Panduan Musibah Kecil

Pin
Send
Share
Send

Panduan teks permainan Little Misfortune. Hari yang baik kepada anda, pembaca! Saya panduan luar permainan anda, saya akan memberitahu anda semua yang anda perlu tahu tentang permainan.

Saya harap awak sukakannya. sedia? Mari pergi!

Tetapan permainan

Sebelum anda mula bermain, pergi ke pilihan dan hidupkan bahasa Rusia dan sari kata. Semua dialog dalam permainan adalah dalam bahasa Inggeris! Jadi, jika anda bukan ahli bahasa ini, tukar tetapan.

Prolog

Pada mulanya, anda akan menonton prolog atau Episod 1, tetapi jika komputer / komputer riba anda tidak menyokongnya atau membeku (seperti saya : ), maka anda boleh melangkau tontonan dengan menahan sebarang kekunci pada papan kekunci.

Semua yang boleh ditaburkan dengan glitter semasa permainan harus ditaburkan! Hanya dengan cara ini anda akan dapat membuka bonus *kebahagiaan abadi untuk ibu* dan melengkapkan permainan sepenuhnya.

Saya meletakkan + di mana ia perlu untuk laluan permainan. Dalam kes lain, anda boleh memilih pilihan anda.

Mari kita periksa bilik dari kiri ke kanan.
Jom tengok bawah katil. Kami membaca diari (untuk memahami kehidupan gadis itu). Ambil pewarna (mengikut budi bicara anda, saya ambil). Naikkan labuci di sebelah anak patung. Jom keluar dari bilik.
Untuk melakukan ini, buat pilihan pertama.

A) Unicorn
D) Batu

Periksa koridor.
Apa yang anda lakukan dengan pasu itu?

A) Membaiki pasu yang rosak
D) Biarkan seperti sedia ada

Pergi ke dapur.
Jom buka peti ais. Taburkan glitter pada arnab, sup, ibu. Pergi ke luar.
Beritahu ibu anda bahawa anda akan pergi?

A) ya
D) Tidak

Jalan itu

Taburkan kilauan pada kereta. Jom lintas jalan. Mari kita lihat burung *tidur* dan taburkan kilauan padanya juga. Teruskan. Episod 2 (Saya tidak beku kali ini).

Bagaimana untuk berurusan dengan anjing?

A) Main +
D) lepaskan

Jika anda memilih yang pertama - Kegagalan akan memukul bola, dan anjing itu akan dibunuh oleh dahan pokok.
Taburkan dengan labuci, ambil topi, dan kemudian burung gagak akan membawa anda pergi.
Bagaimana untuk melepaskan diri dari cengkaman burung?

A) Pukul mereka pada bola
D) Baling glitter pada burung +

Jika anda memilih yang kedua, Anjing akan pergi bersama anda dan mencari rahsia pantai. Kemudian burung gagak akan membawanya pergi.
Apa yang anda pilih?

A) Kuki Fortune
D) Rawatan anjing

Jika anda memilih yang pertama, anda akan membaca ramalan.
Jika yang terakhir, beri makan anjing itu.

Adakah anda akan memberitahu George tentang kemalangan anjing itu?

A) ya
D) Tidak

Bagaimana untuk menangani ikan?

A) lepaskan
D) Ambil

Jika bekas, dia akan menumbuk muka anda pada masa hadapan.
Jika yang terakhir, berikan dia kepada burung camar.

Rumah George

Bagaimana untuk teruskan?

A) Ketuk
D) Bunyikan loceng

Taburkan kilauan pada pemilik rumah.
Jom keluar rumah. Ingat, anda boleh menahan Shift dan berlari untuk bergerak lebih pantas. Masuk ke dalam gua.

Gua

Sekat keganasan antara hamster?

A) ya
D) Tidak

Jika anda memilih - YA. Pergi ke hujung gua. Tekan butang dan naik tangga. Sekarang anda perlu menyelesaikan tugas dan keluar.
Jika anda memilih - TIDAK. Semak apa yang ada dalam beg hamster. Episod 3. Ambil beg. Bercakap dengan hamster pengawal. Kembalikan beg itu kepada hamster lama. Kini anda telah bertukar menjadi putih. Anda boleh pergi ke pesta itu. Mengambil bahagian dalam pertarungan tarian, dan kemudian ikuti arnab putih.

Taman

Mendekati bangku simpanan.
Adakah anda akan membaca ini?

A) ya
D) Tidak

Berikan ikan kepada camar?

A) ya
D) Tidak

Sekarang mari kita ambil tulang ikan.
Tunjukkan pergerakan anda?

A) Tunjukkan kemahiran menari anda
D) Biarkan itik menari

Adakah anda pernah mencuri apa-apa?

A) ya
D) Tidak

Awak gembira?

A) ya
D) Tidak

Adakah anda berasa disayangi?

A) ya
D) Tidak

Tanah perkuburan haiwan peliharaan

Gali kubur terakhir dan buka kotak kecil itu.
Jangan lupa taburkannya dengan glitter selepas itu.

Musang nora

Ambil botol minyak wangi dan tekan tuil yang muncul.
Gunakan penghalau pada Benjamin?

