk menangani kerosakan tambahan apabila menyerang. Ini adalah kad yang hebat untuk mengejutkan musuh atau memutarkan permainan ke arah yang anda mahukan. Kad ini memaksa pemain musuh untuk menanganinya dengan segera, jika tidak, ia akan menjadi kesulitan besar.

Jepun

Jenis 93 (terhad)

Peta tangki ini bagus untuk sebarang binaan. Oleh kerana ia adalah kereta kebal, ia boleh bergerak dan menyerang dalam giliran yang sama. Mobiliti ini membolehkan anda menyerang musuh dan memaksa mereka untuk memberi tumpuan kepada skuad supaya mereka tidak menjadi gangguan utama kepada mereka. Ia hanya memerlukan satu kredit dan mempunyai serangan dan pertahanan satu. Kad ini mempunyai keupayaan istimewa yang meningkatkan serangan semua unit mesra sebanyak satu. Ini boleh menjadi peminat besar yang boleh membuat atau memecahkan strategi anda dan mengeluarkan anda daripada situasi yang sukar.

Rejimen Takasagi (Khas)

Rejimen Takasagi ialah kawan baik anda jika anda bermain sebagai Jepun atau Jepun sebagai sekutu. Sebagai lawan, kad ini adalah pening kepala. Ini memerlukan empat kredit untuk digunakan dan merupakan kad pertahanan, bermakna ia memaksa lawan anda untuk menyerang mereka dan bukannya kad lain yang digunakan di kawasan yang sama. Adalah lebih baik untuk melindungi aset anda yang paling berharga seperti ibu pejabat anda. Dia mempunyai tiga serangan, yang bagus, dan enam pertahanan, yang sangat bagus. Kad ini boleh menjadi kesakitan untuk lawan anda untuk disingkirkan. Aspek terbaik kad ini ialah kebolehannya yang istimewa. Selain untuk menghilangkan rasa sakit, apabila lawan anda memusnahkan kad ini, dia terpaksa membuang satu kad. Kehilangan kad boleh menjadi kesulitan kecil atau merosakkan sepenuhnya rancangan lawan anda. Kad ini bagus untuk kawalan padang, kerana kebanyakan pemain berpengalaman sama ada mengelak atau cuba menyingkirkannya secepat mungkin.

Tinggalkan komen anda

Pin
Send
Share
Send