A) ya
D) Tidak

Jika anda menggunakannya, kemudian semburkan ke mata anda. Walau apa pun, musang akan lari.

Jalan itu

Bagaimana untuk berurusan dengan dompet?

A) Mencuri
D) Kembali

Jika dicuri, anda akan melihat gambar keluarga lelaki itu.
Jika anda kembali, anda akan menerima tiket loteri yang kalah.
pintu di sebelah anda. Lihatlah mereka dan taburkan mereka dengan glitter.

Di perhentian, klik pada butang hijau, kemudian baca iklan di sebelahnya. Kemudian duduk di bangku dan menunggu bas. Episod 4

Bagaimana untuk pergi ke zoo?

A) Pecahkan gelas +
D) berbohong

Jika pada permulaan permainan anda membawa batu bersama anda, maka anda boleh menyimpan batu rune itu.
Jika anda mengambil unicorn, anda boleh menghabiskan runestone atau berbohong.

Zoo

Curi benih?

A) ya
D) Tidak

Lihat peta zoo dan temui serigala di atasnya.
Pergi ke air pancut dan taburkannya dengan kilauan.

Jika kita ditangkap: periksa bilik, tarik pintu. Kata laluan dari poket (5468) dimasukkan pada skrin komputer. Dalam surat-menyurat yang dibuka pada penghujung baris 12, kata laluan ke peti besi. Buka peti besi dan ambil kunci. Pergi.
Jika anda tidak ditangkap: pergi ke rumah janitor untuk mencari kunci sangkar.
Buka sangkar dan lepaskan serigala. Baca surat itu dan ikuti.
Pernahkah anda mendengar soalan ini sebelum ini?

A) ya
D) Tidak

Adakah anda berbohong kepada rakan?

A) ya
D) Tidak

Pernahkah anda melihat seseorang mati?

A) ya
D) Tidak

Taman hiburan

Angkat tiket yang jatuh entah dari mana.
Taburkan kilauan pada hantu, poster dan badut. Kemudian pada sosok udara jahat musang.
Adakah anda akan makan ini?

A) ya
D) Tidak

Jika anda makan ini, anda akan menonton Episod 5.
Anda perlu memilih tarikan yang akan dinaiki oleh Kegagalan.

1) Karusel dengan kuda.
2) Tarikan yang menakutkan.

Main permainan *tewaskan musang* dan menangi sekurang-kurangnya 1 tiket untuk syiling emas yang anda perlukan. Jika anda menang 10 kali, anda boleh memberitahu nasib 3 kali daripada peramal dan mengambil 2 lagi hadiah dari mesin.
Taburkan kilauan pada rangka yang tergantung di antara mesin dan tukang tilik.

Pulau

Selamatkan diri anda daripada raksasa itu. Tidak kira betapa mereka menakutkan anda, anda boleh mengambil masa anda. Dia tetap tidak akan menangkap awak. Saya menyemak .
Pilihan anda?

A) Main mati
D) Bangun

Pilihan anda?

A) Berhenti dan dengar Encik Suara
D) Terus berlari mengejar Benji.

Taburkan kilauan pada perangkap.
Adakah anda percaya pada sihir?

A) ya
D) Tidak

Adakah anda mempercayai saya?

A) ya
D) Tidak

Adakah anda takut mati?

A) ya
D) Tidak

Rumah Fox Benjamin

Lihat pemain video. Taburkannya dengan glitter.
diari musang?

A) Baca diari Benjamin
D) Hormati privasi Benjamin.

Dengan tidak membaca diari, anda akan belajar kurang daripada yang anda boleh.
Bagaimana untuk menangani teh?

A) Minum teh Benjamin
D) Jangan sentuh

Memilih yang pertama akan membuka Episod 7.
Bagaimana untuk teruskan?

A) Ikut Benjamin
D) Tinggal di pondok

Walau apa pun, anda akan mendapati diri anda berada di bawah tanah musang.
Gerakkan gambar di dinding dan alihkan kerusi kepadanya. Memanjat melalui lubang di dinding.
Lihat lukisan dengan kunci, kemudian naik ke atas meja dengan kerusi.
Lihat gambar ini dan klik pada butang.
Turun. Menaikkan Kegagalan. Masukkan laluan yang dibuka.

Jalan itu

Pukul rusa, dan kemudian sapukan glitter.

Periksa beg Benjamin. Ambil dan baca semua yang anda boleh.
Taburkan beg anda dengan glitter. Teruskan.
Duduk di bangku dan tunggu kereta api.

Dalam kereta api, kalau ambil buku mewarna, boleh lukis.
Apa yang perlu dilakukan dengan Hiro?
A) Bantu Hiro
D) tutup mata

Berakhir

Dialog dan Episod 8.
Pergi ke luar. Periksa dia. Beritahu musang bahawa anda perlu bercakap dengan ibu.
Pergi ke portal. Ikut Benjamin.
Bunyikan loceng. Kelopak di atas pokok akan menyala, betapa anda telah memperoleh kebahagiaan yang tidak terhingga. Pergi melalui pintu pagar.

Dapatkan hadiah anda!

Permainan tamat! Harap anda mempunyai masa yang baik dan menikmatinya.
Jumpa lagi.

Tinggalkan komen anda

Pin
Send
Share
Send